|
|
马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册
x
前两篇的教程文章中,我们已经学习了办公椅下部(椅脚、支撑部件)的设计操作,在本篇中,我们将完成上部,即椅背和扶手的设计。下面,我们开始进行详细的操作介绍:
& a, ^. U: M; J3 x( N' J5 h6 C! h第一步:椅框设计3 O" s% j) V$ p& a3 q' b
1、装配; U& b! Q# d) r! P
使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件。然后查看扶手椅装配树(图1),双击进行编辑。! E& `0 u4 P" c% f
图1 装配树 2、路径
9 K$ b7 n- k4 J- n 在YZ工作平面上绘制草图,注意直线段两端要各出头10mm,如图2所示。3 e9 e( Q6 `1 D' s* Y! n& A5 z! r: ^
图2 绘制草图 对称拉伸300mm,如图3所示。+ l/ G) N3 @2 C5 d( W5 j( A
图3 拉伸 如果曲面的面反了,使用反转曲面方向进行反向,或是重新定义拉伸命令,勾选上复选上反转面方向选框。
1 k3 o* |2 N0 ^1 h; _ 在XY工作平面上绘制如图4草图。3 J5 `9 }+ [, R0 l: K
图4 草图绘制 拉伸草图,和上个曲面可相交即可,如图5所示。
. n- z, r9 [9 y7 C图5 拉伸草图 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图6所示。1 h/ r; n" ^- l* t
图6 提取交线 在XZ工作平面上绘制如图7草图。" i/ Z+ H/ `4 y9 J" a/ @7 p9 Z* d
图7 草图绘制 对图7的草图进行拉伸,得到图8效果。
" d5 `, |# O- k9 P1 B m# C图8 拉伸效果 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏不需要的面,如图9所示。# s- D8 v- Z1 @# w; N2 B
图9 提取交线 使用“直线”命令,绘制下图两直线,并对两直线进行拉伸,得到图10效果。
/ J) d. D' H3 C& T图10 绘制直线并拉伸 使用“相交曲线”,提取两曲面相交处的交线,隐藏所以不需要的辅助面,如图11。1 [5 z' V. Y5 H6 X5 z% {
图11 提取交线 3、轮廓
0 t# r' b- L; s 创建一个新的工作平面,在工作平面上绘制草图,退出后隐藏辅助工作平面,如图12所示。. p1 c0 i" I: M+ \+ v
图12 绘制草图 4、扫掠6 x% i4 z/ E8 q' |. j8 t% S
使用“扫掠”,使用前面绘制的轮廓,路径处使用“曲线列表”,生成椅框实体,如图13所示。
' n. G) a, Z$ Z8 r9 {2 n6 `图13 椅框实体 对两边缘进行5mm的倒圆角,如图14所示,然后使用“抽壳”命令,厚度为-2mm,对椅框进行抽壳操作,完成后退出零件。4 S. e/ U* V0 N ?# E6 K1 t! f
图14 倒圆角 第二步:网布设计6 ~6 a8 l/ Z6 g5 ?
1、装配. p" A2 o( u5 y8 i& N0 B
使用装配页面下的插入命令,插入网布零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图15),双击进行编辑。
: E3 n; w! [: w; w5 j% x图15 装配树 2、网布
7 S% Z* C) Z3 f3 ?8 q( m 使用装配页面下的插入命令,插入椅框零件,位置是0坐标,并且固定组件,使用“合并”命令,把椅框几何对象合并到网布零件中,如图16所示。$ j5 ?) a3 |7 ]$ M/ _, f; w
图16 合并 删除实体对象内部的曲面,包含圆角面,形成网布的边缘曲面,如图17所示。* T; ?5 ~! R& s; S- G2 j" C3 w. c5 A
图17 删除曲面 使用曲面页面下的“直纹曲面”命令,把网布前后两面的面补起来,完成后效果如图18所示。+ C' ]( H- V& \
图18 网布补面效果 使用“N边曲面”命令完成剩下的4个面,完成网布设计,如图19所示,然后退出零件。
7 y. D2 K9 B* [( ]图19 完成网布设计 第三步:扶手设计
" Z% C$ }% d, p) H$ M |8 i- k' b 1、装配
/ q; B5 J1 u2 i- I0 L 使用装配页面下的插入命令,插入扶手零件,位置是0坐标,并且固定组件,然后查看扶手椅装配树(图20),双击进行编辑。9 ]- o, b( \! c1 I1 U) h8 U
图20 装配树 2、路径, C$ G3 v) Q1 W7 ?7 U, T, q
沿YZ工作平面偏移280mm,创建一个新的工作平面,如图21所示。: E* ~, G0 o, u# }
图21 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,先使用“参考几何体”命令提取参考线,在参考线的中间,再绘制一段直线,如图22所示。 y7 l3 ^8 k0 o
图22 草图绘制 沿XY工作平面为基准偏移到目标点,创建一个新的工作平面,如图23所示。# f0 _5 V4 i6 p9 t8 M+ \0 t/ a3 z
图23 创建工作平面 在上步工作平面上绘制草图,使用“参考几何体”命令提取参考线,绘制完毕后的草图如图24所示。
4 p9 Y6 u/ l) X) Q( \1 ]" _( c图24 草图绘制 其中,倒圆角和水平线尺寸如下图25所示。6 R! J) o( l: ^8 L: n) M" U
图25 倒圆角和水平线尺寸效果 3、轮廓
& c0 e: K% J0 S' p9 g 创建一个新的工作平面,并绘制如图26草图。2 o2 z* u: v; u1 H. e
图26 草图绘制 4、扶手, w2 @" i2 U, g5 b, P( z( @
插入“曲线列表”,把前面两个草图连接起来,再使用“扫掠”命令,使用前面绘制的轮廓和曲线列表路径,如图27所示。
% O, C% {) I/ m6 {/ H( g. L7 F- x图27 连接草图并进行扫掠 倒圆角10mm,如图28所示。 c- G O% t7 O0 F0 [
图28 倒圆角 使用“抽壳”命令,壁厚为-2mm,下图29端面为开口面。! j7 @& P( R: {0 I2 ~! n
图29 抽壳 使用镜像命令,把一半的扶手进行镜像到另外一侧,隐藏不需要的工作平面、曲线和曲线列表,如图30所示,然后退出零件。
3 s& _/ d8 H% Z% b3 A: i3 Y4 t' m图30 第四步:颜色设置
, n* T# L! Q- ]: |( ] 图31是缺省颜色,然后对对椅脚、支撑杆和支撑架设置“铬”纹理设置。+ X9 b* Y* y+ E: w- Y6 R y3 x
图31铬纹理设置 椅框、扶手和网布设置为黑色,其中网布透明度为60%,如图32所示。0 D0 v' _6 E1 a5 }, p
图32 椅框、扶手、网布设置 替换椅脚,并设置4爪椅脚为“铬”纹理,如图33所示。
5 z( W+ j: _6 m% F. I, `. e图33 替换椅脚 到此,办公椅的设计就完成了。整个办公椅的设计,使用到了不少常用的曲线和曲面等建模功能,通过本实例的学习,相信大家都能很好地掌握这些功能的操作,并运用到其他产品的建模设计当中,设计出更多实用、美观的产品。. T' n9 j8 X* t, j! k
马上下载中望3D 2016版,享受高效灵活的设计体验:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
K; Q6 q& ? u9 E) x* \2 A Z3是什么格式文件:http://www.zw3d.com.cn/blog/201503131763.html* \& T* T. R$ J! l$ Y6 |" ?# n5 q
/ {- x+ D8 v, K# v( M, l
+ J8 Q& Z, k- v
|
|