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SOLIDWORKS Composer——机器人动画制作技巧 ICT-Lee Shi
7 v4 b8 s5 {! z% ~3 {【智诚科技/施志昂/Lee Shi】* [9 \4 f/ J0 N* D9 P Q
SOLIDWORKS Composer是一款非常强大的技术交流工具,它的用途广泛,从①技术文档的制作(产品说明、技术插图、用户手册) ②生产&制造(培训教程、装配指导书、用户手册)③客户服务&培训(安装指导)④销售&市场(产品介绍及演示)均可以帮助到我们工程师更好的设计,给我们企业带来更大的价值。
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. m7 K7 q, @4 B0 i: G: t% t* u* G
4 p$ K4 y0 Q0 A8 M7 j+ ]- u以装配体流水线为例,我们可以通过SOLIDWORKS Composer把各个工位动作表现出来,这里我们针对机器人的动作设计进行讨论:* ]8 S' U8 F# F
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机器人在用户做方案中会很常见,那么针对机器人动画的制作,我们如何在SOLIDWORKS Composer中,保证其联动,达到预期的动作,我们接下来将详细讲解:
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一、 要做到六轴机械手各个关节检彼此关联,我们首先要链接父子级# G1 h$ R1 l7 j
在工具栏中,选择变换___链接__链接子级对象到父级对象6 W8 W5 H( K9 q
" M; X8 Z' r: v3 X然后我们在视图区域将子集链接到父级上(注,先选择子级,再选择父级,然后会出现一个箭头从子级指向父级):
* u7 L. a6 g0 o! {3 W/ ?Step1:从最底层开始链接父子级:
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4 l( a, H" W/ P6 tStep2:第二层链接: w: ~9 l. ]8 \! r/ J& V# V8 H( m
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( a0 ]5 V$ n4 V& L8 h" Q1 F" UStep3:第三层链接:6 G, G$ r/ H! L' o* B1 n: l
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1 X: G5 k. r, u1 `; S+ t6 B. M& RStep4:第四层链接:
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Step5、第五层链接:
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( b V! r2 C {8 I/ T; P/ z5 x0 W7 H' s3 n( X6 C1 q
Step6、第六层链接:. W7 e7 { n: F) H5 e% m; t
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4 Y. k, i: |, x) B- d0 aStep7、第七层链接:; Y$ e7 g$ h2 L; K3 D) a2 @6 u
& N2 v6 h/ s7 ^7 D
$ G k$ u" K0 x9 [ ?父子级链接完成后,我们可以在对应的设计树种看到其包含关系,点击每一个层级,在属性窗格中设置其运动机构链接:
$ J$ t" D: e( ^2 G% yStep1、选择设计树层级1,属性中的运动机构链接选 “线性”,这样设置后整体机器人就会在滑轨上有线性的运动。
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Step2、选择设计树层级2,属性中的运动机构链接选“刚性”这样,机器人底座和滑块就成为共同的刚性组件。0 c$ b; Y8 ]; C7 `6 k
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Step3、选择剩余的层级,由于剩余层级中的链接均为枢轴,属性中的运动机构链接均选“枢轴”5 g* I4 @; }- I. r7 m/ T9 R; L
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注:点击DOF会显示上图的枢轴箭头,方便我们查看4 V% c7 q s: z& c
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2 T* K3 M S! M( i点开上图模式,通过自由拖动我们就可以设置机器人的位置了,并且产生相应的机器人动画:* m- p# F& d+ g/ J
Ex:起始位置:
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终止位置:
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过度动画gif展示:8 l1 X+ `& [/ U) Y5 G
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