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[3D/建模技巧] 【导师分享】王伟:教你快速设计3D果篮,掌握多个建模命令(上)

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发表于 2016-8-18 15:48:37 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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一、学习目标


7 f& z0 a+ _- \8 @! Q

1、了解草图的绘制、拉伸和组合编辑等工具的使用。

2、掌握旋转工具的使用,认识到通过旋转是三维设计造型的常用方法之一。

3、掌握“阵列”工具的使用,体会“线性阵列”与“圆形阵列”的使用技巧。

4、掌握“缩放”工具的使用,并体会其使用技巧。

5、注重分析设计制作实体的细节,寻找有效的解决方法,不断提高自己的三维设计思路与水平。

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二、制作思路简要分析

# D, B5 u' F7 a9 r% `1 V3 G- K

果篮是盛装水果的常用物件,家庭生活的必备物品,正值夏秋之季,是水果丰收的季节,今天我们来设计与制作一个水果篮。

: H" B" Y7 ^9 d/ j7 ^/ j. L

5 y. w9 ^# ~7 q8 @! i

从上图来看,果篮的制作可以分为二个部分,一个是果篮基本体,另一个是果篮侧面和底面的方型小孔。我们可以通过旋转得到果篮基本体,通过运用阵列、组合编辑中的减运算得到侧面和底面的方型小孔。这里需要注意的是果篮侧面的是圆弧形,侧面方型小孔下面小,上面逐渐变大;另外,底面的方型小孔受圆形的限制,其形状大小并不完全规则。这也是制作的难点所在。


1 D8 D" z5 _- V

三、案例软件版本、适合学习人群:

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软件版本(家庭版1.44)、3DOne中级用户。


8 D& ]8 \2 s- ]' g3 k8 C" {

四、制作过程

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(一)果篮基本体的设计与制作

. Z3 N( Q" C) s- X

1.启动3DOne程序,在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”。

* E+ X- k% s' S7 \9 Y3 O; Y

0 @2 g3 K2 N, r7 J6 v1 Z2 B/ j0 o  H: m

2.选择“草图绘制”中的“直线”工具,参考下图尺寸,作如下所示草图:

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+ H7 D4 l# F, L3 ~

3.选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径30),如下图所示,然后确定。

8 m8 y- n/ h3 f

6 h8 y  q7 j3 @* {& |% ]

4.选择“草图绘制”中的“圆弧”,参考下图所示数据作一段圆弧,如图所示


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http://www.zwcad.com/uploadfile/content/2016/08/57b5653695e1d.png

" ~$ `5 l) R  g( m) u; I

然后选择“草图编辑”中的“链状圆角”(圆角半径10),如下图所示

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  v: Y! ~3 d) S

5.选择“草图编辑”中的“单击修剪”工具,剪去不需要的线段,如图所示


3 \. d+ O( ~2 f: r2 Q9 W2 X8 D! H1 B( F' i9 t

然后选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,对上图曲线进行偏移操作,如图所示


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( H3 V& e- _$ k/ T0 R

最后使用“直线”工具封闭草图,完成后退出草图,如图所示

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/ s- H! k0 r" D( X* v4 t

6.选择“特征造型”中的“旋转”工具,以Y轴为旋转轴,如图所示

& X/ ^( B- U# E  k5 s3 F

# [+ [' ~1 A( l+ Y

至此,果篮的基本体的设计与制作完成。


7 s. e0 U% |. Z: X: ^+ g: p/ L

你还可以为果篮设计一个底座(选作),通过“参考几何体”与“偏移曲线”的方式来完成。


# X5 r; n! s+ c; R, F

(1)选取“草图绘制”中的“参考几何体”工具,如图所示

$ D4 q$ ~2 e2 P' K$ c: U6 J
" B. z" |) v9 P  ]
' w8 s+ z4 Q- T" z0 y( c" t

(2)选择“草图编辑”中的“偏移曲线”工具,将曲线向外偏移3mm,形成一个圆环,如图所示

$ L: G9 b/ E. O: {0 T* D0 F$ {( t
7 n2 S7 D  T/ g( D/ h+ ]

(3)选择“特征造型”中的“拉伸”工具,拉伸高度2.5mm,并选取“加运算”命令,如图所示

+ `- u' h6 I0 i" ?% k# N; w! @5 u- V' B
' K1 G  R3 ^* ^- Q- e

最后效果如图所示

9 `3 p* g1 p5 p9 ?/ c* n3 Y
1 ]9 k+ }8 H/ ]( H+ I4 |

(二)果篮侧面和底面的方型小孔设计与制作

1 |, b5 q% [' q1 b

7.首先在“视图导航”中选择“上”,并将鼠标指向浮动工具栏上选择“眼睛”,然后选择“自动对齐视图”,摆正基本体。

$ `' B; f' `' r1 d# r# q

选择“草图绘制”中的“直线”工具,平面选取基准平面,在合适的位置画出一个10í5的长方形,如图所示


. z! K& H2 o: E
9 U& \0 ]4 Q+ W, Q$ t

8.选择“基本编辑”中的“阵列”,基体为长方形,方向(0,1)Y轴正方向,数目12,间距10,如图所示

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  K' f5 }, A& H$ |0 O6 q, V

9.选择“特征造型”中的“拉伸”,将其拉伸长度适当超过基本体外边缘,如图所示


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然后选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,将其向下移动适当距离,使最上面的六面体与基本体的上边缘平齐,如图所示

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+ @0 k: Q3 h: z( B( A

继续选择“基本编辑”中的“移动”,并选取其中的“动态移动”命令,调整每个六面体的角度,从最下面一个开始,旋转45度,依次减少5度,(第二个旋转40度,第三个旋转35度,直到第九个)如图所示


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5 Z; s* B+ v4 s; c6 P7 ]
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