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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑 1 n+ K+ m2 t6 J2 {2 I: y: _# z
' K1 p6 }* M/ s0 e5 W
       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。
* N; P/ D! _3 ~' F: @       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。. T' F6 h7 N  n) m) s% o8 G
1.jpg
图1 沙发
6 Y. ~% N+ ^. N  u6 t
       下面我们来看看具体操作步骤:
( G- `9 s; {! l* l  m2 K; A+ ^" A第一步:草图绘制1 N* G4 u( Z5 C* |: [% Q, ^
       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。2 j+ }1 E( |  C1 q" W
2.jpg
图2 沙发底座草图
- {7 p) [$ c  f& S* U: L) B
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。% f0 O) f4 w0 {
3.jpg
图3 “连接”设置

3 X7 {# b2 o9 N- n0 J0 K
4.jpg
图4 扶手位置

& I$ {; F" d( u# \/ n" ?       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。
: N, f7 v2 T) F7 E( `! }
5.jpg
图5 坐垫草图
0 T1 L, k0 v4 Y" \; Y2 G
       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
- [; z2 U0 w- q; L1 \! C( f
6.jpg
图6 扶手草图
, G8 ~  r7 l; N4 R+ b
       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。4 J% R; w0 w6 p  g1 y+ v
7.jpg
图7 靠背草图
1 q) ]2 z# d( B9 X  Q
       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。$ p" S( _- @# ?; B3 J
8.jpg
图8 沙发底座草图

% D! a& S: B! ^/ W! W       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。: K) U/ _7 \" E$ a
9.jpg
图9 沙发草图效果

) c  z$ |1 q+ e% G$ \& m3 ~第二步:建模
: p: u# V) `  A9 \; m       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。) C. }4 b  t/ l, |: X0 {$ n2 T1 N
10.jpg
图10 拉伸底座

4 `/ E$ Z$ ?8 M( M! d- d/ F& M- V       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
: t  D( i- E5 p$ z( B
11.jpg
图11 拉伸靠背

2 D" C; n+ N' o' w2 t9 ^; ?       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。4 i0 b4 W* P9 }3 @  P
12.jpg
图12 拔模

; u0 f2 b: ^: F: z) ~! x9 \       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。, w  c  \% y1 w1 D1 v
13.jpg
图13 面偏移

( _. Q. V  {+ e% T$ y& d6 H/ D5 g       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。9 K, h3 F2 V& l0 o  D
14.jpg
图14 面延伸

& m) q$ d! u$ m7 C5 m       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
% I0 q4 a0 x4 V6 O9 t8 a
15.jpg
图15 实体分割

  M5 j4 o5 I: q" h3 e. q) Y       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。
) ?; |7 z8 @, _4 g4 b: k" a
16.jpg
图16 拉伸坐垫

+ W- R: M: [2 ?; V& i       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。
4 |7 f# B2 ?2 [5 S& H
17.jpg
图17 拉伸扶手
) _$ k" b* r9 Y" Z1 q% o
       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg
% z2 W  z2 j9 M3 h, a' g3 m
图18 拉伸脚垫

$ n+ X3 j  A' s& x# Y       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。4 I  S5 ?2 ~, j* x% b5 L( u
19.jpg
图19 镜像效果
; X: Z/ J* Y: D& r4 j- b0 O- D9 K
20.jpg
图20 沙发设计效果
, [  r0 U  E1 f$ q; G+ p0 e) Z
第三步:后期处理, ^( ]- p) `. F0 e
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。7 h  A$ p1 q2 c$ l$ c
21.jpg
图21 底座调色

2 n+ q, e/ z7 B/ c& c       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。
" ]2 W% j8 D. L3 p
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色
9 c/ _5 Q1 V* E' L' c/ s, n
       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。/ k( w! d7 K# _+ E
       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。
- b* p8 T# l8 }! K* j
23.jpg
图23 提取造型

" B  e( G* C0 x! J
24.jpg
图24 装配结构

: V: W) E- }4 x% H1 J& g$ A/ ?       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!, c) M. a7 V# ?6 n* O/ I
       马上下载中望3D 2017版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
4 ^7 k& ~: q( P. [2 R0 v       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
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