只需一步,快速开始
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
举报
孟乐_uAege 发表于 2017-6-23 14:32 static/image/common/back.gif + u2 d3 y, T) A# P8 D6 x: ]( T布尔运算就是把两个实体合成一个,那你要确定下两个实体是不是连在一起的,要连在一起 有接触点 不然就会报 ...
yk6674 发表于 2017-6-23 15:55& @& w3 d4 c5 y6 f! o* u2 p5 X 不是,两个单独的实体。我想把它们和到一块。
孟乐_uAege 发表于 2017-6-26 15:41 static/image/common/back.gif( P1 g) L1 X2 m" _& c8 T7 M! V 要有接触点啊 不能两个单独的实体离得好远 这样mastercam是和不到一块会报错的。
本版积分规则 发表回复 回帖并转播 回帖后跳转到最后一页
Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号
小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )
Powered by 3dportal X3.4 Licensed Copyright © 2001-2013 Comsenz Inc.
GMT+8, 2025-7-21 07:26 , Processed in 0.094962 second(s), 27 queries, Gzip On.