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16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得: ! C. d. L4 X8 [! x. `
& ~7 u& j' S1 _5 \- x0 \0 a1 A
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:
2 b V2 l# ~' A+ A; S) T2 C. w: j1 @, S+ r" _
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得: % [/ H6 k! R: [% ?: r
, u$ o" z, ]- Q+ {8 A
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:
$ A# Y: Z4 n6 Z
& q8 C" S# X3 v! y9 V% O& @19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得: ' ^5 G' {, R( Q0 ^0 B5 p; X
1 `" _, o( C4 w% H+ x' g6 t& ?
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
8 J/ ?) W; x9 K( c! n+ V/ @
+ h: n* A, h0 n, E
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得: 3 @" a% H! _* ?4 X
i" i' s9 s' k. T8 ]6 S
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:
. r f7 [$ {& Q. T. B
& z5 g1 D: Q- M6 \" z22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
' i3 N) g/ R5 _ K$ K/ C) n. H3 D
* U0 ~- B! l' i 23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: ( s1 i! o0 ?( r5 r7 O
/ J9 z6 W" G# Q M, ?24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
4 Q/ w0 A! h' {1 }2 m
- _5 s1 t$ j \6 {- B4 s+ F25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得: / h1 ~0 `- K. T' ^
9 h6 }' I8 e0 C; h% W+ Q+ O% e* i26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
2 z$ j% p O; P' |4 h* @. v$ F% E" j3 N# K, a
0 O0 E0 [7 F" G. O( O( j
& G9 L, }# \. w+ j& Y+ n% [% ]' K3 q8 o2 o) Z
7 S' |4 A1 J3 Z* {/ t6 @ 7 t* v0 [; n' C6 j3 p
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