QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1632|回复: 0
收起左侧

[3D/建模技巧] 【导师分享】赵粤平:三维实体建模的进阶学习---制作轮胎(上)

[复制链接]
发表于 2016-8-25 16:44:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本文由佛山市荣山中学的赵粤平老师供稿

. F# Q8 T) U. Y( @  M8 d  k" O! x% _

学习目标:

  I, u* S: F! c9 o! H! a

1.学会设计较为复杂的三维实体,增强三维立体感

2.学会使用“扫掠”命令

3.学会使用“镜像”命令

4.熟练掌握实体各面的“DE移动”

5.熟练掌握草图绘制

6.熟练掌握布尔运算

7.熟练掌握“阵列”命令


) o, {' c/ q  H2 F3 }

汽车,是我们日常生活中的一种常见交通工具,与我们的生活密切相关。在这节课中,我们学习绘制一个汽车车轮。作为汽车的重要组成部分之一的车轮,是由轮胎和轮毂(gǔ)两部分组成的,而轮毂又由轮辋(wǎng)和轮辐两部分组成(如图1-6-1)。轮胎最早时是由木头或铁制造的,后来发展为实心硬橡胶车轮,19世纪中期充气轮胎诞生,20世纪30年代米其林制造了第一个无内胎轮胎,40年代发明了举世闻名的子午线轮胎。轮胎的发展是经历了一个漫长的历程,不知有多少代人为之付出了艰辛的劳动并发挥了高超的智慧。


/ l2 T0 x0 M) W/ c9 ]; g- t2 j$ V

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbff70979a8.png

图 1-6-1

8 o& h" f! Q0 @; a* H

1.轮胎主体


2 u, d% i/ J3 U5 O/ F

在“基本实体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba698062926.jpg中选择“圆柱体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6997afb8e.jpg,把“点”定在(0, 0, -5),半径40,高度10,如图1-6-2。思考一下,为什么不是定位在(0, 0, 0)呢?

0 M& Z0 c3 m/ }

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfdb25845b.png

图1-6-2

) e! }- u% \7 m8 r& e5 ^9 Z

仍是选择“圆柱体”,“点”定在(0, 0, -5),半径25,高度10,“减运算”,得到一个圆环柱体,如图1-6-3。


( B1 z$ s$ X. n: g9 F0 q' [

图1-6-3

选中这个圆环柱体,“移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png-“动态移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba6be7e06cb.jpg,绕X轴转动90度,竖立起来,如图1-6-4。


, g$ ^) ]0 w/ y$ a

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe04bea7f.png

图1-6-4

4 [# P/ K% H' v5 }

2.胎面花纹

- K% `, _8 p/ |5 A/ q, E

胎面就是轮胎着地的地方,上面有许多花纹,这些花纹有三大作用:提升抓地力、降低噪音和增加排水性。


7 S" U- k' X6 A* i, h' q) L

我们来绘制最基本的横向花纹,对于胎面上的这些横向花纹,采取“抠”的方式来完成。

" {  b+ w3 y& j! w9 v, |# h

在“基本实体”中选择“六面体”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba965731c93.jpg,在任意位置分别绘制出两个尺寸分别为2×8×1、4×8×1的六面体,如图1-6-5。

+ q) u3 D6 T1 i. G4 e

图1-6-5

- G- w' N& C7 L5 n* c. i0 ~

选中小的六面体,“移动”-“动态移动”,绕X轴转动30度,如图1-6-6。

. s, l% G$ M; f7 Q

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbfe42e1a92.png

图1-6-6

- u3 O: p9 T) |

选中小的六面体,“移动”-“点到点移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba9627d2493.png,“起始点”选择右下角顶点(如图1-6-7),“目标点”选择大六面体的左下角顶点 (如图1-6-8),确定后如图1-6-9。


& k, w& t3 m( v+ q/ e% ^
+ }* ?# c7 l; g# O$ U) h

选中大六面体的上表面,在快捷菜单中选择“DE移动”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/22/57ba96ceb7262.jpg(如图1-6-10),选中X轴(如图1-6-11),在X轴方向上向左拖动-4(如图1-6-12)(注意:这里是选中X轴),绕Y轴转动5度(如图1-6-13)。同样地,在小六面体的上表面也是一样操作,完成后如图1-6-14。


1 p5 r' l8 z4 U/ _! X; ~8 k7 M! l4 F- F# y! U( |
4 y/ W; [$ {3 G6 q  J  y4 y7 S
图1-6-14

9 H8 m5 D* b% p8 ~4 {8 @6 D

选择“组合编辑”http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/23/57bbf8cf3d712.jpg,把这两个六面体合并为一个实体,如图1-6-15。

  D; Q- h6 _# B* x' a1 u

图1-6-15


, ?2 i1 Y1 Q/ L+ `8 W5 W, d

按住ctrl键拖动这个实体,可以复制出一个相同的实体,如图1-6-16。


, K4 p& d0 W8 g

图1-6-16

! s3 {6 B+ i& R! @- s- Y' n

选中新得到的实体,“动态移动”,绕X轴转动180度,如图1-6-17。

9 ^' N9 o( `* C6 P8 W* B0 K

图1-6-17

, F$ A6 d4 a0 ~3 `

选中第一个建立的实体,“点到点移动”,“起始点”为右下角顶点,“目标点”为圆环柱体外圆与xy轴平面的交点(如图1-6-18)。类似地,把第二个建立的实体也“点到点移动”到圆环柱体外圆与xy轴平面的交点,只是这个点是在圆环柱体的另一侧(如图1-6-19)。

* b$ O% J9 ?3 E; T
% l; C$ f( i' g# y

选中第一个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动-1.5(如图1-6-20),绕X轴转动15度(如图1-6-21)。类似地,第二个建立的实体,“动态移动”,在Y轴方向上移动1.5(如图1-6-22),绕X轴转动15度(如图1-6-23)。


0 o, P! Z/ n8 k9 @
) Y9 _' f/ z7 |; d4 y/ u( m, V
$ O) z8 M' N7 j, [+ ^) B. x% L, Y

移动完成后,两实体将会在圆环柱体外凸出一部分,如图1-6-24。


5 Y8 I0 |- ^( F8 j" U: B9 k5 N/ z

图1-6-24


1 ^$ L9 `& {5 Y; ^
3 o+ L9 x# @7 s, E( a) _+ D5 w
7 q$ I$ q+ ^; ?1 C. \7 d* s' y& K3 x
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表