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[求助] 實體螺紋問題

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发表于 2017-7-8 11:21:39 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

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請問前輩3D的螺紋怎樣畫阿我把2D螺紋畫出來了 怎樣變成實體5 O  y/ F) y: `0 W, |) S# A
謝謝" V6 x* [) g2 b9 i  N. |
擷取.JPG
发表于 2017-7-8 11:33:52 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
螺旋线端点画个螺纹齿形,比如三角形,扫掠!
 楼主| 发表于 2017-7-8 13:55:42 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
完成了謝謝) {1 R" }. j: a
可是看起來怪怪的
. s5 Z; U! a8 y& q, n/ p' O) V/ q: E# ^變成2個實體可以變成一個實體嗎?; U) ~. A# t8 y/ v* j2 B4 i

9 _( q; V& _* r: f" j* {1 O  d
擷取.JPG
发表于 2017-9-5 17:51:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
实体布尔运算,
 楼主| 发表于 2017-10-16 03:27:23 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
再会你 发表于 2017-9-5 17:51
# C+ c2 f5 O% [  g9 w; b# }! f2 }实体布尔运算,

5 M& M+ L6 c( M' b好的 我再試試看  謝謝
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