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9天前
查看: 2201|回复: 5
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[已解决] 点拟合

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发表于 2007-3-22 17:44:53 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏苏州

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求斑竹帮帮忙啊
& s# R+ P0 i$ N/ Z# t  q@小弟不知道点拟合怎么用啊!!2 f: e# j$ X* ~, ^1 }1 \" Q
看看斑竹能否给点相关视频0 J7 r- `% y! r) m8 T
教程学习资料啊! [# s! h0 P# U, o
!!!
* d. D" M0 c3 U  N谢谢了
发表于 2007-3-22 18:19:36 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
看这个~

点拟合.rar

949.8 KB, 下载次数: 64

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
tangxu12 + 3 应助

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 楼主| 发表于 2007-3-22 18:35:01 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州

变换

谢谢你哦,但我说的是在UG变换中的那个啊!           ctrl+t    的那个啊!点拟合!!!1
发表于 2007-3-23 06:44:07 | 显示全部楼层 来自: 中国黑龙江哈尔滨
ctrl+t ' V2 [1 ~7 @: n
9 H) k. L4 h' X3 @, t
是变换命令啊
发表于 2007-3-24 20:55:11 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
点 拟合点 选择要拟合的曲线   然后选他的三个点  到别的地方选三个点  你就可以把这条曲线复制或移动到那里了

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naught0911 + 3 应助

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发表于 2007-3-25 08:23:58 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
这是 三点拟合 关键是选择的三个点在空间必须一一对应的 超出公称范围都不可以的: Z: E6 u5 i8 w  a, m8 R: H8 I

3 A, ~6 g9 j- Y. R而且选择的顺序必须要相同 其实主要是将两不规则的几何体 移动到完全重合的位置
  X: q3 ~/ v/ E( y
7 G) H- i4 r% n2 ^6 U这个移动有时很很好用的 !) ~* B0 s! ?5 k9 K. ^2 {
* h! q/ g8 h! P* R- K
还有四点拟合  三点拟合就够用了 呵呵 
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