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9天前
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[分享] SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制

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发表于 2016-1-29 18:14:50 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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% U3 q( h+ Q; Z9 A; d
SOLIDWORKS 2016真实螺纹的绘制和定制
ICT-Jeff Lai 赖李露
4 A4 g' L& I1 t% g& K& x3 k
在设计过程中,由于要测量准确的质量或者要用3D打印样品等原因,我们需要为产品绘制出真实的螺纹。之前,我们都是用自己绘制螺纹轮廓,然后通过扫描的方法生成螺纹。在SOLIDWORKS 2016中,我们有了一个叫“螺纹线”的新功能,可以一键生成真实螺纹。如果没有必要制作真实螺纹的话,还是推荐用装饰螺纹,因为细节越多越影响性能。3 x, F/ A/ ^* R  u+ W5 B
一、        生成螺纹  @% z: S/ y+ w; Y2 j
螺纹线的图标如右图: 1.png
, o. ^1 w( K* u; m/ w9 Y' V  e: r$ B) O  G1 k
1、        选择螺纹类型
  i. z  ~; T" j" O" l* \+ O启动“螺纹线”功能后先选择螺纹线类型。因为当你选完螺纹线的附着边线和起始终止面之后,SOLIDWORKS就会开始计算螺纹的生成,这时候如果选择的螺纹类型小太多,生成的螺纹非常密集,就会导致计算的时间过长:) _& S; x% w9 S6 |5 g6 n* K
2.jpg
/ s, M& R, N# K8 Z5 B! I然后依次选择【起始的边线】→【结束条件】→【偏移量】(考虑退刀槽)
  i6 Y" G1 L7 U) Z如果轮廓方向不对,我们可以通过【找出轮廓】和【镜像轮廓】来修正:
  M. P' Y4 ?( H, I+ b+ U5 C) @' O0 h 3.png & O  Y6 s* S+ o) W. i
错误的
; g6 p8 R# A; Y7 a. ^$ S5 B7 M7 R0 u( C) Q
4.png - q, X9 V# l: ?1 ^( Q, ]
正确的
* ~' o# \. H! [  P4 ~; @) [9 a
可以通过拉伸螺纹线生成蜗杆1 h6 l. x7 @  d/ I) X+ i3 L
5.png ( u* J" B8 s' W- d! w

, }4 M0 t6 D5 ?- A" Z, F7 Z* S
3 |, |" u5 |: f2 C2、自定义螺纹线的轮廓
, G* u* Q, f% H7 hSOLIDWORKS本身已经有提供一些常用的轮廓,如果已有的轮廓不能满足你的使用要求你还可自己定制。! x9 v6 y; O0 f. h) }2 j8 I5 X+ x
SOLIDWORKS提供的螺纹轮廓:
% E) j# ]6 K9 D' L4 ]. \ 6.png 7 t" c8 `; `& u# a( t( o# S+ r' E
如下图,新建一个文件。绘制一个草图。草图放置平面不做要求,但是必须要有一条中心线,且该中心线竖直与原点重合。因为此中心线是用来定位轮廓与圆柱体边线的位置,中心线的长度即螺距长度
# D, V$ n# Q  V8 K* b8 H 7.png 8.png
; j1 c+ m- q( x9 E
/ w9 x6 |0 W2 U9 i- z0 X然后,(下图)就是建立多个配置。点击选择草图,[另存为]库文件(.sldlfp). d$ x! W# D+ h0 C' H7 b3 Y9 N
9.png
) G% u- [& ?2 }3 J& }
0 i! c% p3 @8 S) |2 z+ W) _% e最后,添加自定义轮廓的文件位置:
9 f$ P: c0 ^  n& a 10.png 5 ?* O1 a& D* N( n5 s' Y  J- E
. q5 |  U; F4 Y0 P" O2 h9 K
' G) v" b$ i8 c) K; i$ i5 f$ L

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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查看全部评分

发表于 2016-1-31 21:23:44 | 显示全部楼层 来自: 中国山东莱芜
谢谢,学习了
发表于 2016-2-1 00:41:19 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
7 a: k' ~/ |& A3 u9 V1 i; \下图是螺纹线在开始、结束的位置,突变,不是渐变。
0 h" F+ n3 S# ~- g1 w8 I9 M
5 U( ~: X$ }5 Y1 b) Y" p8 U" ~ 2016-02-01_0-33-04.jpg
8 h) i! B" r9 Y+ L
0 t( @& L9 W; o4 J( M/ _
2 H& I+ i$ {! C. N
发表于 2016-2-1 08:24:29 | 显示全部楼层 来自: 中国山东青岛
很实用的功能,还需进一步完善
发表于 2016-2-3 20:43:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏扬州
这个比较适合效果展示,出图的话当然螺纹装饰线
发表于 2016-2-5 09:09:45 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
还没用SW2016,希望能派上用场。。。
发表于 2016-2-11 04:43:53 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
0 d5 U; g3 W3 F+ ^+ J请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
5 X/ U  q! z; X1 B0 _. W3 f: e下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

8 S2 h5 R3 i8 U, b2 ^/ F- i2016版本刚发现好像扫描通过螺旋线设置退刀也不行(以前版本可以设置变径螺旋线扫描)
发表于 2016-2-17 16:42:34 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
datafield 发表于 2016-2-1 00:41
. X# l. X% `' Q2 y/ o* S4 y请问,螺纹开始、结束的位置,会自动过渡吗(就是慢慢入刀、慢慢退刀)?
4 D/ X! R! f5 o下图是螺纹线在开始、结束的位置 ...

9 ~3 s7 u, I( A3 `) q* B
" J, t& E3 I' z* _$ v0 Y- s剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
Snap1.jpg
发表于 2016-5-20 12:02:09 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
电脑表示压力很大
发表于 2016-7-4 23:53:23 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西咸阳
新功能,学习一下   
发表于 2016-7-5 10:25:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
不错的贴子!学习了!
发表于 2016-7-5 13:36:19 | 显示全部楼层 来自: 中国河南许昌
sdh 发表于 2016-2-17 16:426 g9 g4 p! s6 a
剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
8 d! ]0 {; C% Y5 s
删除哪个面呀,大师
1 j9 l9 X0 T! _
发表于 2016-7-7 08:35:06 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-7-7 08:36:08 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁沈阳
lijunq 发表于 2016-7-5 13:36( }$ r* {/ A  X! {. f- C
删除哪个面呀,大师

3 q* f+ q) D. D2 m7 m/ U! y生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
发表于 2016-8-31 12:36:20 | 显示全部楼层 来自: 中国广东惠州
三维助工,能截个图吗?删除哪一个面可以达到螺纹线慢慢切入和退出的效果。
发表于 2016-9-2 10:26:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
谢谢,这个东西还真是用的着
发表于 2016-9-7 20:08:38 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
长知识了,谢谢分享
发表于 2016-9-8 06:44:26 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
又學到一招了,謝謝樓主
发表于 2016-9-8 12:10:01 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
学习了谢谢分享
发表于 2016-9-8 15:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
谢谢楼主分享,解决了3D打印螺纹问题8 {7 c% j" ]1 W: V5 z
# }# w, r* K9 m
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了

  l2 {1 o' b  c' Q' w( T: M/ k* t好像删除了没有达到预期效果,不知道楼上大神是怎么删除的,可否来张图
发表于 2016-9-8 15:49:32 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
sdh 发表于 2016-7-7 08:36
5 c. e) j( p* a1 s) Q生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
; n. o; Q; C$ m7 D( n  T- d
这是删除面做的,请问一下是哪里不对呢?7 D+ |' V8 m1 g8 o* ?+ j" H9 w4 h
FQ0I82BF]4E_U)A}3HBU~2J.png
发表于 2016-9-8 16:50:35 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
真实螺纹只能用在单个或不多的螺纹场合,否则电脑压力太大
发表于 2016-9-16 13:08:49 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-2-17 16:42
. D/ V% p" r  P9 F7 |3 T5 A剪切螺纹直接用面删除就可以。。。添加螺纹不行。。
! m' u9 \- L5 Q( S* r7 s
在哪剪切呢?请指教5 f9 v# ]0 a. ~' d
发表于 2016-9-16 13:18:38 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
sdh 发表于 2016-7-7 08:35; n" A+ S  p6 t5 o8 m
生成螺纹后有垂直于螺纹的轮廊面,,点选它删除就可以了
2 h! d# Z( @9 A! O+ D+ @# [. g
点选删除后螺纹也没有了,我哪里操作有问题 请指教  @- _+ t: o3 n7 b! d) g, o
发表于 2016-9-16 13:21:00 | 显示全部楼层 来自: 中国河北张家口
我的Solidworks2016螺纹线特征命令功能中看不到Feed Screw Profile选项,如何添加?请大师指教
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