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本帖最后由 Abby001 于 2017-4-19 10:06 编辑 # P% R; m* a+ @ X
' R& G( M4 Y7 p, U$ f! b 足球建模是一个非常典型的三维建模案例,建模方法各有千秋。本课程的任务是使用中望3D进行足球建模,希望通过本课程可以帮助大家对中望3D软件进行进一步的学习和了解。 第一步,新建一个名称为足球的文件。 第二步,使用草图工具,在XY工作平面上,使用子草图绘制五边形草图,如图1所示。 , ~7 W3 S( {/ |; O r
第三步,退出子草图,使用直线绘制两条和五边形等长的直线,进行等长约束、角度标志以及水平约束后,得图2。
5 e) [& a2 v: Z, n- Y 第二步,退出草图,使用旋转,过滤器切换至曲线,使用上步草图的线,创建图3曲面。 5 c+ K0 x, W+ Q7 v& I- x9 p) L
第五步,使用旋转,使用上步草图的线,创建图4曲面。 0 g- \8 M' V6 D/ ~7 ?, P* s
第六步,使用相交曲线,提取两旋转曲面相交所产生的曲线后,隐藏曲面,如图5所示。
" K* p" L& @ e9 | q( y 第七步,使用三点绘圆,创建空间圆,如图6所示。
; J- v! e5 e L0 [. h9 n8 A 第八步,使用点在曲线上,在圆上创建6个等分点,如图7所示。 9 ?5 v7 b9 G) s0 a2 s/ m$ }: p7 C( j8 i
第九步,使用线框下的直线命令,在点之间创建下图直线,如图8所示。
5 g) \+ Q8 H& b W 第十步,使用线框下的直线命令,以原点为起点,方向为Z轴正方向,长度为200mm绘制直线,得图9。
3 C8 k5 l; D% j2 ^" i6 w' u6 \# ~ 第十一步,在下图直线中点处,创建工作平面,如图10所示。
! y3 W0 X$ i$ x- C( `8 a% z7 O/ F 第十二步,在上步所创建的工作平面上绘制草图,绘制一条圆心位置到直线的垂线,并在下图两直线交点处,创建工作平面,如图11所示。 ' S9 l1 q( K: V2 n
第十三步,使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图12所示。 % }, X( `! w; n% }
第十四步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图13所示。
/ I: F+ |. U5 e% I1 F 第十五步,再次使用曲线列表,绘制下图蓝色部分曲线列表,如图14所示。 8 i" Y/ {8 m9 g9 `* S$ W3 ^
第十六步,使用放样,放样类型为终点和轮廓,轮廓为上步创建的曲线列表,终点为下图所示的两线交点,布尔运算为基体,两端连续方式为无,曲面类型为两端开放,如图15所示。
8 @! \ ]# `3 ~' ?! U( C! _7 P8 A 第十七步,使用球体,创建半径为110mm的球体,布尔运算类型为基体,如图16所示。 ; [' {7 v; \% _1 ^ R
第十八步,使用曲面分割,球体为基体,两个放样面为分割体,并隐藏放样面,如图17所示。
( S$ e- @. G; J | 第十九步,删除不需要的部分球面;使用炸开,把上图显示曲面炸开成两个独立曲面,如图18所示。 # m' j& }+ {- u: a% Q
第二十步,使用抽壳,对上图两个单独曲面,分别做两次抽壳操作,厚度为-3mm,如图19所示。
; d6 b+ _% r+ y' J% u4 P, l4 l 第二十一步,对下图两个造型外部的5边和6边进行1mm倒圆角,如图20所示。 4 g$ _3 q# B2 s! n' l
第二十二步,对下图两个造型的颜色进行修改,一个黑色,一个白色,如图21所示。
M9 _$ C- N5 `! c" _* k7 ~ 第二十三步,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图22所示。
4 W8 g8 z: Z, C% e8 Y2 L 第二十四步,对底部黑色造型绕Z轴进行180旋转,进行复制,如图23所示。
6 a8 i: z0 J* A" N h; P6 a8 k 第二十五步,对上步复制的造型进行移动,绕着下图坐标旋转63.43°,使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图24所示。
$ v0 P5 Z/ ^7 ]2 A4 |$ N) ]! W8 S2 I 第二十六步,对下图造型进行复制,绕着下图坐标旋转-41.81°;使用阵列,绕着Z轴均匀分布5个,如图25所示。
' {; r' w" ?% g+ j7 P7 d' G- P 第二十七步,拾取所有,旋转180°进行复制,完成足球设计;隐藏不需要的对象,如图26所示。 - T3 _4 |2 W: x! X' o a
到此,足球建模课程就完成了。希望能通过这个案例让大家能进一步了解中望3D软件的建模操作。同一个模型有很多种画法,大家可以在更加熟悉软件的过程中发挥自己的能力,用不同的方法去绘制你想要的三维模型哦。 ' D) d# p7 E8 ]$ {/ D
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