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11.选择特征造型,点击拉伸,选中先前绘制的草图,输入拉伸距离-3,可得: $ f- f1 D( H. H! m8 p" S9 o
# `& @3 x, M' |6 ~2 K; v 12.选择基本编辑,点击阵列,选中拉伸后的造型,输入方向(-0,0,1 ),数量25,距离120,可得: # P, p7 Q/ p4 Y$ g6 {4 z: _0 g& l
$ g* S* ]" w, y3 ^) }/ o7 o4 F; K6 q 再按键盘Delete键删除倒数二三个阵列得到的造型,可得:
; I- F" m% [( H0 [& W+ Y# c" T# H) Y+ j g* j4 T( \
13.选择最下边的面作为绘制平面,点击基本实体,选择圆锥,输入如下,可得:
; \+ k6 [5 d+ f3 `3 F! j' [- E3 V/ e% d7 j" P
5 G) [* ?4 D$ }' R8 R, _
; S1 s8 N7 M* B6 y6 \6 |6 k 15.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选择移除选中实体,选中先前绘制的圆锥,输入如图,可得:
# T7 e* C8 `, N* j n) @% j; r- R
16.选择整个造型的中间位置为绘制平面,点击草图绘制,选择多段线,结合草图编辑倒圆命令,绘制类似造型,如图: 7 K' Q8 k* [0 x, e0 T1 Y
( B5 a' n$ I8 f. k8 U; |, |7 u' ?
17.选择绘制的曲线端点为绘制平面,点击草图绘制,选择圆形,输入半径2.5.可得: . ^1 C. Z* P' K1 t* I6 O
9 G0 [2 s0 z2 p. R
18.选择特征造型,选择扫掠,轮廓选择圆形,路径选择曲线,可得:
6 H: p( \* |: `; ]9 }; x) E9 G
) {; m7 O1 ~3 S; p5 @, } 19.选择基本编辑,点击阵列,选择圆形阵列,选中先前扫掠得到的造型,输入阵列的方向(-0,-0,1),数量6,可得: + ?- w! X" M4 C/ T/ c
) ^0 |! L2 Y: B2 _4 R7 g 20.选择材质渲染,染上自己喜欢的颜色,可得:
! Y B$ Y$ L; u, z
! Z& Y+ D+ b# k8 \ : x R% p" m: S% c
; v, `; v1 R, @- U- A* }
]" H, E: N! K. d' Y8 m* a
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