QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 1755|回复: 1
收起左侧

[3D/建模技巧] 三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(上篇)

[复制链接]
发表于 2015-12-1 17:28:55 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
本帖最后由 Abby001 于 2015-12-1 17:32 编辑
. z" M  v1 {. E" o/ _' H$ z; }5 S2 t3 E% c& r9 a

6 B# v: [' a& w0 ]. h9 i$ s
       坐垫是摩托车重要的组成部分之一,相信很多设计师也想亲自在三维CAD设计软件中设计出一款舒适、美观、实用性强的摩托车坐垫。那么,本文将通过实例,向大家介绍如何使用中望3D来设计摩托车的坐垫。相信只要掌握了设计的基本思路和操作方法,你也能快速设计出彰显个性的摩托车坐垫。
      下面,我们就向大家展示相关的设计思路和操作步骤。
      首先,我们来看看一个和本次摩托车坐垫设计相关的起始文件。如图1所示,这是事先完成的摩托车坐垫下方零件Seat_Base的设计图,现在我们要基于这个零件来进行相关设计。
+ ?, E* R, d; D4 x
1.jpg $ f+ }* u* E$ B& w8 Q- b/ o( N$ `8 c
图1 摩托车坐垫下方的相关零件设计图
第一步:新建零件
       通过中望3D新建一个名字为Seat的零件
2 ]6 i! e' f+ U  S7 @5 ~  |
2.jpg
. [2 m% ?& m! m# v% N9 k
图2 新建Seat零件
       这时文件里面就新产生了一个名字为Seat的零件。

5 j) m) V2 j: @
3.jpg
$ I( [. q4 e8 O) a
图3 完成零件Seat的新建
第二步:复制参考对象
       在菜单列表中点击“编辑”,选取“复制”功能中的“外部零件”命令。
# ~# l2 F3 h8 E$ S
4.jpg
5 O8 u# ]9 r0 O/ s  u
图4 “编辑-复制”的下拉菜单界面
       选择已存在的零件Seat_Base作为复制对象。
8 u; f, y7 g/ g5 b3 u! R8 o
5.jpg 7 h3 k4 A9 M6 C$ \% d4 y) |
图5 选择复制对象
       位置坐标是“0”,即原点位置,复制完毕后如下图6所示。
, F6 c! }* z( @3 R, \
6.jpg
8 }1 O! }; x0 y$ X2 h, q) M" W
图6 Seat_Base复制完毕
第三步:曲面提取
       使用中望3D“曲面”功能中的“炸开”命令,选择上步零件中绿色的三个面,过滤器可以调整为“曲面”或“全部”进行拾取。

/ Q2 j& }) B/ ?% n6 X
7.jpg
% W( ^0 s8 R1 l) R4 ?
图7 曲面提取
       把滤波器调整为“造型”,拾取后“删除”,只剩下绿色的三个面。
8.jpg
# T1 u, R0 K1 a# T0 p4 C
: P) f& Y8 Z3 ~( b* b- M1 w
图8 提取结果
第四步:解除曲面修剪
       使用“曲面”的“删除环”命令把上一步提取的三个曲面进行恢复,设置环为“全部”,不勾选“保留修剪面”。

% M% y" ?( {0 A6 n1 ^
9.jpg , S8 M: |2 p" d- m
图9 “删除环”命令操作界面
       三个曲面恢复到未修剪状态。
# \1 c% u. S# O4 s4 e8 R
10.jpg 6 [& v% w6 z# i0 p& T- s
图10 三个曲面为维修剪状态
第五步:相交曲线
       使用“线框”功能中的“相交曲线”命令,第一实体拾取三个绿色曲面,第二实体拾取“XZ”工作平面。
/ \3 k: @( Z. ^7 T/ G
11.jpg
( [; d3 ~) A# [" j; G& s% o" S
图11 “相交曲线”命令操作界面
       三个绿色曲面和XZ工作平面相交,形成三根曲线。
0 s2 j9 m% [( t3 g0 B0 Z
12.jpg
4 _" t7 Q8 N' k
图12 相交效果
       隐藏三个绿色面。

7 ^8 d* Y; I* m
13.jpg
- @/ [' O" K4 @, \1 M0 w
图13 隐藏绿色面后的效果
第六步:延伸曲线
       使用“线框”功能中的“修剪/延伸”命令,对下图两处曲线进行延伸“50mm”。
; |" Z# N( o0 g
14.jpg
7 Y% {' m" ?) T- l  L( p8 V
图14 延伸效果图
第七步:曲线倒圆
       对三相交曲线进行倒圆角,使用“线框”功能中的“圆角”命令,对下图两曲线进行倒“12mm”的圆角。

+ Y) v9 b$ C! |' u
15.jpg : v2 w1 c  k  M
图15 三相交曲线倒圆角效果
       对图15中,左下方两曲线进行倒“30mm”的圆角。
( k7 _3 O8 i- u, q1 s& D
16.jpg 6 C8 P8 y. d" p# s  s% U9 q
图16两曲线倒圆角效果
第八步:创建草图
        以“XY”工作平面为基准创建下图草图,上下位置X轴对称。
/ }9 a5 E4 z6 s! I. o- M3 z# b
17.jpg
  L& o& y: Y1 _1 e# x! F9 ]
图17 创建草图
第九步:拉伸实体
       用上一步骤的草图进行拉伸实体操作。
& S9 D: q; j4 I5 _6 \' G1 _2 J- d* e
18.jpg
9 S  t% x& @( N+ O3 m5 a; @
图18 拉伸实体
第十步:切除实体
       重新使用“拉伸”命令,对焦到拾取轮廓上,鼠标在空白区域右键,进入“插入曲线列表”,拾取以上创建的相交曲线和倒圆角曲线,形成曲线列表。

$ p9 O" Y8 @' Z. `6 @% C% F
19.jpg
" |& `. w* L7 U$ W  m
图19 “拉伸”命令的下拉界面
       拉伸命令里,布尔运算里选择“相交”。

+ K' u# M$ {% K2 ]3 Z
20.jpg * O7 I1 t: x; Y) b
图20 布尔运算操作界面
       使用创建的曲面对实体进行切除,切除完后把曲线删除或隐藏。

: _. d) c6 {/ J3 H! q: q. R- I/ ~
21.jpg , H' `7 u/ m5 t- ^) T
图21 切除实体
       以XY平面为草图基准绘制草图。
+ e; g  G: S, ?
22.jpg ; G$ d* r2 s1 o" e, n
图22 绘制草图
       和上步一样,启动拉伸命令后,布尔运算里选择“相交”,把实体尾部切除。
% ]; Z. l( S+ k* G3 u! w- H0 ?- Q' Y
23.jpg + {" V& C6 g; y- l- k% C! h
图23 切除实体尾部
第十一步:驱动曲线绘制
       以XZ工作平面为基准绘制驱动曲线。
. s# Z: d8 Y; e
24.jpg
. |2 E3 F4 p( ?& x( A" z* ^8 C
图24 绘制驱动曲线
第十二步:创建辅助工作平面
       隐藏实体,使用“造型”功能中的“工作平面”命令,空白处拾取右键菜单下的“关键点”。

7 O) m1 t* R" @* D3 J
25.jpg
/ Z3 H- v5 W6 @; _8 Z
图25 “基准面”命令右键菜单界面
       创建下图两个辅助工作平面。
+ y' U! j0 ^; h- D: x
26.jpg
0 _4 t, P5 F8 \& b/ J- w4 `
图26 创建工作平面
第十三步:创建轮廓草图
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图1。

2 j& Q4 F% b+ L- I5 K. q5 `* a
27.jpg
! u; y- i8 V9 X8 z
图27 轮廓草图1
       在-X方向上的工作平面里创建轮廓草图2。

- o: r& I# Y# o
28.jpg " N6 K/ P5 B* S7 }/ A. n
图28 轮廓草图2
       两个轮廓草图绘制完毕后如图29所示。

6 v" c4 M5 V6 C' W/ h* [6 c
29.jpg
0 D: n$ r; Z0 G: \( j
图29 完成轮廓草图绘制
第十四步:驱动曲线放样
       使用“造型”功能中的“驱动曲线放样”命令,使用图29的草图创建曲面。

7 R0 O) K/ i3 K! ]
30.jpg % R4 K' z6 }  _) _& f+ y! q8 h
图30 曲面创建
第十五步:替换面
       使用“造型”功能中的“替换”命令,把实体的顶部曲面替换成驱动曲线放样的曲面。

0 C7 f9 z; N  {
31.jpg
8 t, }* ?' ?( W. k. [
图31 曲面替换
       替换面后再隐藏两个工作平面。

+ R8 }# w; r# E9 k8 @+ E8 m
32.jpg
/ b# n# ?& y) V+ m6 {
图32 隐藏工作平面后效果图
       至此,我们可以获得摩托车坐垫的雏形了。接下来就需要对细节进行处理,使之成为完整的坐垫,具体的操作方法和步骤,我们将在下一篇文章【三维CAD实例教程:如何用中望3D设计摩托车坐垫(下篇)】中详细介绍,欢迎继续关注
       三维CAD设计软件中望3d免费下载:http://www.zw3d.com.cn/product-58-1.html
0 E5 Y8 k- F4 s. N2 R2 J: G3 D
发表于 2015-12-2 10:30:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
不错,很详细,解答了我之前在设计产品的一些疑问
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表