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[会员需求] 将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解

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发表于 2006-9-16 18:43:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

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将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解
" \8 S: x3 z# R! \: |
. W9 }/ v9 k. ^9 V. ?/ F% c3 B9 [[ 本帖最后由 Recky 于 2006-9-16 19:34 编辑 ]

将CAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.73 KB, 下载次数: 3811

评分

参与人数 1三维币 +5 收起 理由
Recky + 5 好资料

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发表于 2007-2-24 15:19:52 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
謝謝樓主分享4 Q! L5 j1 a. ^: \7 U
裡面滿多經驗說明的9 v6 e- T$ w- `/ y
2D轉3D對 AUTO轉SW 剛入門的來滿好用的4 S# P2 V& g5 e  H, O- R9 O' {. v
另一個好處是有現成的2D圖就先拿來用了
4 x' U1 M& i0 [1 @) J4 r但功力高深的SW高手就不會這樣認為了吧0 w& u) ~8 k  d" C$ s% V
感謝分享
$ t" b8 A" H' Q$ b--------------------------------------------------------------) H7 a8 b! ]. e: Q5 J1 r" q! `2 J
回答樓上問題:3 R$ Y/ Q8 E+ a5 ]
可以的,在SW工程圖模式中,另存為DWG就能用AUTO開了。
发表于 2007-2-28 14:24:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
AUTOCAD的平面用起来是很方便,画习惯了,能转换省不少功夫。转之前先删除有用轮廓线之外的线条比较好。
发表于 2007-3-6 17:14:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北宜昌

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。
( E5 w/ n& q3 y( @& p

( T' C& H. K0 X: @
! n( W, \$ Q* H二维的图纸

' P0 i: i; @; i7 U/ u
  但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。

; t9 s7 x& Z; M" ]! ?0 }4 v
  现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。

( ?  Y' M" H& G
  从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。
. m* R) l7 [. _" V- X4 q
  本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换

" h, b. b! I  v0 _; [; B
  原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。9 k; `) T- X/ a8 _
  在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。

) o/ ^# n8 Z, I7 _- Z/ C
  基本转换流程:
5 f' _$ L- \/ H6 p- R" q( q
  1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。
$ n' \3 Z4 ^, l; R  2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。; l, `: g/ y# C0 I/ b5 ~6 p
  3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。: a" U1 _  u/ P, c  r
  4.对齐草图。. a$ ^: Q. ~- Q: l
  5.拉伸基体特征。
9 W$ W$ f6 w! k# i8 h" o4 M  6.切除或拉伸其它特征。
- l# D* ~8 |  d8 ]9 _  A! o& H8 j
  在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。

& Y# D; w( \. x5 K
  下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中:
$ J- U% r$ {4 ]* e0 x" s; L
   一、2D图纸准备工作

2 Y4 R9 y: E6 B
  因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。
  L! j+ g1 l$ q# q- g
  注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。
2 y9 y8 h9 P: G4 E
  如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。

, {$ {1 Z! z5 E0 h! u
  二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks
) H- i& p" b9 Y& U- _, E3 A- Q
  打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

8 Q; T2 p( O$ P/ g, y5 C
! Q8 x3 S; U6 ]- A& m$ \5 R

* Y1 [1 ]* `! P6 D2 I( k1 G! n+ U. }5 ZDXF/DWG
* x% W4 B2 H3 b, g$ u6 A
  选择第三项,“以草图输入到新零件”即导入AutoCAD格式的文件。选择“下一步”图3。
4 t+ c: s" O; F0 V8 f

7 ?+ V/ [% n) Z9 p1 o$ Z以草图输入到新零件

( s6 l1 j/ T# q- K+ W
   出现“工程图图层映射”对话框,如图。

6 t* H2 Y" X/ k* @4 @
* X6 V" E6 @' q
工程图图层映射
1 E- Z! m4 x2 E9 k
   在“显示图层下面”,选择“所有所选图层”,在下面的图层选择中,选中“0层”前面的选择框,因为基本轮廓图形都是在“0层”中绘制,故只将此层中的图形输入到SolidWorks中。
1 T; |! w6 U8 e3 Y1 I, P, @
  预览:在输入前,利用“预览”下的图形浏览工具,可以象AutoCAD一样进行图形的放缩,局部放大,平移等视图操作。
8 O1 e- O. H6 z, v1 q: s  “白色背景”:将背景颜色设置为白色。
  O6 {8 f+ ~6 a; ]4 ^  选择“输入此图纸为”:模型6 F- u0 t7 O2 Z& J2 L
  选择下一步,出现文件设定对话框。如图

8 @$ O( {& X) p- V

5 A7 f! [  q+ C4 K9 ~文件设定对话框  

& J$ D; S- w' o9 |
  输入数据的单位:按照习惯,一般选择“毫米”。
' C. H7 p, G' Q) u3 Y. w0 {  选择“添加约束”和“合并点”,选择输入此图纸为“2D草图”,这样可以把AutoCAD的图形转换为3D软件中的草绘,便于后续三维模型的生成。单击“完成”,成功将AutoCAD的图形转换并导入。如图。
0 a, e5 D2 j- F  p: b+ B- {
  注意:由于在生成三维模型的特征时,各草绘的轮廓一般是封闭的(曲面除外),所以在进行下一步之前,最好检查一下,看草绘图线有无不封闭的情况,有无多余的线或点,各图线是否真正相交形成封闭图形。
. X2 _2 P( ?" L

: T1 X* ?( {& a, w4 A8 W; @$ Z2 t- B$ m
看草绘图线有无不封闭的情况
4 v; i' a0 G. k6 @" A
三、将草图定义出前视,上视,左视等视图
1 P' p4 i& c1 L
* u' s/ U6 @0 M0 i8 D0 j  输入的草图是三维数模在各个方向上的投影,就是从不同方向上看去的视图,所以需要分别将其定义为前视,上视,左视等视图。
& f9 ?" t& x- ^8 w9 @: u! N  注意:在定义任何其它视图之前,必须先定义前视图。您可进行框选择、链选择,或按住 Ctrl 来单独选择。( J- ~/ C* w* Z8 a* T/ k
( o: X4 t6 i  H3 c
  具体操作:
- E! r/ V# i, N  选择下图所示的视图,单击“2D-3D”工具栏上的“前视”,将其定义为前视图。 0 [; n7 U/ g; l) Y5 O$ P
  W: [" u. c( Y8 R

' @) s$ g# G5 O; H1 j3 D7 g8 @
前视
; L! \; B# q" _  J$ \; d/ z
  同样操作方法,将其它几个视图分别定义为上视,左视等视图。
$ x& `' c% n" Q4 `# N# y  E* E% ~8 O/ T+ G- p/ ^2 s
  四、定义辅助视图
% _  Z4 x+ d/ f! V4 ]$ X) R  按下图所示定义辅助视图,注意必须在另一视图中选择一直线来指定辅助视图的角度。* l9 H9 q: `* d- Z' b# s2 q

2 n7 X5 e+ H. e+ K$ {9 A; x
' a: d9 b9 c' e( X2 ]
指定辅助视图的角度
9 T5 I7 b( H8 h; W: u( m2 y$ f
  生成的各个视图如下图所示,是不是有了立体的感觉?
5 n/ L7 O4 ?  a. n: o& k- }- y

2 v5 b8 V: T% t. T& ]' z) g; \- R) }* d0 N: u& ?) f# o
立体
; C& k' o: ]9 c: p& O* @0 J9 B
 五、对齐草图
; y2 |1 V: Y. t" r8 I6 T* o- s3 ]' o' d( D( u
  接下来要对齐草图。因为按照机械制图的原则,各个视图中的一些轮廓和边线是对齐的。选择一视图中的边线与在第二个视图中选择的边线对齐。选择的顺序很重要。
0 v+ ~, {- n! }/ l5 Z  这个操作需要用到工具栏上的“对齐草图”命令。
' v# V5 b8 S. ^* c  U) }# M0 t  对齐草图操作:
. t& k9 u1 Y* g( m) \2 c  在将要与另一草图对齐的草图中选择一直线或点。
# }2 q# w: Q+ V+ q  按住 Ctrl 并在第一草图将要与之对齐的第二草图中选择一直线或点。: D1 r0 C( E# @% C# u. z6 L* B
  单击 2D 到 3D 工具栏上的“对齐草图” ,或单击“工具”->“草图绘制工具”->“对齐”->“草图”
; C/ g$ `0 O* [
  六、生成3D模型
/ Q% A& G0 B  A- v- O" Q% v( b$ Q. W$ H2 v' V9 `# O1 w6 ]* k
  最后进行重要的一步——生成3D模型,最常用的就是“拉伸/切除”命令。) K; L6 k. k. `  C
  注意:从所选草图实体拉伸特征,不必选择完整的草图,可以从整个草图中选择部分图形。可一次选一个或多个,但是各草图图形应该都是封闭的,才能生成实体特征(如拉伸,切除等)。9 E8 N" E' X) p3 @6 M
  拉伸特征
* A' R* p* ?' n8 q- V+ [- N6 w9 a- D) m  在设计树中选择“草图1”,即输入的前视图,右键选择“编辑草图”,选择要拉伸的轮廓,如图10。/ z4 Q' W" ?+ P
( `% Q0 o) h9 w# H
7 ]: j2 a1 g& V! ]7 U0 g
选择要拉伸的轮廓
8 E/ m3 V$ o' `0 g" C9 T$ C6 t
  单击“2D-3D”工具栏上的“拉伸”,基体-拉伸 PropertyManager 出现。# E; x; d" \6 |' U# p% B
  在“基体-拉伸” PropertyManager 中设置相关参数,编辑属性。) Z! F1 E" c. X" t& E
  方向一:默认的拉伸方向,如图中箭头所示。  O) l) o+ L' @5 Q- Y
* t- r  ]3 M5 u- C" c8 J* P& j  K" _' K
2 ]" S9 _( t5 V3 ?- `$ V$ C8 M
默认的拉伸方向
# }0 i- A7 P7 C. w  e
  可以输入拉伸的深度,或者指定要拉伸到的点或直线。根据投影原理,另一视图(上视图)的一投影边线就是拉伸的深度,我们选择上视图中的一终止点作为拉伸终点。
5 l) O2 b$ H% U0 e( {. |1 f9 Z  注意:对于 2D 到 3D 转换,可通过选择一草图实体来指定给定深度拉伸的深度。9 c9 U. g& o7 H3 B; V/ Y
  最后按右键,一个拉伸的三维模型生成了。/ f& |% S; L) v3 Y
  添加一个切除特征
5 T% \' S5 F; C! i# O: E: x  我们可以从辅助视图上的一个图形轮廓,在已经生成的拉伸实体中进行切除。4 W* s; i# Z+ Y+ ]
  在辅助视图上选择小矩形,单击2D-3D工具栏上的“切除”,在对话框中指定切除的深度,完成切除。如图
' c! ~0 e1 Q& X8 v& S6 s) v
8 J2 t1 m- q3 T7 F9 N# c

2 n: f2 H0 t# `2 ?" T
完成切除
3 O! ?4 \. V" j. Q
  这样,2D-3D的转换就大功告成了!
) ]3 D! M2 j- p, Z  总结4 U2 H" \( @" U# T! K3 x1 Q7 B

$ x+ S4 n# m6 I( `8 {( f1 [  l  这种方法还有一个好处,就是形状复杂,其尺寸定位不规则的图形,也许在三维软件里绘制草图比较麻烦,在制作三维数模的时候,不用重复进行草绘,就可轻松生成。
. j& K: V4 s+ @- n& z  上面举的只是一个最基本的例子,其实更复杂一些的图形也可以实现。 4 [. _8 Z+ n) c  H
  SolidWorks的2D-3D的功能实现了从平面二维绘图到3D数模的跨越,是设计者从AutoCAD过渡到三维CAD软件的成功阶梯。对于一些常见的二维图纸,可以轻松实现到三维数模的转换,从而为以后的三维装配、干涉检查等奠定了基础。1 J' a9 d4 }0 x7 G3 D# q

/ g) c) F/ C. K6 j7 _' a2 k' }3 Y  O' h3 D& Y4 n5 T( _3 _
[ 本帖最后由 刹车 于 2009-7-10 09:52 编辑 ]
QQ截图未命名.jpg

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解.rar

252.72 KB, 下载次数: 334

将CAD图纸换为SolidWorks三维模型详解

发表于 2007-3-6 17:26:18 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
如果cad图纸中有多余的重复性线条,比如多条直线叠加在一起,2d图形好像是封闭的,其实系统认为不是封闭的,拉升等功能就无法实现!请问有什么办法?因为直接删除一条条直线,实在是太麻烦了!!!
发表于 2007-3-6 19:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主,文章不错。如果把字体改小效果还要好一点
发表于 2007-3-31 18:51:08 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
方法有了,但具体操作起来还是很费时费力,因为几乎每张图都得有改动。
发表于 2007-11-8 19:01:30 | 显示全部楼层 来自: 中国山东泰安
介绍的很详细,多谢了
发表于 2008-1-11 20:25:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
三维到二维还可以,二维到三维是很麻烦的事。
发表于 2008-1-13 19:21:43 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
还是要一个一个的生成特征,跟重画差不多。
发表于 2008-1-14 06:54:25 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
一般是SW转CAD,CAD转SW没意义
发表于 2008-1-14 15:25:29 | 显示全部楼层 来自: 中国河北石家庄
正在找这方面的东西; C$ v! y) N. _9 B
不知道能做到什么样的转化6 |5 A0 T6 P# r- x
楼主的东西大概看了下
! e) y8 K! p4 @: ?7 }" H初学着 不错
发表于 2008-1-21 13:48:57 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏无锡
简单的图形可以做 复杂的曲面就不能做了
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