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% U3 q( h+ Q; Z9 A; dSOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制 ICT-Jeff Lai 赖李露 4 A4 g' L& I1 t% g& K& x3 k
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。3 x, F/ A/ ^* R u+ W5 B
一、 生成螺纹 @% z: S/ y+ w; Y2 j
螺纹线的图标如右图:
, o. ^1 w( K* u; m/ w9 Y' V e: r$ B) O G1 k
1、 选择螺纹类型
i. z ~; T" j" O" l* \+ O启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:) _& S; x% w9 S6 |5 g6 n* K
/ s, M& R, N# K8 Z5 B! I然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
i6 Y" G1 L7 U) Z如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
M. P' Y4 ?( H, I+ b+ U5 C) @' O0 h
& O Y6 s* S+ o) W. i
错误的
; g6 p8 R# A; Y7 a. ^$ S5 B7 M7 R0 u( C) Q
- q, X9 V# l: ?1 ^( Q, ]
正确的
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可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆1 h6 l. x7 @ d/ I) X+ i3 L
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, }4 M0 t6 D5 ?- A" Z, F7 Z* S
3 |, |" u5 |: f2 C2、自定义螺纹线的轮廓
, G* u* Q, f% H7 hSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。! x9 v6 y; O0 f. h) }2 j8 I5 X+ x
SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
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如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
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/ w9 x6 |0 W2 U9 i- z0 X然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp). d$ x! W# D+ h0 C' H7 b3 Y9 N
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0 i! c% p3 @8 S) |2 z+ W) _% e最后,添加自定义轮廓的文件位置:
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