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[分享] 彈簧亂舞

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发表于 2017-6-21 13:17:52 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴
大装配
主题分类用于问题归类:

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分享回他網網友的練習.* k1 ?5 t, l1 y4 Z+ [8 V9 e+ I
在裝配体同規格的兩條彈簧可做不同的压缩程度嗎?! Q! H9 X8 s! D; s! c
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发表于 2017-6-21 13:58:15 | 显示全部楼层 来自: 中国湖南长沙
楼主,你太历害了,是装配模式不

点评

在奘配体做動作  发表于 2017-6-21 14:06
发表于 2017-6-21 14:41:47 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
 楼主| 发表于 2017-6-21 14:58:55 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2017-6-21 14:41
' g, @7 J; ]. D3 _7 X) H, W9 G梁大好功夫,弹簧易画,动画难搞,赞!
( M" I1 v) b! |
消失好多天了
4 I/ a8 P3 T* h: p
  f) I. S8 A9 D, J' t用點宏就不难搞,如下參考:
- B! V$ M$ B' t+ w4 O* _
  1. ' ************************************************
    4 U5 L5 ~9 w( Q, y" O: S
  2. '  macro recorded on 06/19/17 by scliang" ?6 U1 G# ?! \
  3. ' ************************************************
    1 w' }/ g+ G1 H8 v7 [: w
  4. Dim swApp As Object
    # m0 {" O- ~: u& g
  5. Dim Part As Object% _* R' z/ M& K4 x: \! {
  6. Dim boolstatus As Boolean, g1 U/ \" Q1 {7 f7 u( n

  7. 2 ]1 y' B+ m' s) N4 B
  8. Sub main()- `/ l: h9 g7 {5 ^
  9. Set swApp = Application.SldWorks1 L$ K% [7 c! X; P
  10. Set Part = swApp.ActiveDoc  Q# A' |- q; ^; O) J, F( g! A) @
  11. Set myModelView = Part.ActiveView
    $ {' ~2 h9 W# z8 B6 V6 ?/ G4 v
  12. Dim myDimension_1 As Object" t2 O" U! u, L" j2 W
  13. Set myDimension_1 = Part.Parameter("D1@限制距離1")$ T. i0 z/ X6 @9 \0 D0 u8 @, ]
  14. Dim myDimension_2 As Object" ]* P0 A% a# E7 E# _
  15. Set myDimension_2 = Part.Parameter("D1@限制距離2")# h, J7 l9 U! S! |2 G
  16. For i = 0 To 30
    " B' j9 R; q( u" J
  17. a = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000 '取隨機整數 30~60
    ) o8 i- N* U* B% o1 U$ U
  18. b = Int(Rnd * 31 + 30) / 1000
    ) D* T2 e& l# P  m+ p6 t5 ]
  19. myDimension_1.SystemValue = a; i$ v) a' m! k* l
  20. myDimension_2.SystemValue = b0 D- S# }+ x% I3 ^% U
  21. boolstatus = Part.EditRebuild3()( I3 v1 I1 h5 a; I
  22. myModelView.RotateAboutCenter 0, 00 n# J* W$ B2 f0 A& W
  23. Next9 a/ u7 x9 w3 d0 f4 ?/ h1 O
  24. Debug.Print "end"( W/ U( C2 F- O- l( C6 G+ p
  25. End Sub
复制代码

6 B, b( y) w/ z: T0 I: u
5 h, g& k: f7 h1 v3 ]& }8 v, q
8 @) }5 d1 ]& c
) C) C3 h+ B, X0 E3 q) c8 L* u
+ u' M6 d# Z3 i- ~1 G! I6 f1 Q8 w, m
发表于 2017-6-21 15:19:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
动画仿真的基本设置我还不会,下了本书正在恶补中。
发表于 2017-6-22 17:01:29 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏泰州
好高深的赶脚啊
发表于 2017-6-26 09:41:17 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
梁大,凑个葫芦娃
 楼主| 发表于 2017-6-26 09:50:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2017-6-26 09:52 编辑
( `% I4 Y5 N5 f
阿帕奇 发表于 2017-6-26 09:41
2 J5 ^" |* r+ \1 L梁大,凑个葫芦娃

1 |2 I0 X; u. i$ N  o謝謝總版主關心,在1#的下圖模式再加上彈簧軸線的偏移就成啦!
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