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前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
: n" N0 G0 ?7 b/ {第一步:椅框设计
0 z" s! n- k3 Q# H* ^$ |( O 1、装配5 Y3 M& D7 N# ?( d, M8 _
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。8 p! h$ S* }9 W, a2 D
图1 装配树 2、路径
/ s( y+ I3 g! H( k( @) }! e$ A 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。' {# M9 Q9 B0 G& y8 ]/ l% @+ _
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。5 d M( c$ v7 J8 Z3 k5 q+ I* a
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
& P; r7 o7 T! j7 M3 {) \ 在XY工作平面上绘制如图4草图。: h* J& O$ l$ l" _6 B1 Z7 `
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。+ A$ L. R" b |- Q0 F U
图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。
4 Y- R8 e" b& l2 H5 M% S图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。! e% P& s8 R* x, c5 y
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。. S7 k/ n# w4 H8 ?/ j5 Q1 {
图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。 z+ W5 N& c% z/ \7 H1 ], p% B
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
5 F1 D% i; {; Q q U图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。2 x* g3 J% ^! I! a/ y
图11 提取交线 3、轮廓- c9 ~* z. e( Q" _
创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。
4 M$ d( x- p/ P2 U$ O图12 绘制草图 4、扫掠7 Y7 ~( w! s" ] S7 G6 S" Y
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
C/ f! Z1 u2 `& _' ]& K; k图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。/ {( b* ~7 q# o, R7 M
图14 倒圆角 第二步:网布设计& |0 B1 t* L3 D$ F- a
1、装配& `0 `7 `& I* o9 h3 R
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
5 a9 t- e, O, }6 T) u& E: a图15 装配树 2、网布
* o5 s: u/ B2 v 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。& I; A5 U3 g, s
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。
' v4 ?/ @6 ?! q( ^" d I/ u' b2 G图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。/ @& n2 j) J$ t# g
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
+ G% _: O% A. l N# R图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
2 n2 F3 ?/ F8 K# F; I( | 1、装配8 b( m7 b; j3 f: l5 o
使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。
- o5 |6 L7 Z. E+ O4 M图20 装配树 2、路径/ w) A# U0 [' p5 h: G0 _
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。
! g' B6 `$ Q$ s图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。
4 p' e" W2 H& ~/ G$ o图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。
* i$ t9 s7 e( ~) u& k" T图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。* y5 F1 n& [7 Z! ]4 d9 S
图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。! ~* z. I( F& k7 S% H# Q
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
7 E! @6 P+ X0 x: L, S1 a9 T' b/ X& p 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。) S" O; a7 V3 |7 F: Z4 j' I
图26 草图绘制 4、扶手/ S/ Y% S+ u, S: F% ~0 }: I
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。7 V: z1 q* @1 Z5 T+ ~
图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。' }, V/ ^5 r' [0 d* `( u& \. L
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。& [% g) V2 [1 M0 S$ \8 R, i/ @# k. Z: k
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
% q2 Z$ c X0 N# P1 N图30 第四步:颜色设置
. ~% w ]: U8 y" v% z6 s$ q) } 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。
( u( t( p( @$ f' l9 ?! S图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。
$ d4 v5 ^* L2 i! l0 D9 ~4 g图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
) c2 H5 Z& B3 K' S' [3 T图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。
$ V6 M! t/ j& ~" I' y 马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
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