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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體: O' r: }/ a# Q; D  u; Q
謝謝
% T$ S3 W- f# x1 F8 u2 M+ N1 I
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝; B% U7 R" D( N9 d3 G5 y- g
可是看起來怪怪的8 ~/ O& ~2 [  E# p
變成2個實體可以變成一個實體嗎?
' x, o; |3 D# g, V* a7 N1 d5 B+ C/ @  o- |/ B, J- p+ u. q
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
7 U& z7 i# @& G+ l$ a实体布尔运算,

; |5 ?/ u$ R/ d3 ~  ]) J, m9 I; b好的 我再試試看  謝謝
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