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传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。
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! u [6 s! F" t
5 _; S( E- `7 Z: h二维的图纸
# Z/ S% F% x- p6 L/ Z 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 + Y' H' L! I3 @
现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。
, U) U0 L# u7 p2 n4 }; C5 v0 L% n 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
, {3 c; E: S6 A7 Z7 L2 l( D 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。
- i5 [7 j3 g3 _! s0 V! s/ `) ? 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。7 R8 D- y" R2 w9 k. I% D0 z
在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 S9 |+ q1 O8 Z& ?6 o, x& u
基本转换流程:
8 O$ Y3 H5 Y, i& A+ K4 P 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。5 n' k1 N7 a0 J; Y
2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。
+ s, ], o5 y1 H% J6 a# v* E 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。! X8 L, ]# k0 l: i' ]2 L; k
4.对齐草图。: r8 `0 h0 V$ @6 T
5.拉伸基体特征。
# X/ w7 Z5 K( N" N9 { 6.切除或拉伸其它特征。 h6 F6 u) J! o0 D) M
在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。
* Q+ q9 O$ j, ?6 F4 ~( D9 `5 i# K 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:
% W" n- x' f# A" Y; A' W4 V 一、2D图纸准备工作
( m1 E/ U! Q z+ z$ u4 z* N 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。
& k* {4 A8 Y" ^& x8 N5 U0 P5 n 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。
8 i! d. @+ R q 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。 7 m5 t$ H( b, J S3 S" j( m$ @$ T
二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 4 m1 T. u5 D! r
打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。 * @2 _7 m3 o9 K0 u! e
* [% b# I% @2 Z1 g+ M. w
; `0 M5 N! B- ~/ ?& R% U, jDXF/DWG % T* |( e* w: \1 R' f& X8 t" w
选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。
; }+ g! ]$ ?* o# p, V9 N/ ]6 m, b4 C
以草图输入到新零件
E& n2 a, _% s& g' ? 出现“工程图图层映射”对话框,如图。 ! R+ a" `% G- C! u3 @
1 X& _3 Y A! m
工程图图层映射
7 C, G0 e8 j) `, k# I9 U 在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。 0 _. Y0 m$ g+ S# S3 z, v, R+ d" m
预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。; S4 H9 R2 {3 b
“白色背景”:将背景颜色设置为白色。
8 m& }# w- P0 v! _$ b( F, U$ C 选择“输入此图纸为”:模型; J# n2 ^# ^; F; J5 \
选择下一步,出现文件设定对话框。如图
) V! m% n( v2 y! o- X# v' ~9 W5 L( U; c5 G) l
文件设定对话框 2 ]: i3 T4 {7 v
输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。
3 ~+ ^& D9 c7 R0 K* P 选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。 " {" @; B6 i4 b8 s. y7 b/ T3 g
注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。 3 M& q3 q; K0 i" i) `' H% m! a, j
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8 Y- a) O3 j0 Q$ X
看草绘图线有无不封闭的情况
' ? O3 l4 a: e7 L V% R三、将草图定义出前视,上视,左视等视图. d, {* P5 a/ w5 l1 f! I1 y) `
; \8 o, g6 \; s7 ?8 Q; S* A 输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
+ {: l: Y4 q# s7 L) H 注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。
, h) i+ ~+ l6 ^0 x) Y
8 E y4 a3 \) C! a+ P: n- q& I 具体操作:
! B5 n* O( j2 o( P" O5 w; F 选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 , X3 ?( C% @5 B* [ O5 Y
* \0 b0 n) ?! V
8 f1 d) \- p1 G
前视 ! l; T4 Q5 ? X: n8 j
同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。
" C! ?6 [; y6 s7 c! z: Y' ]0 `5 V, ~ N4 z3 ~, T
四、定义辅助视图
, _3 K! e4 S6 \; S 按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。
% u7 x+ G6 F! L
- n/ Q+ y5 u6 i; F
& o ]$ Q. k, `0 f! W/ {( B指定辅助视图的角度
! y- G+ i8 {4 z' z, ?; L2 n 生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?
" I# C( k3 T* f* y4 c8 h# r% r0 V/ J( O0 M- I
( r7 c! T4 N3 t) i
立体
* e, I; k/ M4 p9 N9 g8 r: C 五、对齐草图
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4 X0 B+ U% q/ ^; h# s 接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。
, {" U. E) l. \: x6 _( e 这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。
7 D' Y2 `7 Z: }) g 对齐草图操作:5 M E, K6 H: Z; I
在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
: O8 D) ?) k3 {1 H! M$ x 按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。
) l& r6 @0 g% B6 V 单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”# k1 I0 w4 M2 K0 n$ [! J
六、生成3D模型7 }/ |: w: k) z3 }% j
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最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。
* U( i* L6 |: ?9 H: g 注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。% h5 `# T; k( f8 w# S
拉伸特征
6 P f' ^3 \1 t% U6 Q# Q 在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。& Y* t9 v" s) o! q3 a7 z+ M
' ?$ G6 \' Q2 U3 u, [ M8 C# Y/ r0 E6 R# X$ a8 X
选择要拉伸的轮廓 ! k ~! F9 o6 m) N8 k
单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。0 s; Y. f" x3 L, C6 a' v; b
在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。
$ _1 T( N8 s+ H. g. H7 ^. @ 方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。5 H$ y! i) n; Y$ F) A) |* Y
! O" w1 `. i$ o5 z! k' Z! ], o" s4 i4 h9 K0 \' B1 U/ r1 v
默认的拉伸方向 , q) z( x0 Q. m$ o. k( l. t5 b& @
可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
- ?: G- H& Y" a$ n# y8 @' } 注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。 X# G& m" Q( }8 j0 r) t) i
最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。) ?+ J$ Z9 F# c$ ~ W" n& J2 U' a0 T
添加一个切除特征
T5 i9 g: K0 w6 ?2 T U 我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。
) ]* D5 ?# u# z! d: E 在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图% V9 ]# O4 Z( q' w, U9 q1 t9 @
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6 W7 e5 l; }, k完成切除 % ?) A2 ]+ E7 s# D
这样,2D-3D的转换就大功告成了!' f+ O' \0 X, q: r7 P& U
总结/ ?* |& E$ z5 B( [
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这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。$ N9 G, q" E1 S4 j6 e% f; D
上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。 ' Y; b9 ?& H+ V) ^( C- B( `6 O
SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。
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7 `2 z; u4 I A0 M! b; j# ?% M[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ] |