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[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎

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发表于 2016-8-25 16:49:18 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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4.修饰胎面


4 U7 F4 l6 ^* T

到目前,轮胎的大致形状已经出来了。只是,现在的胎面还是水平的,平时我们见到的轮胎胎面也一般带会一些弧度,因此还需要再修饰一下。

+ _. [: T( T" p7 f+ K- {/ |

选择“基本实体”中的“球体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf9eab3ac1.jpg,“中心”为(0, 0, 0),半径为“40”,“交运算”,如图1-6-42。“确定”,如图1-6-43。


+ _/ o/ }2 K  y) U+ u
. [5 G2 i4 i4 K. T) r; P

5.绘制轮毂


# I+ k, r- ^9 y5 e: J

轮毂是由轮辋和轮辐两部分组成,轮辋一般都贴着轮胎,因此只要绘制轮辐也就可以了。


% r; C) a$ y/ ]# z6 x

在(0, 0, 0)的“中心”,绘制一个10×8×26的六面体,如图1-6-44。

# h2 i+ ~  c% C- u

图1-6-44

8 ~3 m4 Y# S, Y5 b4 J) R+ X; k' t

选中六面体的前表面,“DE移动”,在Y轴方向上向上移动13(如图1-6-45),绕X轴转动5度(如图1-6-46)。

6 b# `  H7 p6 [" \* Q

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf3f168db6.png


6 }0 u2 }  y1 i9 ^* {/ u

在六面体的左、后、右等三个表面上也做类似的“DE移动”,得到如图1-6-47。

+ G0 a9 C- @" H' i. ]

图1-6-47

选中这个上大下小的六面体,在快捷菜单中选择“阵列”,方式为“圆形”,“方向”为圆环柱体的中心,修改适当的数量,例如5个,“添加选中实体”(即加运算),如图1-6-48。

' z; R) W' R4 T9 B. ^1 b

图1-6-48

3 u: {# e4 v( [5 `6 o

“确定”后,车轮即绘制完毕,如图1-6-49。

' q# j/ H$ q  Y9 m

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf470782e9.png

图1-6-49

6 W7 }  ~0 u0 p  U

思考:现在已经学习了如何在胎面上绘制横向的花纹,如果还要在胎面上再加上几条纵向沟槽,又该如何操作?如图1-6-50。


+ e# t% O+ G( W8 B6 y6 E; T$ `

         http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf497ec5a3.png


% S/ Z% V5 N# D: f4 i! l

图1-6-50


* @  K  Q: d. {" k  l: q' J) }

提示:

# P( c. a, i0 W5 |' g

A.选择“基本实体”中的“圆环体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf9eb314e7.jpg,“中心”在(0, 0, 0),大圆半径41,小圆半径0.55,而“对齐平面”则需要借助一个六面体做辅助面(如图1-6-51);

B.通过“阵列”得到另外两个圆环体(如图1-6-52);

C.以轮胎作为“基体”,三个圆环体为“合并体”,进行“组合编辑”的“减运算”。

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http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf4ed6062d.png


# A9 ~  s2 |- N7 n% e

另外:再通过“扫掠”的一个例子,大家就可以明白“扫掠”是要实现什么效果了吧(如图1-6-53)。


& m1 N% S1 O/ X8 V+ g; \

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf52152312.png


- a% F* b: q# }+ D

图1-6-53


4 _: o% D) l; a) _

另外:我们再来看看“镜像”命令。之前已经说了,“镜像”命令就像照镜子,可以对称地得到相应的实体。

9 |+ S& R1 v$ S. L; h* ~7 K6 A

在“镜像”命令中有两种方式,一种是“线”,另外一种是“平面”(如图1-6-54)。

) j6 b* n3 a+ F! z- M& Y9 j
图1-6-54

- ]0 A1 f6 _$ N9 H6 S. X

对于“线”,它指的是两个平面相交所形成的直线,这两个平面其中一个是xy轴平面,另一个是与xy轴平面垂直的平面,也就是在“镜像”中的“镜子”。这条相交直线通过“点1”和“点2”在xy轴平面的坐标。


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在图1-6-55中的各图中,虽然“点1”和“点2”不尽相同,但所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。

* R+ E& ]" a8 U

6 J# ~  M! o; g% Y! r& z0 X
* H4 h  e% S0 Q2 K( [
图1-6-55

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类似地,在图1-6-56中的各图中,所得到的“镜面”都相同,因此“镜像”后得到立方体都一样。

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/ m$ L9 r' W" Y# w2 O$ Z, M

图1-6-56

& u  M+ Y# j9 U/ l" `" x3 ?- @9 d0 I

对于“平面”,就是指定“镜面”。在图1-6-57的各图中,当“平面”指定的是长方体不同的表面时,得到的立方体就不一样。


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' B9 _' b$ E, ^% \" ~# l

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf7c6eef88.png

图1-6-57

& E! w2 O6 i) Z9 x$ y" w- a

但如果指定的面不是“平面”时,则无法使用“镜像”命令。如图1-6-58中,就无法以球体的表面作为“镜面”。

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图1-6-58

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当然,是可以同时指定多个实体进行“镜像”命令,如图1-6-59。


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图1-6-59


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5 I7 S! E: E1 i7 n9 F
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