QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2037|回复: 8
收起左侧

[已解决] 三维实体切割问题

[复制链接]
发表于 2007-1-26 10:21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东青岛

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
请问各位高手,附图中是一个水杯模型的制作过程,现在要求在水杯的模型上压一个凹痕,凹痕的形状就是附图中模型与圆柱体相交的部分,我以前的用的Auto_CAD,里面有干涉功能和一个差积功能,这两个功能都可以完成这个问题,请问SW里面要用那个功能阿?
& p  Z/ H& C4 ]- W& H% O2 x# u       刚刚安装好软件,命令功能还在摸索当中,如果各位有什么好的教程,适合我这种水平的,请帮帮忙!
未命名.jpg
发表于 2007-1-26 11:35:35 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏镇江
拉伸切除啊!!
7 _' t" k$ C; W, q, Y不知是否符合楼主要求。
6.jpg
发表于 2007-1-26 11:55:48 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
可以用特征里的压凹来完成
发表于 2007-1-28 12:53:21 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
拉伸切除然后抽壳,应该是这样
发表于 2007-1-28 19:31:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
原帖由 chuxiangjie 于 2007-1-26 10:21 发表! t% K2 g2 U' A3 S6 f. r% v# h$ _
请问各位高手,附图中是一个水杯模型的制作过程,现在要求在水杯的模型上压一个凹痕,凹痕的形状就是附图中模型与圆柱体相交的部分,我以前的用的Auto_CAD,里面有干涉功能和一个差积功能,这两个功能都可以完成 ...
8 D8 @# n* X  A) s5 g
布尔运算, 即加减法, SW也有, 插入---特征---组合, 即是.
发表于 2007-1-29 12:26:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
对头,做两个实体不合并,然后象楼上说得做
发表于 2007-1-29 12:58:10 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
赞同3楼的。8 h" v9 y: m# n( I8 B1 C3 \% Y
用solid的“压凹”,
% g. `( G4 F! N1 {( H4 ?3 w, V! m如果有变形要求就用“变形”。3 ?! }* H; M; U6 \8 z
这些命令solid里面都有,用的时候看下帮助文档。
 楼主| 发表于 2007-1-30 08:49:50 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
谢谢大家的回复,我现在用的拉伸切除法,效果不错,压痕功能在使用的过程中需要保留一定的距离,这个用起来不如拉伸切除法
发表于 2009-10-4 19:36:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东中山
拉伸可作到!
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表