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[3D/建模技巧] 【导师分享】耿学芳:利用导入命令制作卡通造型

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发表于 2016-5-24 11:37:42 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本文由山东高密五中 耿学芳老师供稿(社区昵称:小小)
创客导师个人作品空间:http://www.i3done.com/u/30764001

# Q/ J$ F8 p2 J% B

前几天,姚云老师分享了《简单几步教你使用3DOne软件制作生肖印章》的设计案例,通过学习,我受益菲多。在此基础上,我陆续制作了几个卡通造型。

4 }- l- D, {/ a) T" s8 ?! u. A! _

《卡通02》
1 p3 s. L) r. W+ w

今天我就分享一下《卡通02》的制作过程:


" j6 w1 O! S# \* O3 J: R- j8 v

第一步,单击草图绘制http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48bcb8e2.jpg工具中的任意工具,进入草图编辑界面。


' M. D9 F: c) j% U" v
2 {7 Q" F! T4 J& C

第二步,选择菜单栏“导入...”,弹出对话框中选择你下载好的卡通图片,单击打开,将图片导入到草图界面。注意文件类型选择“Image Files..... ”。导入后如图


4 w5 v1 f1 e  ~/ \" q


! `& ?" [, p$ s6 n5 y

接下来,我们可以有多种方法进行编辑。

" i2 K% v6 A: f& S, Q: m, H3 N0 p

法一:直接在此草图中将多余的线条利用修剪http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af48c54ea8.jpg工具进行修剪(可参考姚云老师的设计案例)。最终得到一个整体的形象。要对卡通形象更细化的话,也可以在此基础上做一些其他操作,我因为采用另一种方法,这里不多做介绍。(注意:因为草图必须是闭合曲线,修剪过程中可能会破坏一些原图,可以在草图上再进行补充以得到生动形象的图案。)

# P& ]: f) \5 K7 I1 [6 b/ Z% S

法二:利用复制,粘贴命令,重新组合造型。

5 e% I& P% @' S' S* |# f

首先,在导入的轮廓草图中选定自己想要的轮廓,按Ctrl+C复制,会弹出如下窗口:

* n7 _7 M+ c0 ~5 i# }4 X5 t


4 u- f/ M" j- l5 @- G& ?
6 @- m, l' x, F: c+ @! }3 D4 d- U

基点处输入(0,0),退出当前草图模式,新建草图编辑页面,按Ctrl+V粘贴,会弹出如下窗口,基点处输入(0,0)。(注意——技巧:基点处输入(0,0),这样当复制此造型不同部分的轮廓时,位置不会发生错位等。)


  e* ^2 t7 y+ {1 e8 G& q


: {3 r' C' X0 C

* y6 X' m0 k4 \

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/17/573af5b8bc8a8.jpg对号,确定。外部轮廓复制成功,如下图,此时进行必要的修改,完成封闭轮廓。


- K  w6 L: Y! E


' O3 A; C4 E. Y% p' Q
, B9 Y9 q) i6 d% W( y9 C. z
+ B; _( G7 e8 o, \' j( c

1 _! x4 O7 N% {

然后,重复法二的办法,完成其他必要轮廓的复制,粘贴,修改。这样出现多个封闭轮廓,最后我们再统一进行拉伸操作。


% t! @3 S) G* Y9 I2 l( |% D

  H0 z6 e- D6 \, X% F( o

复制舌头


$ ~. d4 k/ h' P, j) Z


: r: k3 i3 N5 T& v, X/ ^/ L" u

逐个拉伸,有些造型可以先隐藏。注意,各个造型,根据实际情况拉伸的高度不要相同,有一定的差距,这样组合后,我们进行渲染时,可以选曲面,对不同曲面进行颜色的改变。最终效果图:


2 x' `2 `5 q5 c  e# y( `7 _

1 P5 X( d3 v5 k4 V% l

法三:直接以导入的图片为背景图,新建草图,直接绘制,也不错啊。

1 p! D+ W$ x( A) C+ L+ I5 n

这就是这两天,我对导入命令,复制粘贴命令的学习运用,希望能够帮到初学者一点点。

4 h: U" y4 O7 Q- t; a+ u$ o

本文图纸下载:http://www.i3done.com/model/67918.html


5 X3 l" o* ]4 ]* {3 c  R

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