马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
本帖最后由 Abby001 于 2017-4-19 10:06 编辑
6 u) M: k d7 w8 A5 a. i- X' s- [& J; C" { ?3 i& T5 ?
足球建模是一个非常典型的三维建模案例,建模方法各有千秋。本课程的任务是使用中望3D进行足球建模,希望通过本课程可以帮助大家对中望3D软件进行进一步的学习和了解。 第一步,新建一个名称为足球的文件。 第二步,使用草图工具,在XY工作平面上,使用子草图绘制五边形草图,如图1所示。
( {! \2 t9 ?: q; i/ s( L/ h2 S& d' h 第三步,退出子草图,使用直线绘制两条和五边形等长的直线,进行等长约束、角度标志以及水平约束后,得图2。
( X) w; [2 l( P 第二步,退出草图,使用旋转,过滤器切换至曲线,使用上步草图的线,创建图3曲面。
+ V' A" x* l" ~5 d3 I- R+ d 第五步,使用旋转,使用上步草图的线,创建图4曲面。 ? g+ o5 F8 f& g
第六步,使用相交曲线,提取两旋转曲面相交所产生的曲线后,隐藏曲面,如图5所示。
( H" k% d, f/ P 第七步,使用三点绘圆,创建空间圆,如图6所示。
: S; M5 I; ?, H" |- s 第八步,使用点在曲线上,在圆上创建6个等分点,如图7所示。
7 V4 Y, S5 n$ U! T' n# Q, h" D 第九步,使用线框下的直线命令,在点之间创建下图直线,如图8所示。 - K( \4 h4 P) m' Q7 ?' I
第十步,使用线框下的直线命令,以原点为起点,方向为Z轴正方向,长度为200mm绘制直线,得图9。 ( t( e3 C3 `2 y* R' {
第十一步,在下图直线中点处,创建工作平面,如图10所示。 A- ?4 c/ g( U3 C& y h
第十二步,在上步所创建的工作平面上绘制草图,绘制一条圆心位置到直线的垂线,并在下图两直线交点处,创建工作平面,如图11所示。 ( k& n7 F; |; O
第十三步,使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图12所示。 6 ?# j8 @9 ^7 s
第十四步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图13所示。
! ?$ y* Y* K/ w) m 第十五步,再次使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图14所示。
3 W6 U' F0 m/ _: K- s3 i7 g) |% b/ z 第十六步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,布尔运算为基体,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图15所示。
9 ^9 y+ x# x# T& {4 H9 o! g W 第十七步,使用球体,创建半径为110mm的球体,布尔运算类型为基体,如图16所示。 * O! l- x3 n/ F" J9 N8 c9 d1 t* J
第十八步,使用曲面分割,球体为基体,两个放样面为分割体,并隐藏放样面,如图17所示。
% v" p5 @: q7 E 第十九步,删除不需要的部分球面;使用炸开,把上图显示曲面炸开成两个独立曲面,如图18所示。 # c! { e3 f, ^4 n
第二十步,使用抽壳,对上图两个单独曲面,分别做两次抽壳操作,厚度为-3mm,如图19所示。 ' L3 H6 {! g( O
第二十一步,对下图两个造型外部的5边和6边进行1mm倒圆角,如图20所示。 ( l z' Z' q7 ]- _. N d3 c7 h" x
第二十二步,对下图两个造型的颜色进行修改,一个黑色,一个白色,如图21所示。 ; B9 ~- j" Q( {% d2 u" T/ v
第二十三步,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图22所示。 + w! r m( H1 v- D/ o
第二十四步,对底部黑色造型绕Z轴进行180旋转,进行复制,如图23所示。
5 @, M2 J/ K1 @& N* n* K) _ 第二十五步,对上步复制的造型进行移动,绕着下图坐标旋转63.43°,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图24所示。
+ t& Q* z! }( @ 第二十六步,对下图造型进行复制,绕着下图坐标旋转-41.81°;使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图25所示。 - G* O+ _) r1 T0 | q9 `2 K
第二十七步,拾取所有,旋转180°进行复制,完成足球设计;隐藏不需要的对象,如图26所示。
% x) w- Q6 S( {! Q! _4 l" H: S( u 到此,足球建模课程就完成了。希望能通过这个案例让大家能进一步了解中望3D软件的建模操作。同一个模型有很多种画法,大家可以在更加熟悉软件的过程中发挥自己的能力,用不同的方法去绘制你想要的三维模型哦。
9 g7 c% U& y6 Q1 B6 Z# u |