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本帖最后由 智诚科技 于 2016-4-5 12:14 编辑
# ]5 Y8 v' s: b8 |* F
. ?; e; d4 R+ ]! e$ |& l- W3 J7 N: FSOLIDWORKS Photoview360可达到逼真的渲染效果,下面我们就通过大白的渲染实例了解具体操作:
$ V1 a G0 x0 w+ r) H7 j+ t: G# ~0 K" T+ v$ ]) ` C8 H& L
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113853gla9dz21prhlzze1.png4 `; U, O x+ T/ P- H/ P- k
! U% r; ^- J; d, w# w+ {. W
; h: M4 R& ^2 N( F8 e, U7 }以下为photoview360的渲染实例
, V& X5 X8 |0 Z+ u0 ]1 Qhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113901tli1g1m5y2iuq60r.png3 p5 ^: f2 ^" ~3 P+ }
7 f: \. e/ M" e+ L0 e+ N5 L! j r" y% |: ?! r
8 ~) w* u5 g g. g2 q一、添加材质:. W. n& M+ Z% U* E. a _- X
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/113932znn1lg21ep1bj1ef.png+ G( {' s" w8 ~# E# V o
8 c6 K5 C% F) B& K对大白模型进行材质添加,我们可以直接把材质添加到模型的面、特征、实体中。我们可以选择DisplayManager,通过查看外观,了解我们对模型的什么部位添加了什么材质,并可以对其修改或者移除。4 o/ H# J: X& n {3 ?+ ]6 W
关于材质方面,如果SOLIDWORKS中材质无法满足我们外观渲染要求,我们可以去网络材质库(MODO材质)下载材质,MODO材质在SW界面中不会显示效果,在PhotoView360中会显示材质效果。- m; U+ y. j* ^1 e a
; {2 \4 J( F( O( R& x. |
MODO材质: " I$ L$ L7 `$ F/ D" A
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114021jvmt7pvmy7dv5n8d.png * d5 @' {" b6 H; I" y' {
6 U$ I$ [, ]* N7 }' g我们也可以对零件添加颜色,调节隆起映射和位移映射达到改变材质表面纹理效果。
# {3 W4 \' Q- d M* Fhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114035pe2p1kmp82plppaz.png
3 E0 D! o( ]2 W& u" s8 M$ L; U5 z9 {% Y, _' t' Z
网络材质库(http://www.luxology.com/asset/)
$ a$ ~7 z; e' Shttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114048gvazabuefewp3wqw.png6 F- h/ z( u! a) j7 H2 p5 Z' d6 x
/ {, L/ a* K: D( v% [+ \二、编辑环境
& A( C) \9 H9 f, ~- u: b7 h
8 y+ w4 i+ I5 C- f* g! }我们可以在SOLIDWORKS界面中选择我们要添加的背景图片,如工厂、厨房、公路等背景图片,然后我们在布景中进行编辑布景:; h2 ~- w* p8 s
" c: I: g& v% ^2 M- v7 g: a4 n背景__使用环境
% J( l$ l# l S5 N, t3 `4 x5 Z3 m楼板__图案地板(背景必须设置为使用环境)/ c& [* m/ V' u& A& U1 A
将楼板与此对其__ 底部视图平面
: a+ \/ |& ~0 x$ E2 Q* C# U! L楼板等距__偏移至几何体
/ v! m: E1 N1 O! N+ g1 Dhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114124pzo7k6x3j6q26f7o.png2 G( P% k3 T! q# f" ]- w8 Z- o4 M4 d
0 \1 R6 ^# k! Y6 ?& J8 p8 p: mhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114630wuzwfkepkzwaj5aq.png# Q6 e0 v# |8 r! g1 p& Y7 P1 A
% e8 R5 e- r) b9 h& i+ b& v. U8 f三、透视图、相机设置 - ?! ~8 `8 p3 g! ~" v* j( J
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114711gjq5vcvqjvcqv587.png& b, l' p5 h1 {0 }6 k2 N" E* C+ W' w
b' F7 G5 ?3 e# S添加相机有助于将渲染的图片效果变得更加逼真,那么,下面我们就从几个技巧来丰富我们的渲染视觉:
1 h1 i5 i$ D# X6 p视野__选择广角 (将近大远小的效果呈现的更为明显)
7 `% L9 X/ w u1 K+ N1 z景深__选择面(聚焦于我们的面 模糊其他场景,通过对比更加突出模型的逼真程度)
?# K0 s( q$ F+ W5 I" T- bhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114940vumufp0fjppdfmn8.png
3 l$ z: w; N1 H' @! m" b/ i% v" T) `' W/ K* N3 u. z- _+ `( { L, S
0 t2 q/ X( E$ T+ N! l# c透视图3 W# L" f5 l4 u7 k
修改透视图参数: 视图__修改__透视图。通过修改透视图的参数使模型更加立体的呈现在我们 观测位置为3时 观测位置为0.5时 - Z) f* F4 B: T; ]' d3 D
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/114953hb83vb5xiippn0az.png
3 c4 [$ s; v) I- k
; Q6 ?. m9 F a$ Y5 h) J1 A) V8 C
4 Y, q& ~* k4 Z F& X, Y% @四、环境光线调整) w0 X/ s1 e+ H; R/ G' {1 ?2 m1 N
可以编辑SOLIDWORKS光源并添加至PhotoView360中,在PhotoView中添加四个位置的线光源及照明度,对线光源进行阴影添加,使渲染更赋立体感。
. A! K/ G* u7 Z3 b3 }http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115008jgbrzes4zyeaex54.png
1 M: \, a' A, v+ B! a' E
% c& q6 [# E: V+ ?! O+ ihttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115032xegc0ocggqgyzmmy.png
, p6 j& v" ~, h! Z0 A) D7 B I& e: S9 D7 M% K' d
截面中四个全选光源分别对应线光源9、10、11、12
+ b+ g6 S- A Q' d( D
6 s/ m& S8 m8 i' S可以在环境光源下添加 线光源、聚光源、点光源、阳光
4 r% ^- C2 m3 k! k0 T+ o http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115051le2n2x0c0p46kkt2.png
/ l* D" e. @. m7 Shttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115055cedu8d28rs0ropoo.png
; u/ |1 V1 u+ j! U- Xhttp://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115057pipacccqv22apnps.png" v( B+ R! V: P0 S) T$ D, {7 I0 }
: T2 |7 q3 z# M" q
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115117e4044jjc7z5h7b3y.png
9 C# M ]; E. O' E
1 E9 m% i! n5 k. p }9 r1 ^% @. e
五、渲染效果
3 u9 w" E* J0 u' i1 T8 a' t% M1 o: T8 Q+ q2 t
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201604/05/115143gapyyfpvpgwnp1jq.png4 v/ x3 w# B+ d& e3 ~4 ]0 r) R
在我们分别对材质、环境、相机、光线编辑好后便可渲染出图。( N: q, R& |! W1 f$ ^# O, `: |6 J
3 \5 I. v% V8 m7 @
$ w1 M# k7 n Y+ o
http://fans.solidworks.com.cn/data/attachment/portal/201507/24/161210mt7tl597y6nwwyn1.jpg
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