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[3D/建模技巧] 3DOne跷跷板小课件:童年乐趣多又多(上)

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发表于 2016-4-8 14:11:48 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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        跷跷板是我们每个小伙伴的校园回忆,还记得低年级的时候下课铃声一响,我们总三五成群,风风火火地冲去操场抢跷跷板玩吗?随着3DOne越来越多的融入到了我们的校园里,相信大家对三维建模和3D打印越发熟悉了,今天我们将手把手教大家制作大家最喜爱的跷跷板,还在等什么呢?

  Y: n( b, ~% D2 s/ x
0 c6 G+ ~* f; E4 }
        一.绘制底座。
        1.选择绘制平面,点击草图绘制,选择正多边形,输入半径100,边数,角度-30,可得如图:
6 n! a0 a- j& r
  j* }! ^) j4 d/ C$ X2 W
        再选择草图编辑,点击圆角,选择三角形两条腰,输入半径13,中键确定,可得:
: f5 h  @1 |  @( o8 `# t

7 o1 v' N4 |* u. n- ^
        2.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,输入拉伸高度10,可得:

: ?$ m2 n' @- u/ `* b0 c

2 S9 G. z8 y% g2 }& m' U
        3.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图所示,长-173.205,高100,可得:
5 o2 d0 G6 s+ ^

3 b! E" m$ ~  l; Z: f) z
        4.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸高度10,可得:
! ~9 h$ C' }& l: F+ @
* U) q0 H+ B  s6 t
        再选择组合编辑,基体合并体分别任意选择绘制的两个造型,将其合并成一个造型,如图:
* y  P- O- X2 ?& M
/ Q' U$ s8 g' {! ]: ~" [
        5.选择特征造型,点击圆角,选择边,分别输入半径8和20,如图所示,可得:

$ Y2 B2 p) ~& b  O- I+ O
  [- X! t/ @% ^$ n! a9 l
        6.选择基本实体,点击圆柱体,中心选择曲率中心,选择圆弧边,输入半径13,高度25,可得:
% A! k' K6 H; ]. w9 K% g8 ]  b

% d, v! j  y: l' N
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:
( p' K/ s* ]- R- c, _2 U
# A- K% Q, h1 ]* e9 y
        7.选择绘制平面,点击草图绘制,选择参照几何体,选择圆弧(如图),再选择直线,绘制水平直线长30,竖直直线长40,连接两端点,中键确定可得:

6 n2 g4 u2 S1 a( I  A4 K
* k3 ?* t8 B% M/ T0 e! Q4 S( u
        再选择基本编辑,选择移动,点击动态移动,选择先前绘制的草图,选择Z轴,输入移动距离-80,可得:

. Z# Z6 I* w/ R  B# G7 X4 c
" p1 E. E& H- ~* J7 G% R* Z
        8.选择特征造型,点击拉伸,选择先前绘制的造型,拉伸类型选择对称,输入拉伸距离15,可得:
8 ^- [$ h  ?: S; ^8 ]

5 s" }4 Z8 d" q4 k  S6 R3 l, ~
        再选择特征造型,点击圆角,选择边,输入半径3,可得:

; b' o! V' R3 t0 _3 t7 i2 O( ~, y

* }8 ^2 v) f4 L! e) L+ n
        

. ~7 u# l3 ]- d+ T
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7 W" h" ?5 |$ ~* l0 N
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