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本文由铜陵市工业学校的苏文忠老师供稿
2 R# e) `2 I( b( l通过圆柱折弯命令可以得到一款非常简约大气的笔筒,然后将筒身再处理一下,以水波纹理造型,使得光滑的平面增添凹凸的质感,不仅增加摩擦方便于手上握住,还挺有一番别致的感觉。
# `2 W9 P* B" t3 y5 v8 `4 V# }
) k6 U! Z$ w6 t8 E观察发现
9 Q0 a( O9 T) e2 j6 p! |/ Q& E6 _一、水波纹理是弧形凹进去的(可以通过放样解决)
4 k8 R$ h. h; ~二、水波错位(可以通过向上阵列移动解决)
& w0 ~; l( L* ]7 C+ z# d* L. M三、圆形笔筒(可以通过圆柱折弯命令解决)
/ O1 M+ p6 X l$ _3 }. f5 ]下面开始我们的建模过程
8 t7 {" ~( \- f0 W$ C7 n/ M) |1.草图绘制两段弧线(为防止后面放样出现反向面的情况,我们从右向左绘制弧线,从右向左属于逆时针方向建模,很多软件认为逆时针为正),参数如图 / q, @: ? D* c) ~4 U# O- ]
: {/ r* f. z% V% T9 c
2.向左阵列20个,参数如图 2 |( G2 x' i4 \4 \
5 p3 `; f' q E( G( Y$ |' A! ?% H2 @3.退出草图模式,向上阵列1个 9 p7 t/ e, b C, O
( X8 `7 h/ E$ p/ V9 |3 w0 e( i# w
4.将复制的线绕X轴旋转90度,再将其向上阵列5个以备后用,如图
( ]$ L9 ]! G; D9 H" P
$ F7 Y5 \4 X. {5.将原始线向下(0,0,-1)阵列1个,并绕X轴绕转-90度,如图
8 Y+ A7 L! m! y0 c3 ], ]# G( r& p, J& `9 B
6.从下往上数,向上移动第1根线,距离-7,向下移动第三根线,距离-7,沿Y正方向移动第二根线(即原始线),距离3,如图
1 |+ u4 O, u9 R7 }* C8 u! T$ G+ l! X. Z( A
7.放样上述三根线,将第4根线上移2使得第4和第5根线距离为0.5,然后与第5根线放样,并移动至合位置,如图
+ v$ D& q! P2 L
% G$ t. v2 j) E) q/ M8 @- k1 U8.向下(方向为(0,0,-1))阵列1个,并移至合适位置,如图 9 P+ G+ [* s' Y9 B
/ H$ K. a M4 k6 b% s$ W
9.合并四物体,测得物体Z向距离为13,如图 2 w) X& e8 n2 X9 N$ a! x2 [$ \. j& o
) f2 Z- R% q" S6 z/ n3 W
10.向下阵列8个,距离为13,方向(0,0,-1),距离91,数量8,点添加选中实体,参数如图
( a, q* @" \9 r4 U+ X# \
% D1 O& ?/ t$ k) a: \3 y
11.将上边向上拉伸30,方向(0,0,1),将第2根辅助线向上拉伸60,并移至合适位置,如图
' M. @/ K! J) G, m% d# o: O5 U1 p% c" }
12.将多余的线删掉,合并所有物体,绕X轴旋转-90度,并移至(0,0)处,如图 % V3 `$ p x- C: c6 y6 J- a, J1 Q
" p- Y1 |* u+ y, G' ~( h13.草图绘制三根直线,注意左右的对称关系,如图
- x/ q. n y5 l; e1 N7 }6 ], i% \: @$ M: c; |! W6 m+ K7 J
14.退出草图,向上移动辅助线,执行投影曲线命令(注意不需要大面积选择所有面),如图
( G3 l9 C. h. Y6 T! g
- v" T" v2 z# e4 Z$ G) @5 O; H15.执行曲面分割命令,也不需要大面积选择面,选择曲线时可以将下端过滤器列表中选择曲线项,然后在视图中框选择所有,如图
9 d, z; ]9 O) c' u0 _" y: G5 n# f
) K* H) x' Z1 z16.将过滤器列表设为曲面,框选删掉多余面,如图
* M$ x/ W" y1 f Chttp://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/08/18/57b51fedc853b.png
) D( \% V [5 v& _; z6 x! D5 {; Y' t17.物体有些厚,在Z轴向非均匀缩放0.5,在过滤器器列表边状态下将上下两条边沿(0,0,-1)方向拉伸3,如图 ( I0 n8 C+ R4 P# Q
- B Q- `/ {0 _! H3 S8 o
18.观察发现上面拉伸的曲面反向了,没关系,将它删了,重新选择合适面进行拉伸3,如图 ) u, n4 H9 m) G M4 I* ~' C0 }
) T& p3 M0 I/ O: F" h19.将水波纹物体隐藏,删除多余面,如图
" m8 Z$ |1 p" J
4 L7 v! J3 E2 r" x" E/ v$ F20.对两物体的上边放样,连续方式选择无,如图 . |! y) }$ }' K8 z* I
{: e5 s& X- q) {
21.如出现放样后的面也反向,可对其抽壳5,将多余面删掉,显示所有物体,将它们全部合并成一个物体,如图 # j* K( ?8 Y2 Z
+ g7 K$ X& X3 y/ D% e22.执行圆柱折弯命令,以模型底面作基准面,折弯角度360,如果效果不正确,可重新做一基准面进行圆柱折弯,如图:
. X0 w6 n/ _9 y9 h: c6 R* C5 D" Z- U. c2 j' M& A% d
23.将物体绕X轴旋转-90度,利用底面作参考同何体,将底面外轮廓作为参考线,双击进入草图模式,缩放1.5
- L7 N3 i1 D7 W# {$ S# p2 e. J; n
24.将参考线向下拉伸20,给它加一底座,合并,倒圆角,最终效果如下: & Q" }8 ?# r' K. f% A
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至此,水波纹理笔筒完成。乍一看,充满了设计感!同学们,动手时刻又到啦! 5 n' D. p0 j1 M- Z& j. i
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