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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
. y7 j  {% v" Y$ B7 H) ]3 j3 P- k$ Z# I8 Q8 }; b6 G
   12.将两实体如图摆放,并作减运算
5 E( X. n" E' g  U2 b
  ^+ M3 Z, x, A# `6 F
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱

7 B; ~/ N  G) @4 j- y4 l# J

# r2 C. H3 M; V: e
    14.运算后的效果。

0 Q! B) \, H2 a7 O" F# z: c+ M
9 }+ n/ a  m/ k3 y* p+ t( S, O
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

* H6 ^; f, X4 c+ T; [' c' q

: f3 V+ p: {5 V8 ]

3 y4 [7 n1 o# E2 B
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。
% o: c& T  T. w; c& X; ~
7 M5 k4 @: K4 @1 h8 c
    17.拉伸命令,如图所示。

9 H5 s$ F8 W! w0 U

# i) N. W& e4 d7 Z# i/ y5 ?) t/ o
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。
  z9 C, e2 K9 j+ r3 Q0 e& \5 A, z4 e
1 f& {' [  U( K* _4 Z# Y: p

. ~0 I) o1 _8 j/ h( n, E' D1 S
( h' h* B6 ^$ ?  u* M1 i1 A
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

$ d% I6 w, R4 ]
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