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[已解决] 关于UG的圆角

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发表于 2006-11-3 16:28:25 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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我在UG模型倒圆角时经常出现倒圆不成功的情况,有什么好的方法?
+ I& j& F( a4 R  B9 H+ }; x5 }其他软件在这方面做得怎么样?
发表于 2006-11-3 16:35:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
这个问题要看情况咯,具体情况具体分析.不能笼统概括
发表于 2006-11-3 20:09:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北黄冈
导圆角要看在导圆角的两个方向上至少有一个方向上有导圆角的空间(类似倒角功能,但圆角只需要一个方向上空间满足即可),否则导指定半径圆角的空间就会出现不成功,减少圆角半径的大小可以解决,另外可以使用Variable Radious,对某些没有空间的地方减少圆角半径也可以解决这个问题

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发表于 2006-11-3 20:28:14 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
是的0 ]5 v" j2 b( ]" @; {
在ug里面到圆角功能有很多选项的
发表于 2006-11-3 20:29:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江台州
看看是不是倒角过大,或者是有尖角存在
发表于 2006-11-4 15:58:46 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
很多情况都有可能这样啊,是不是你需要倒的圆角半径给的不正确啊?还有你使用的是哪个版本啊,你指的不成功是不是没有变化啊?还是出现错误提示?如果是3.0,建议再倒一次,个别的会出现一次不成功的情况!

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发表于 2006-11-5 10:42:16 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
倒角其实是很讲究的 好好琢磨一下 多尝试会有收获的; P5 _, z5 T0 a7 }

8 {% i+ n1 h( `. }- b$ d+ F/ Y先大后小 先支路后干路
1 B2 v/ G* n% z: x& d- E4 e# u" B/ b  w* L
当然要看具体情况
 楼主| 发表于 2006-11-6 09:15:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
就是在有些边交叉的地方会出现错误,有些倒出来也很难看.
发表于 2006-11-6 11:15:26 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
有很多种方法:
, v8 d8 m  F* X2 D2 f! w1、偏移;. y' x3 \, p5 g- |& }2 A
2、潜换面;
' W  x" {7 O0 c* a) u* t3 l5 D# g3、移除面;
 楼主| 发表于 2006-11-6 13:48:54 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
kaiwen同学好像有高招哇,可不可以详细一点呢,或者推荐一下哪本书或哪个有详细的内容,我自己去找找看?
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