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[求助] 异型孔向导

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发表于 2016-6-1 12:42:20 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国重庆
特征建模
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本帖最后由 jujue 于 2016-6-1 12:49 编辑
  {( }1 a0 }5 U  _9 B' E, b2 \" V6 x
QQ图片20160601124037.png
; M; U3 W7 K; ?+ U6 f, n6 W请问各位大神  能用一个特征把沉头孔和螺纹孔都做出来吗3 V# q: Q$ N) v7 d) V! X2 k
QQ图片20160601124037.png
发表于 2016-6-1 12:54:02 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
; y4 a+ S  [# j, S' f" ?+ r! |* s4 \& T+ p% K  B/ L
我分析楼主朋友画的是相互配合的两个零件,加标准件时怎么加?出图纸时怎么出呢,直接出装配图?零件图怎么出?! o* n3 z* Y5 ^8 G; s

5 H* g* v5 o1 `5 c一般的做法应该是两个零件画成单独的两个文件,再做一个装配体文件,那样插入标准件或其它零件,出图纸都很方便。
发表于 2016-6-1 13:15:44 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
濫用多實體的後遺症

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 楼主| 发表于 2016-6-1 16:57:08 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
qiminger 发表于 2016-6-1 12:54; _  |/ y$ c. L" u0 p
单个实体不能,而且是两个实体更不能,除非用特征库或宏做(没必要)。
  {. X% t0 S% R* j3 Y; D" J/ c6 H
" n/ ^& S/ J( c( \7 }我分析楼主朋友画的是相互配合的 ...

* T/ c0 M! c. B! J楼下大鹿 说得对  我经常用多实体
 楼主| 发表于 2016-6-1 19:17:46 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
大鹿 发表于 2016-6-1 13:15* ~2 W' F, g+ r' q, O! ?1 L0 f
濫用多實體的後遺症
9 M) a) t5 S9 R* C: _: u
一直习惯多实体建模,感觉用装配的关系链控制不好,保持文件又比较多.怕容易出错,另外如果在装配建模 怎么加强他们的关联呢
发表于 2016-6-2 08:14:57 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果純粹為了建模方便,一個特徵+裝飾螺紋線是可以完成要求。# t& O9 x0 ?: J+ S) n/ H7 \9 k' S
% o& [6 r) y0 O1 V% R# y& V
11.PNG $ w6 O- Q6 A( p, F/ d* h3 b
4 X  n7 R1 w0 Z9 u( m4 b

2 m# S2 @) j1 Q4 \/ B9 d, q但誠如樓上幾位前輩所述,裝配體不是這樣搞滴!1 K" \$ ^: }1 I$ h! v
多實體建模也許方便,但是在總裝配時就是大問題了!尤其是在出BOM的時候。
! n5 X1 I% Z  ?8 x% V, ]5 G
: H  [! C2 O1 L, Y# ~! p( ]+ t建議LZ搜尋、學習、了解一下:自頂向下、封套的建模觀念。
  p: H  F& P3 s! b# \3 `6 ~- D4 `
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