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[已解决] 动画如何设置才能实现?

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发表于 2018-5-4 18:44:17 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国安徽合肥
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本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-7 17:08 编辑
3 S) D7 f# i( \( s) Z1 o
7 _, u  q3 L+ P' G3 Y$ V

动画实现

动画实现
5 L+ u+ \7 x  h$ F1 B7 E  F
如图示,我想实现一个简单的动画:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动,可我怎么设置都不成功。请大神指点一二,不胜感激!
* d0 W5 o  o- r8 E所有零件及装配体见附件压缩包,SW2017 SP2.0版本。
/ g2 h, k$ z% c' M 动画.zip (700.11 KB, 下载次数: 1)
发表于 2018-5-4 20:19:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
这个是很简单% u8 ?; k5 i4 x6 ]! g# f4 T3 Q

2 s8 Q/ b1 x. U! j( h6 U DZX.gif
* J9 F. B5 I4 Q8 }) r9 b6 _6 w4 M6 a
大中小2012.rar (218.72 KB, 下载次数: 7)

点评

大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。[attachimg]2330005[/attachimg] [attachimg]23300  详情 回复 发表于 2018-5-5 19:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 19:46:54 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-4 20:19
5 k/ f" K3 i6 A$ \4 S. W这个是很简单

; X  f* x0 C( V/ ]9 Q大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让两个运动合起来,即使再添加一个马达,也只有一个起作用。 111.gif
: P) e+ k0 R/ m% O1 x& A 222.gif
3 v/ E: Q5 C/ N& T6 ^3 n+ g9 a1 P, t' ^9 A4 I
发表于 2018-5-5 20:13:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
没理解错的话,你的要求是:零件2围绕零件1的轴心转动的同时,零件3围绕零件2轴心转动。
  r1 x% z+ f* R6 c- n我传的文件,就是中的绕着大的轴心转,小的绕着中的轴心转,难道我理解错了?: D1 P; l) H$ X2 D
如果不对,那请说清楚哪个公转哪个自转哪个不转。
/ b  d; U2 \8 ^2 M: a$ D! |" N# u- r3 e" ^# q5 ?; M, |
发表于 2018-5-5 20:20:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自转。/ Y+ g0 N% c% U7 q
如果是这样,零件2就没必要存在了。

点评

零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:34
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:34:44 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
本帖最后由 大隐于市 于 2018-5-5 20:37 编辑
6 }  N0 C* B7 B8 E2 |: X9 R# U8 ?
keilei001 发表于 2018-5-5 20:20, v( L0 c: n7 w- u
再看了一下你在3楼的要求,你的意思是零件2不自转,只要求零件1转动的时候,零件3绕零件1轴心公转的同时自 ...

/ R9 ]4 Q2 [0 e零件1是不动的,零件2本身不自转,只围绕零件1转动,零件3围绕自身转动。如果按你这种理解也行,零件2确实可以不用。零件3绕零件1轴心转动的同时,做自转运动。
1 k+ ^( R, Z7 K; I& I" b
发表于 2018-5-5 20:40:14 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你的困惑恰恰在于你把1给固定了。
. ?4 L* A6 o2 l9 s) Y其实动与不动,也只是一念之差。
* M! Q$ i! H* S, _: {/ d你要的效果是这样吧?8 i: J' _4 U* ^- Y

# K8 f) q0 F* F: X 2A.gif & g% d9 t7 p5 H/ K! t, ~; K

点评

是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?  详情 回复 发表于 2018-5-5 20:46
 楼主| 发表于 2018-5-5 20:46:35 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽合肥
keilei001 发表于 2018-5-5 20:40
' D* i6 g: x' N2 y3 h你的困惑恰恰在于你把1给固定了。. x$ T( N3 M  `% y5 f. H* b
其实动与不动,也只是一念之差。. G4 |2 j# V) P" `# F: L! `3 _
你要的效果是这样吧?

$ L" h  B- D' r  |8 U; F6 d是的,但模拟实际的时候,零件1确实是不动的。如果想设置成即公转又自转,马达选项应该怎么设置?
发表于 2018-5-5 20:51:26 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
你要的视觉效果
" R7 ]. {. e" I  P; {2 a4 z5 L$ {2 Q; w  q
3.gif
发表于 2018-5-5 21:06:23 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
观念而已,再简单做了一个给你。9 y1 P4 Q2 s% \

4 w4 q7 ^+ R6 ^, [ NEW.rar (163.37 KB, 下载次数: 11)

点评

向你学习  详情 回复 发表于 2018-5-7 01:09
发表于 2018-5-6 11:33:51 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06
" C3 I2 N4 z8 g, q+ U观念而已,再简单做了一个给你。
4 \" ]' b1 J, D% M# w
发表于 2018-5-7 01:09:32 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
keilei001 发表于 2018-5-5 21:06
! B) E4 Q1 a2 A7 X) S6 T- Z! Q观念而已,再简单做了一个给你。

- b+ ]9 _% Y5 Y9 ?6 R. {# [! b, A向你学习
发表于 2018-11-16 12:43:26 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
大隐于市 发表于 2018-5-5 19:464 [8 e% y; N" Y4 [" o2 Q
大神提供的这个还没达到我想要的效果,我想要的是下面两个动图合成在一起的运动。但不知道怎么设置才能让 ...

) U: R3 R; n$ T  Q1 [动画仿真一直不得要领,今天看了你的帖子,茅塞顿开
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