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2021-06-25
查看: 2518|回复: 7
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[求助] 对于此零件如何建模

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发表于 2016-7-5 09:35:46 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
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如图 C%($K_(Z73Y%)(E}FTJ``}7.png NJ3M~X6JT]9U{2J([YGTLRB.png 对于图中的两个坑如何实现,拔模还是边界混合
2 a' r6 Q0 b$ }/ b0 i

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2016-7-5 11:00:08 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
本帖最后由 han912xue 于 2016-7-5 11:02 编辑
, a* s2 |% [' O( n. m. n- [* T6 T! q% b7 O/ P+ f( C
先用引导线扫描除基本外形,在用四边面破面补面,最后进行曲面加厚,完成你的设计/ @2 G2 x* P+ F7 w+ [- R  q5 E
凹坑是用造型四边面做出来的; N  \; |5 Z8 _# f$ k
有没有IGS曲线,发上来大家练习一下
' E3 _( W2 m; z9 }: R9 l) N
$ t4 ^+ Q& o! B6 N% y
2 D; Q1 h3 K6 t* N# t
" [( c7 h- T$ ^" A/ J: ^$ Z
 楼主| 发表于 2016-7-5 13:00:27 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
han912xue 发表于 2016-7-5 11:00
1 ^1 Y/ r( a  Q: W, F) Q/ T3 w" k先用引导线扫描除基本外形,在用四边面破面补面,最后进行曲面加厚,完成你的设计) A6 Q/ u5 J7 U" Y, ?1 i! G1 ]
凹坑是用造型四边 ...

3 N5 Q5 A+ [8 ]* f% t+ i不是我做的,别人发的零件图,我想挑战一下
( h5 H, ~; I# m" D4 ]3 v: l3 g
发表于 2016-7-5 16:39:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
建议先用实体画,再用抽壳功能减薄,最后做法兰。这样比用曲面简单些。仅供参考。
发表于 2016-7-5 22:43:25 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
样式曲面也可以做吧 2016-07-05_224105.png 1 }* q4 k/ @' a  w3 l, {, C! m; t

6 n3 w8 k) d, H2 w3 ^& e prt0001.prt.rar (141.72 KB, 下载次数: 4)
发表于 2016-10-12 23:24:13 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济宁
做曲面缝合之后在曲面加厚,注意倒角是变倒角直径进行的最后收尾的地方应该为0
发表于 2016-10-14 19:24:31 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
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