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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?
' Z$ p; L# V! ?  w# P

. }0 P+ I5 n' s  c1 l9 ^
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
& l6 E) M% R3 {% ^1 H) ]. F  W( V

. m. p) v- z! \/ @9 e1 P$ Z  _
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:

. p, k5 C% C5 T# |' Y5 U" e7 [% j

' M+ C# T' ~0 U; q
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

5 N8 H: s' @  o8 H
! a1 j% h: _/ c. P# D. ^+ I
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:

# g7 F4 U, P$ `# k3 m
; `" u" T& L  b* G
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:
% P1 H$ Q7 |# R- V
( O: {0 B1 R" E- u9 w) d
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
4 X) j# d+ Y" H# z6 }6 \8 A, d
* z5 L) Q0 K0 W- G1 V
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:
) E- c3 R7 @$ U3 W0 S

7 E1 K1 \( T7 H& ]0 T
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
6 Y2 n/ \1 t& Z3 h' ]
  N* i, F& w  E4 x1 d8 s( D
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

, ~" Z" L5 t! s& f5 b

9 N+ d0 m( L  j# I  d$ X0 U
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

7 @6 ]- ?4 T0 K; s
; H8 b: Z2 z' s& f9 y% X4 z( ^5 V. q
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:
8 M$ q: P" ]1 q4 w1 Y
1 X) }# w. k& ~7 ]4 `. y- C4 _/ s: q7 W
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:

1 V4 D; Z8 U6 G- n; ]0 T: q

. v, k' R4 o) v: z, a, p8 H2 n3 h
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

3 j) _( k4 T5 E4 Q$ w

; d  L8 g/ O& c8 h& r' y7 u- z
        

: M: \3 \- j2 V# b6 l# i) v  j
; J) M- y! S, y0 b% I; R/ s8 h& R- ]6 s  [! i
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