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本帖最后由 lukakazw 于 2016-2-17 14:46 编辑
. y& X2 q7 M; n s
5 e. b, o2 o, Y8 a) F2 d0 @1 d确定,完成镜像 选择直线命令,在网格平面上绘制草图,如图所示
1 V. |9 H& ~, F4 E$ ~' o0 j6 v1 p6 A2 V- ~4 {# p% w& K
选择偏移命令,偏移距离设为1.2,如图所示
! q; l9 {$ b, T; ^' Q& ^& |1 A n
选择阵列命令,参数如图所示:
& B5 k% `3 z' e! X
; i* D$ s1 G: A3 q$ J4 Y选择圆环命令,绘制如图圆弧: 0 W# [' D, n* S5 t
0 t8 o; y5 y3 Z0 n2 f3 T
绘制直线,如图所示 / u, f5 y d+ ~8 f' D
+ w1 A* u7 Z! d
选择单击修剪命令,将多余线段裁剪,保留如图所示线段 & d r/ ^3 q# h8 G* ~ ~7 x7 o
) U1 B/ U! j/ N5 {8 L1 p8 s
选择拉伸命令,拉伸类型选择对称拉伸,布尔运算设为减运算,如图所示: # q. t# q: t1 O6 z
% _3 H, j# p" z, {9 h0 {0 K5.绘制腿部。 在网格平面上绘制草图,图像如图所示: / y' l# `" p) v$ N5 O! F) j
! s* y! F4 K7 g3 E" U: A% x
图中小圆的尺寸和位置自行定义,作为腿部的一个装饰效果 绘制完草图,选择旋转命令,选择草图,如图:
) ?; T, l+ ^9 H/ D- [# n. E
$ a6 N2 h" g/ a% B& W1 x. f确定,完成旋转,选择移动命令,实体选择前后腿部分,移动类型选择动态移动,如图,沿着蓝色箭头方向移动8.5个距离
: p: m" t7 k. p& Y+ I5 h: [5 u
/ H8 `& h. s6 M0 X$ N" y- {! q! v确定,完成移动。 选择圆角命令,在如图所示位置添加圆角: , p, ^& d8 o, r1 v
; F. O' F2 r0 |) y* M圆角大小为5
# W. i! h) p/ H# h
6 s0 ~ Y8 l* f) J完成圆角。 选择圆命令,在如图平面上绘制图像,如图: ' x/ `% D2 i+ j
; N) r- b; ~/ ?# _) G8 ~8 ?6 K. t绘制圆,半径为7 * k3 }& o7 C- F
, \$ ^, L0 P! B( S- p
利用直线,完成如图绘制: x2 V: E* _% \
2 A# F A d( O4 Q- y2 ]
绘制一条中心线,利用镜像命令,镜像图形,如图: 9 D7 f% l# A( v { u% u9 x r$ g$ g
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