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4天前
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6天前
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18天前
查看: 2265|回复: 18
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[求助] SW2016 圆柱与曲面装配问题

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发表于 2018-1-12 10:02:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
10三维币
本帖最后由 hebss 于 2018-1-12 10:08 编辑 7 [, a7 ~- y  X# ^6 ]/ C8 o

- ], I# {+ ^4 j/ N  Z" x0 e: J! R  w+ E1 U虽然很喜欢这个软件,一直没有系统的学过,现在有个问题,想做个装配体,不知道怎么配合,% P6 @% D2 R* [3 X% u( _- z
麻烦高手帮忙修改一下,谢谢
1 l( w  H. @  a, v$ D5 x# v. a让圆柱在曲面上滚动
  X- x8 T( F" f; U9 y- _ preview.JPG # `- b; x3 S2 v2 [5 c
" n% [3 }  d) l& T0 p
/ j/ ]8 d7 v/ t$ Z4 T5 B, f4 u
装配.rar (187.88 KB, 下载次数: 8)

最佳答案

查看完整内容

把零件1的直角改为圆角,然后用凸轮配合就可以有相切的效果。
此贴共有 134 人浏览过
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283
发表于 2018-1-12 10:02:45 | 显示全部楼层
把零件1的直角改为圆角,然后用凸轮配合就可以有相切的效果。/ z1 u# |4 a1 R' T
01.gif
发表于 2018-1-12 16:04:45 | 显示全部楼层
旋转马达+重合(圆柱轴心与凸轮等距曲面边线)

点评

这种方式没有试过,但试过用路径配合结果不成功,原因是配合点只能在路径的一段上面,而这里的路径却是由几段圆弧和直线组成。如果能将这些圆弧和直线转化为一条曲线应该就可以了,可惜SW不支持Polyline,只能用spli  详情 回复 发表于 2018-1-12 17:26
发表于 2018-1-12 17:26:36 | 显示全部楼层
LHX5849 发表于 2018-1-12 16:04
; I8 z7 F# [" o" u: A旋转马达+重合(圆柱轴心与凸轮等距曲面边线)
' P8 }# \: g' X9 o( X& Q
这种方式没有试过,但试过用路径配合结果不成功,原因是配合点只能在路径的一段上面,而这里的路径却是由几段圆弧和直线组成。如果能将这些圆弧和直线转化为一条曲线应该就可以了,可惜SW不支持Polyline,只能用spline。
 楼主| 发表于 2018-1-13 10:07:56 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2018-1-13 11:45:57 | 显示全部楼层
zzshuang 发表于 2018-1-12 17:269 @  r5 Q2 f8 t1 f: ?
这种方式没有试过,但试过用路径配合结果不成功,原因是配合点只能在路径的一段上面,而这里的路径却是由 ...
4 R0 h. k! ~9 o" y9 q5 q
曲线不容易画的标准吧

点评

确实,在SW中画不出这条spline,只能借助其它软件,所以我最终也没搞掂这个问题。  详情 回复 发表于 2018-1-15 08:31
 楼主| 发表于 2018-1-13 14:41:13 | 显示全部楼层
SW2016 发表于 2018-1-13 13:36
) l% U( a9 [5 m+ Y8 ~( D把零件1的直角改为圆角,然后用凸轮配合就可以有相切的效果。

+ Z, ?( P/ s# V* I谢谢,我就是要这种效果的,麻烦你把文件发给我吧
283
发表于 2018-1-13 22:40:16 | 显示全部楼层
hebss 发表于 2018-1-13 14:41
  N4 |6 ~8 C% S1 P谢谢,我就是要这种效果的,麻烦你把文件发给我吧
. o3 g3 F0 ~, d/ t) n, t& C
我做的只有滑动,没有滚动,不符合老大您的要求啊。
 楼主| 发表于 2018-1-14 08:30:29 | 显示全部楼层
SW2016 发表于 2018-1-13 22:40; O/ l! k; R7 s3 E
我做的只有滑动,没有滚动,不符合老大您的要求啊。
+ G# K4 I/ Q' n; r/ N# k: \' q
这就行了,我做不出凸轮配合
发表于 2018-1-14 10:36:45 来自手机 | 显示全部楼层
283
发表于 2018-1-14 20:40:38 | 显示全部楼层
把楼主的文件修改了一下,供参考。
) `6 @6 ^' O3 K4 A: q" G& o2 z
; A8 f& [( O) y 装配new.rar (202.8 KB, 下载次数: 16)
发表于 2018-1-15 08:31:20 | 显示全部楼层
hebss 发表于 2018-1-13 11:45
7 h. T+ f- Q* `6 @' D曲线不容易画的标准吧
$ r( U5 ~/ {1 i; c# `' h3 g
确实,在SW中画不出这条spline,只能借助其它软件,所以我最终也没搞掂这个问题。
发表于 2018-1-16 16:32:07 | 显示全部楼层
SW2016 发表于 2018-1-14 20:40
; e) s3 D6 G3 N: C' ^把楼主的文件修改了一下,供参考。

7 R* D0 u7 J- v9 `版本太高了,流量浪费了
283
发表于 2018-1-19 02:40:54 | 显示全部楼层
小凡雪琪碧瑶 发表于 2018-1-16 16:32
$ G3 T9 w) S' u5 L, L  K版本太高了,流量浪费了

, V9 z; e1 [$ h; b  M# h别沮丧,多灌灌水,流量就轻松到手了。
发表于 2018-3-30 15:49:02 | 显示全部楼层
发表于 2018-4-19 15:53:12 | 显示全部楼层
可以做运动仿真,就能实现滚动了

点评

别光说不练,期待你的杰作,我也很想学习一下。  详情 回复 发表于 2018-4-19 16:25
213
发表于 2018-4-19 16:25:56 | 显示全部楼层
张吉涛 发表于 2018-4-19 15:53# g/ Q( h2 |. h! F7 _7 N; d
可以做运动仿真,就能实现滚动了
/ w: E- C/ C: _; [% ]
别光说不练,期待你的杰作,我也很想学习一下。
发表于 7 天前 | 显示全部楼层
keilei001 发表于 2018-4-19 16:253 j' x- I# v0 |; @6 K
别光说不练,期待你的杰作,我也很想学习一下。
) u# k4 d2 g6 a7 |/ y
我都不用这个了,我用UG了
195
发表于 前天 08:40 | 显示全部楼层
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