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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始

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 楼主| 发表于 2003-11-28 14:21:00 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国湖北荆州

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大家谈谈学3d是从sw开始,还是从caxa实体开始
发表于 2003-12-5 11:43:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
如果本人什么三维设计都不会,我建议还是从实体设计学起,因为实体设计功能强,学的快,将来是3d发展的方向。
发表于 2003-12-5 20:00:00 | 显示全部楼层 来自: 中国甘肃嘉峪关
我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
发表于 2003-12-5 20:55:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东聊城
我是用的SW
发表于 2003-12-5 22:09:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。
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- L; H$ I! i5 G9 \# u4 G) `- ]2 E0 |# }
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]
8 q( a* c1 R( i
发表于 2003-12-6 07:02:00 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。
发表于 2003-12-6 07:38:00 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林延边朝鲜族自治州
以下是引用yql369963在2003-12-5 22:09:18的发言:, V2 B6 t, B- n  I$ u# z
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题,即先学哪个哪个就好!?一旦形成习惯,就十分不容易改变。先学哪个还是要根据自己的情况而定!即将来要干什么?有没有具体的目标?caxa目前应用的不是十分普遍,就这一点而言,不及sw。当然今后的发展还很难说。7 q* b+ B& S+ H/ C, q3 g# l* t
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2 i( a4 u0 M6 O  R7 o2 m
[此贴子已经被作者于2003-12-5 22:11:53编辑过]

- f3 ?7 a  l0 @) t0 G对 ,统一
发表于 2003-12-6 22:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北十堰
实体设计好: c! G% D" x! S2 B
sw的界面有点让初学者不止所措
发表于 2003-12-7 21:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
以下是引用khue6在2003-12-5 20:00:29的发言:
' k+ E" Q0 F# E+ B! T3 e, U7 w我是从caxaEB3D开始接触3D后才学实体设计,开始学实体设计感觉很别扭,慢慢的才习惯。所以我建议直接学实体设计要进步快一些。
我们经历相同,有同感。
发表于 2003-12-7 23:03:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北沧州
我也是先接触的CAXAEB3D现在装了实体设计 确实很别扭 加上时间有限 至今还没上手
发表于 2003-12-15 20:51:00 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
两个软件的核心不样,不能放在一起比!
发表于 2003-12-28 11:59:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江舟山
caxa实体设计容易上手
发表于 2004-4-2 00:40:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南衡阳
实体好啊
发表于 2004-4-2 08:14:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江温州
我学SW,而且用了很久,也用犀牛,现在用实体。
发表于 2004-4-2 20:57:00 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江丽水
要我说是各有优缺点 ,就如与鱼和熊掌,最好是都把他门学好,取长补短,能够兼得。
发表于 2004-4-2 21:10:00 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏盐城
我学的UG。自学的CAXA,同时进行的。学的很浅。我感觉没什么冲突
发表于 2004-4-22 21:37:00 | 显示全部楼层 来自: 中国山东
以下是引用fanfu在2003-12-6 7:02:06的发言:' i# n0 y% I& ~: U  h
从容易学这个角度,我觉得先学实体设计,尽管SW也比较易学,但还没有实体设计易学,尤其是实体设计搭积木式的设计理念非常适于初学者。+ ~2 k9 F* G4 V, S6 C5 K* j5 t
sw更方便,也可以引用搭积木的概念、方法。总之就是加和减,贴和切。[em01]
发表于 2004-5-13 17:20:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
拳不离手,曲不离口。熟能生巧,学什么都可以!![em05]
发表于 2004-5-14 15:23:00 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
我是新手,刚装的实体设计,学起来挺有意思。
发表于 2006-6-21 17:28:11 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
原帖由 yql369963 于 2003-12-5 22:09 发表0 [* ]  C- K/ M' H+ d
其实不管是sw还是caxa实体设计都具有各自的特点,不好说哪个如何如何,可以肯定的说都十分好!都十分容易上手。可以这样比喻:sw是传统软件的代表,而caxa实体设计是创新的新时代的代表。但这里有个先入为主的问题 ...

  B; `  J( c+ L8 g6 `先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
发表于 2006-6-21 22:21:53 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
我 也 刚刚 起步学习
发表于 2006-6-23 11:23:46 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?2 q+ C& s  V( H9 n' B

6 N3 U' ~" l. K4 I+ P/ w, B其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。
; D3 P, c* u$ c7 V) A
% _" [. I8 N2 E$ k& A如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,' z6 w5 k  i: G8 E  [
* u/ C3 e; L: F, |# m7 t6 V
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,1 a) \0 M, z6 j9 B
那就学sw+ w; `  ]- ?4 F, q5 {
" X% e& U) n" d
我个人认为先学sw一类的软件再学caxa实体设计会更好!* [; Y) G4 @# G7 I) m0 L$ N

1 h! R5 {  \+ y" F8 a3 ?) ucaxa实体设计是在传统的三维软件的理念基础上,把很多操作简化,模板化。
. {3 C& M9 i8 B% O# z3 V' j8 z* x5 p5 a: f
如果只学caxa实体设计可能对于基础原理性的东西会不太了解!而且反过来再学sw之类的软件的时候会很头疼。
( o6 j/ P& M. S+ A
2 t4 w9 z# j, K2 j, Z7 m当然,这只是个人看法,仅供参考!
发表于 2006-6-23 11:25:44 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
原帖由 寂静天花板 于 2006-6-21 15:32 发表  {/ `7 E+ z$ I# Y; h# X1 `
我先学的SW,现在用实体设计,超级别扭。SW的设计树挺好的。
" S0 W$ k0 C+ H0 t/ [$ A

, |7 N+ @" }( h9 x, w- {# V' g" J! o* Q( n" e$ |/ C
实体设计的设计树也一样好用,别用sw的概念来套实体设计会比较好一些!
头像被屏蔽
发表于 2006-6-23 11:50:09 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
发表于 2006-6-24 08:08:19 | 显示全部楼层 来自: LAN
两个软件的核心不样,不能放在一起比! ( r$ C+ o; Q* E4 E3 O5 e
对于初学者学习哪一款软件,那要看你的目标是什么?
  p. M. F1 g" J
+ v+ y6 @) @* M其实从功能上说两款软件都是个有优缺点了。# \* P+ a1 |5 a6 n& ]

7 ^! [# k- q) l3 ~1 q  Y如果是想快速应用那肯定是caxa实体设计比较快,
. r& X7 s0 `& o/ i0 m  ]% S, {' p* B! n
如果想对传统的三维软件有一定的了解、了解传统的三维软件的设计理念,( a% Y/ r, ]& L4 a
那就学sw
; e) [, s2 C/ q$ _先入为主,很有同感。建议初学者直接学PRO/E或UG吧,入门难一些,但受益无穷
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