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[分享] 【实例教程】中望3D自顶向下设计沙发造型

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发表于 2017-1-4 16:59:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 Abby001 于 2017-1-4 17:04 编辑
: T. O  |2 x/ g: T/ N
$ _0 u/ Q; |& R       产品的设计开发,一般经过概念设计、参数化设计和详细设计三个阶段,这种过程称为自顶向下设计。其中,通过草图模型进行自顶向下设计,是一个最基础的设计方法。在本篇文章中,我们将通过一个双人沙发设计案例,来了解中望3D怎么通过草图模型,来进行自顶向下设计。
, g$ k( v. s; b# T       下图1即是本次要完成设计的沙发造型。
% g6 N( T/ e) A6 _
1.jpg
图1 沙发
* k- c+ r& ~* s8 d4 j
       下面我们来看看具体操作步骤:
9 S  e* e) K/ _) m第一步:草图绘制
& N/ I" ~" G; v; y6 `$ ?, r3 G       新建名称为“sofa”的文件,在XZ工作平面上绘制图2所示的沙发底座草图。/ u( M1 `# p" w% B
2.jpg
图2 沙发底座草图
3 V. i8 k% _( W
       扶手位置使用“连接”命令进行创建,相关设置可参考图3,图4为创建效果。) d2 O9 g" V( I  z. Z8 R# M
3.jpg
图3 “连接”设置
6 ?, h+ \4 E4 E6 |( r
4.jpg
图4 扶手位置

& E/ `9 T% k* O) d' @* C: H       使用“绿色”绘制沙发“坐垫”部分草图,如图5所示。- D0 Q. Q+ T" o) t+ J
5.jpg
图5 坐垫草图

, ]! p: e( M2 @' `       使用“咖啡色”绘制“扶手”部分草图,如图6所示。
5 Q" l& E& |9 a$ t
6.jpg
图6 扶手草图
- ]! t6 i+ ?( C
       使用“橙色”绘制“靠背”部分草图,如图7所示,到此步的草图作为草图1,后面我们会继续用到。
, U5 z3 P$ O# l( f0 s; M
7.jpg
图7 靠背草图
4 n, }; H  N8 a6 g) I
       最后,在XY工作平面上绘制图8所示的沙发底座草图,该部分草图作为草图2。
& V, @  s9 G2 T% f; s5 b
8.jpg
图8 沙发底座草图
3 Q  K% A; M5 b
       图9就是整个沙发设计的草图绘制效果。/ M# B1 |  t- d' p( s- ]
9.jpg
图9 沙发草图效果
$ V+ z* J: r& I6 R$ \
第二步:建模9 Q7 m4 l. K+ b- d4 [: \
       使用草图1,首先拉伸出底座部分,如图10所示。9 K% R! A2 M# H+ k
10.jpg
图10 拉伸底座
" ^. z9 J- J% E4 O9 j6 n; D
       继续使用草图1,拉伸出靠背部分,如图11所示。
; `6 F0 N) ~2 v5 C
11.jpg
图11 拉伸靠背
) b% L8 l# H8 z  K
       使用“直接建模”的方法,对靠背面进行5°的拔模操作,如图12所示。& R9 T4 h) ~. L
12.jpg
图12 拔模

( h" u9 p# o! X7 W% f9 K       使用“面偏移”方法,创建辅助面,偏移距离为“150mm”,如图13所示。* _5 o$ p: K  F3 I/ y* f
13.jpg
图13 面偏移

8 C( e/ \& K0 t2 Y: o, T( N: i" S       使用“面延伸”方法,让辅助面伸出实体,如图14所示。
* i. t7 E& Z3 H0 F( N4 Z
14.jpg
图14 面延伸
9 n: p, q$ f7 C/ g) f; [- p( x; o
       使用前面创建的辅助曲面对靠背实体进行“实体分割”,如图15所示。
. ~5 M4 o- C# i2 ^3 L
15.jpg
图15 实体分割

8 V/ F7 S; B% m) D9 C5 n       使用草图1,拉伸出坐垫部分,如图16所示。3 f; }# O( N/ ?
16.jpg
图16 拉伸坐垫

. o' L' j8 s6 o& |- K+ J       使用草图1,拉伸出扶手部分,如图17所示。: \; L- |1 C7 `: k
17.jpg
图17 拉伸扶手

; b$ u. T$ l. s       使用草图2,拉伸出脚垫部分,如图18所示。
18.jpg

0 _. U# b( P) v
图18 拉伸脚垫

! D4 U3 B# m  p6 ]* R' i       “镜像”所有造型,如图19所示,然后选择所有边,进行“10mm”的倒圆角操作,即可得出图20中最终的设计效果。
8 g$ I/ K" m& N7 w
19.jpg
图19 镜像效果
) S8 `& @3 b* p* u! J. {6 ?) O! j
20.jpg
图20 沙发设计效果
) Q+ A+ T- Q0 i% v
第三步:后期处理0 Q" a/ E! w" r& C  G2 \
       隐藏不需要的对象,对沙发的底座,即下图21所示的实体进行颜色设置,大家可以根据喜好,调配不同的颜色。
1 s- v, j4 y) J( O5 g1 {& n
21.jpg
图21 底座调色

0 l+ ?: Y  y/ \2 q' N       调完底座颜色后,调出沙发的其他部分,隐藏底座等不需要的对象,再次进行颜色设置,如图22所示,然后显示所有实体。5 \# ]8 @5 q4 E) c9 c1 x7 `' O
22.jpg
图22 坐垫靠背扶手调色

& @3 }0 o1 h3 V' Z       当然,如果你喜欢纯色的沙发,也可以直接对整个沙发实体进行单色调配。
+ x3 N0 F3 b: l# \( |       最后,我们使用“提取造型”命令,依次提取造型为零件(图23),图24为提取完毕后的装配结构情况。, z# J9 w/ R* V% p  b4 w
23.jpg
图23 提取造型
& G; o/ ^/ e: u( q; o! w) J1 t
24.jpg
图24 装配结构
. {* ^# D8 i9 j' S4 Y
       经过了上述的操作,我们就完成了这个沙发的建模设计了,非常的简便高效。相信通过这个案例的介绍,大家也掌握了自顶向下的设计方法了,有兴趣的朋友可以继续结合这个设计思路,进行其他心仪的产品的设计哦,对大家掌握三维建模很有帮助的!% H; |0 a4 Z9 p2 x
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* h7 W* u5 c0 F5 L4 M       Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html
7 O  D. E- h9 ^! }3 d5 Z5 W  a+ C6 w) ?8 i; x  ], P7 R  o
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