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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑 ! |- D! R2 Z. D
! i! _$ E" a/ r2 v8 ^/ M
确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示 8 l& Y1 k* _3 b* ^- ?" ~
5 I I0 |% d: P' y; N9 n
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示 ( H- \" A" K, \( Q$ b# n0 k1 n
+ |- L1 J. }# o. x" _& J选择阵列命令,参数如图所示: 9 `) L! I# v: ~6 }: C3 T
( u- f8 C- G c5 c% l/ N0 ^ t4 d+ d% U% M选择圆环命令,绘制如图圆弧: 8 u5 W. t' E* J7 g" b7 M z$ |
7 q4 q7 {$ l, `2 S, _( C$ ]绘制直线,如图所示
R `, s$ ^9 \! f' D+ [& M! K6 t: W
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段
; B5 ~+ @2 C2 l; e+ x
: l# J% k# n* Y. u( m/ t3 `! x0 Q选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示:
1 T) G9 g& T0 j4 s) [5 R7 w0 O
, A( m# g- R( R5 `- H5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: 0 O+ { j: A8 q
1 |! t$ ` C( B$ P# C图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
: C- c/ R2 b% o; \8 q+ b' c" g* @7 f# Z
确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离 9 q3 B% h2 o; Q2 D7 l2 w" m* q
7 @5 G% P8 Y4 d+ F9 H3 Z: K' n确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角: ! f, t# ^$ _2 W
% C1 w4 X$ {4 E5 _& \& D
圆角大小为5 7 h! E( z: [0 V0 M2 W0 d4 c
% {3 b, | y) m5 v1 {完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图:
) d) I* D/ d& ?8 p2 g- a7 N% X3 u L4 I0 ~; {
绘制圆,半径为7 * h# o2 [1 `3 H% t' R, q6 _
8 C) z7 x3 a5 q/ h& L
利用直线,完成如图绘制:
, y; e; R% S" t( b
2 E; O+ Y1 {' a1 @1 x% t' |8 T绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图:
0 U. W1 C! _- k% k6 t8 F6 }: P) N; ~ |