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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

1 Z& F- {9 t1 W: H2 u# M4 }9 V
# M4 P  x# y  U9 |, j' B" k! V
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
% ~" F+ F+ d' v4 g% J2 y  P: \

3 K/ ?+ v/ ^# H- Q
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
% L, D2 }0 M% L! X2 r

) ~; ?5 j0 l. V
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:
# j) N: e& s  w/ r7 {; ?" L

2 I0 e$ n/ T# D: b4 p
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
, J" Q% k6 I1 ~- `" V: Z( Q

$ T2 J' k) ^" i+ ^; X& ?( J' l
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:
1 U& j' F6 F2 ~' R% c

8 I1 D' w1 i# v2 s
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
' U& p, R7 v8 b- H4 D3 u9 f6 e; V# V

$ {1 H4 G5 G* J5 f) P6 K) C4 s+ u& l
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

; e4 `$ N$ E& T6 E4 [

- c' r0 Y, X+ e) x# \
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
' l0 C" ~% H: J- \6 ^

+ ]9 l0 v+ G1 G
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
' T$ e9 E; j0 B- ]( @
& o& u4 C8 `5 }, s3 b
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

, h5 u! N' ]8 y6 X* V: j* M6 u

' S- P! t" x1 W/ ~" |
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:

6 v! [( ?/ F- D  E! d7 T

0 a; H( `- m5 ]
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
2 F' ~- g) A0 n4 r
0 }8 v3 [8 R1 A5 w: E
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

) Y' r1 \' x8 J1 h& e$ f) k3 Q
, o* q1 F) k! e; \7 E( K6 G! p
        
$ ]' \; I2 b" L' |- r: J

8 `3 e( k3 G. K$ G/ g, V; w! @" k2 M) e  ]5 t3 F1 O
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