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[已解决] UG建模里的旋 转坐标系+Z,+x,+y是怎么旋转和 定平面的,请大家指导

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发表于 2007-3-11 10:03:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏扬州

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UG建模里的旋 转坐标系+Z,+x,+y是怎么旋转和 定平面的,请大家指导
) T7 `0 o1 F: P$ o% H) b7 d
/ S6 w# ~/ ~0 J3 J[ 本帖最后由 tangxu12 于 2007-3-12 09:14 编辑 ]
发表于 2007-3-11 11:16:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
坐标可以在格式→WCS里面进行操作

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发表于 2007-3-11 19:43:51 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
就是以Z 轴正向为旋转轴,由 X 轴旋转到 Y 轴

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发表于 2007-3-12 08:30:38 | 显示全部楼层 来自: LAN
再不行 用那个有度数的那个,一个一个试试看这样理解更深

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发表于 2007-3-12 16:07:35 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
实用程序中:"旋转WCS"选择项,见图1
. R' z, ?& Y% ~6 }5 }定义平面的方式见图二
/ E# R6 `4 d/ @2 E& N( W; g3 b8 M  {% r6 m
[ 本帖最后由 晚风夜飘零 于 2007-3-12 16:12 编辑 ]
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2.jpg

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发表于 2007-4-26 15:08:37 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
好好啊 ,多谢了
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