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7天前
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[分享] 实体设计中生成圆形阵列的操作方法

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发表于 2006-10-19 16:49:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国江苏常州

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你可以通过三维球来生成圆形阵列,操作方法:
; x/ u" s9 {6 W4 j0 _, |1.选择要生成阵列的对象(孔的特征)。
# X4 Q8 A7 v7 o8 Z0 s/ H, ~  |9 ^2.按F10打开三维球. \( n( m# i/ t: F) r: t
3.选择一根轴(外侧的手柄)作为约束轴
- s. d7 z  K0 b4 u4.在球内用鼠标右键拖动一下,在弹出的对话框中输入数量(5),角度(360/5)。最后点击确定即可。
# L2 w; b; d9 R2 O5 H( o
发表于 2006-10-19 16:51:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
火星贴# B& i; F$ l) o2 p
鉴定完毕
9 h, l$ V2 s8 F( K" D。。。。
发表于 2006-10-26 14:53:36 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
我来补充一点,就是
0 l2 w4 J! _2 N/ o4 \点空格键,移动三维球的中点,移动的距离就是生成阵列的半径.
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