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2022-03-11
查看: 1486|回复: 6
收起左侧

[求助] 五轴曲线 B轴在0°出现的奇葩现象

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发表于 2018-11-17 13:45:28 | 显示全部楼层 |阅读模式

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模拟的时候B轴到0°的时候就反转180°,用自带的后处理出来的程序B轴走到0°的时候就快速提到到0点在回来走剩下的程序。是不是软件BUG?有没有高手指教一二。
8 o. s( H& a, {# n$ P2 x: \/ [2 V/ r/ F
2.PNG
3.gif
发表于 2018-11-17 14:03:12 | 显示全部楼层
5轴,自带的后处理能用吗http://www.3dportal.cn/discuz///mobcent//app/data/phiz/default/21.png
: b8 q* a& k! O) d* P) f0 \
 楼主| 发表于 2018-11-17 14:13:12 | 显示全部楼层
末日Yo小七 发表于 2018-11-17 14:03- v1 k* t3 ~! n  x3 E' E
5轴,自带的后处理能用吗
' {; ~: t& @, z. ~
参考一下
发表于 2018-11-18 18:32:47 | 显示全部楼层
嗯 ,软件的通用BUG
 楼主| 发表于 2018-11-19 07:59:51 | 显示全部楼层
路过不买 发表于 2018-11-18 18:321 Y0 E& m' a  k# D  r. A! W) z6 n
嗯 ,软件的通用BUG

3 k) r5 ]7 D2 N! w+ K; g1 X大表哥,这个后处理能不能解决?
发表于 2018-12-10 22:58:08 | 显示全部楼层
wstxa81 发表于 2018-11-19 07:59
8 j. h: v1 E( B, f, V大表哥,这个后处理能不能解决?

% b: K# y3 ?8 G是不是跟4轴一样让它输出到九万九千九百九度这种?这样会不会好
 楼主| 发表于 2018-12-11 08:29:06 | 显示全部楼层
425808732 发表于 2018-12-10 22:58
7 I# s; \0 r- j: Q. {是不是跟4轴一样让它输出到九万九千九百九度这种?这样会不会好

" g+ k1 ^' i# S: d* H& a跟那个没关系的 都试过了
4 h; _, _2 S7 f/ B! ?7 h; s
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