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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的武装直升机送给您(上)

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发表于 2016-5-18 11:30:29 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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作者:杨茂(社区昵称)
2 z$ E6 }* C' i9 C1 X6 {6 U/ T+ H
学校:海口金盘实验学校
) E: T; z2 [3 @9 S& T$ f- O' x7 Q

编者注:杨茂是社区的一名校园创客,是个军事迷,喜欢收集各种枪。他的武器模型受到社区很多用户的模仿借鉴,他的绘制水平很高,能将复杂的结构简单化,完成的作品有震撼力。向社区投稿分享如何绘制军事设备,让同学懂得只要开动想象力,没有什么是做不出来的,一起感受军事设备的魅力。) O  {) z6 p3 `! N

- z) E$ u  H; e6 F- }/ G& a

为了分享给其他同学如何快速掌握3D设计,下文是他投稿过来的以武装直升机为例的技巧文章:


7 w6 D/ B; l  l* e

http://img.i3done.com/uploadfile/data/2016/05/12/5733ee74885a7.png

; Y' I% T' B/ Y1 o

杨茂创客说:”我相信在i3DOne社区一定也有像我一样的军事迷,想设计出各种武器装备,技术又不够,怎么办呢?没关系,今天我就分享一个武装直升机设计,一步一步教你。“$ R. L$ E  o- ?  U( D# Z) Z


/ Z# G9 X: ?( U

一.绘制机身。

% d2 M1 o/ \' A" ?  y# A! h( }

1.首先用草图编辑画出机身的大致轮廓,然后拉伸,输入拉伸距离17。


, d# G/ m  C; m8 H* _# q- r


# O% t6 Q& o/ S9 [+ i/ _$ X
( |6 Q" L; k+ l

2.点击拉伸,选择左边长方形,输入拉伸距离80,再选择锥销命令,基准面选择最左边面,确定可得:


! W/ Q- T- R: s& Y7 E( c0 K/ G
3 n0 B" T5 ], W% f) w/ X

3. 拉伸出机尾部件后,在机身后方建一个长方体 。

- E4 P0 W% Z$ V, n$ T8 x

7 m, n( R9 k6 \/ N

4.对长方形进行倒圆。

. j# z- m0 x$ i, |# V% @3 v
: Q  Y# H4 V9 X7 l

5.在长方形侧面中心画一个圆,然后拉伸,点击减运算。


' q( p( N' d, T1 Y  Y" k; Y
( O" \- p0 m/ l0 L5 v9 t# l

6.再在侧面中间绘制一个圆柱体,同理边倒圆。( B" x+ S/ h8 ?- {" f: C5 l


7 o$ _5 z+ y# F) a5 h
  F! R+ s! c+ w! n0 W+ k$ d
. O  S3 T. C9 T  q# O

7.再点击拉伸,选择绘制圆柱的上表面,输入距离3.35,点击减运算。


/ c0 n* `- a8 {4 i6 v* U& P9 h

$ Z. o+ n" V* B; S( J

8. 建一个面,拉伸后成为一个长方形,接着用实体分割命令分为两部分,删除右边分割实体。/ W1 l4 }; t, u/ M

/ o& P$ Z3 s0 u+ j1 `

+ i+ Y( B; t$ S' @& _* D' h; o7 D2 o& S  k7 |4 r2 S% e

9. 再建一个长方体。
2 ~3 ~# k) K( c0 N+ w- k

. F- j) M# [* y2 E. @3 V
( _# x$ G4 Y$ u1 N2 I; W

10.选择阵列,点击长方形,输入数量4,确定后删除最上面长方形。

! T2 Y) Y8 k8 d7 P4 Y& R4 k

+ a% d1 }, ]( Z, _! T* b

11. 使用组合编辑→减运算,基体选择实体分割后的实体,合并体选择阵列的三个长方形。

1 c  g+ A# W( \9 S' _6 r
# k% A1 [2 y3 A: p

6 E+ V. @; K1 i

12.在飞机身的侧面画一个飞机翼的草图。

" j3 O9 R. r' r( t3 T% a
1 O5 O9 k: T7 e% m" I/ E8 i
8 z$ N4 Y- ^, C  ~7 N1 Y& P
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