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[已解决] ug做特征时应该用3d曲线好还是草图曲线好?

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发表于 2007-2-9 12:20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东江门

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ug的草图曲线功能比3d曲线少得厉害,用草图做特征可以标注尺寸,但3d曲线没有标注功能,要修改参数很不方便.大家一般怎么做啊?
发表于 2007-2-9 12:26:57 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
一个是平面线一个空间线
1 [& E4 d- K% H有可比性?
 楼主| 发表于 2007-2-9 12:34:51 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
原帖由 tangxu12 于 2007-2-9 12:26 发表: Z  Y  P' o  z) _( |8 p) r
一个是平面线一个空间线$ R9 m* p2 A/ r
有可比性?
- t! W5 O3 n  Y2 }: ~" f
比如说我做一个矩形的拉伸特征,我可以直接用3d线在xy平面画个矩形,然后拉伸.1 y! x3 G# |/ ]
也可以进入xy基准平面用草图画一个矩形,然后退出草图再拉伸.* C# S5 @% [+ P% ^% D5 b+ u
如果要画多边形草图曲线没这个功能,但3d曲线有.
 楼主| 发表于 2007-2-9 13:40:18 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
为什么没人回复阿,鼎鼎
发表于 2007-2-9 14:50:41 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
草图的定义:生成您设计的二维手写草图。可以给草图标注尺寸、约束它和/或生成草图与其他体之间的关系。  ^% o% G' N& _7 t
% k2 M, _  _# \
一般是结合起来用比较好,用空间曲线解决不了的时候就用草图曲线。
 楼主| 发表于 2007-2-9 15:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东江门
两者都可以做的时候优先用哪一个好点?
头像被屏蔽
发表于 2007-2-9 18:43:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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