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[3D/建模技巧] 3DOne金字塔小课件:追寻古老玛雅足迹(下)

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发表于 2016-3-11 14:55:19 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东广州

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x
16.选择基本编辑,点击镜像,实体选择阵列所得造型,平面选择草绘的矩形,可得:
& \5 U/ o; F; M3 P
2 f5 r* R7 I2 O4 H
17.选择基本编辑,点击移动,选择动态移动,选择草绘平面,向xz平面旋转45度,可得:

" e- o( G2 W. n! l3 D

/ f/ q. }- y% F# f$ V& t# h7 G) K
同理选择镜像,实体选择阵列镜像的两个造型,平面选择旋转移动后的平面,可得:

3 F+ F9 c8 _2 t+ V1 G
- b- r2 C3 G6 A5 v
18.选择基本实体,点击六面体,输入长宽高分别为80,80,50,可得:

0 d! W, v: F8 I# D, U/ Z- l! y/ ~# N  B& ?
19.选择特殊功能,点击抽壳,选中先前绘制的六面体,输入厚度-1,可得:
3 f4 b: e8 r5 D. A$ \% V8 q0 T# C  r
9 ^- I) x) I$ C2 e4 A
20.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:
$ k9 z; t% p% Y+ w
9 X3 G  Y7 `4 d+ I8 J; X
21.选择特征造型,点击镜像,选择先前绘制的矩形,平面选择现有的平面(隐藏上面六面体),可得:
  t) @( m7 m6 S) `/ ^* V
3 r6 Z3 _. K3 C6 j8 a
同理动态移动平面旋转45,90度再镜像可得:

* e* I( s4 w% {3 K5 a* P- R; A7 T' q; J* @$ Y6 P$ P
22.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

) E: f; f5 O' t0 a% d) K/ f' ^+ w8 Z1 ], v, _( H" r( \
23.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
! D- c, M( }0 R& i

9 B/ E' Z$ h6 Y1 g1 d
24.选择绘制平面,点击草图绘制,选择矩形,输入如图,可得:

. ?; o2 w. E/ n8 m+ J/ v% a3 q: T6 f7 Z& L3 L% K/ H% s
25.选择特征造型,点击拉伸,选择绘制的三个矩形,输入拉伸距离-100,选择减运算,可得:
5 J# _) \' P! K7 S6 a

$ O0 v+ B9 S5 F5 ^7 x) h, o
26.选择基本编辑,点击DE移动,选择底面向Z轴移动,输入距离2,可得:
- X0 Z& V9 d: n* _- j

/ j' ^4 P1 o3 R1 \& ]
27.点击材质渲染命令http://www.i3done.com/statics/js/ueditor/themes/default/images/spacer.gif,添加自己喜欢的颜色,好好欣赏自己的作品吧。最终效果如图所示:

5 g- B  ^8 v- k' f: r1 E0 d( ^0 X8 Q8 h
( M% i+ K8 q6 r& ~& D+ u( e
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