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[3D/建模技巧] 小创客投稿:用3DOne设计的精灵球送给您(下)

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发表于 2016-4-22 10:16:36 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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本帖最后由 lukakazw 于 2016-4-22 10:46 编辑
- T. |  O: ~2 _" L0 N/ D! k5 W3 U, Q
   12.将两实体如图摆放,并作减运算

% C4 _* f* p! E. \  g) {3 j

( e4 X' v  g  F" ?  g) l7 U
    13.基体选择球,合并体选择拉伸的圆柱
, N( i1 Y$ U6 k! k  [9 J

& \2 i4 G+ Z- m  [6 F! u5 f
    14.运算后的效果。

1 ]" |" A; `: C$ n  ^4 M3 Z+ X( ]8 I
& A$ D( k, L. y2 j2 I; \" E
    15.在如图的平面画一个半径为10的草图并做拉伸。

5 O2 e' V* o$ ?; |
& X4 {. l/ r! t

/ k( N3 R& d" c9 b
    16.重复草图命令画一个半径为5的圆草图。

2 X3 Z& G+ A, K7 Z8 p( l: M
" }% _" D  r; ^
    17.拉伸命令,如图所示。
" I8 ~/ R0 p) A, i5 i

: _( n" O7 A- ]& q: }
    18.接下来的造型大家可以根据自己的爱好自行的作加运算或者是减算。
7 q- ~/ A8 g: Q) m; g; n
$ u$ l; Z( X3 O; V1 V

7 Q" F1 u# b' H& V  w* N  h

" t- h! e$ D" f7 H
    操作过程到此结束,都是很简单的。主要是运用了实体工具,拉伸工具,实体工具加运算减运算。希望大家都能够学会,大家如有更好的办法,也可以和我多多交流。

+ M: J5 b, ]  f9 q7 e
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