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本帖最后由 Abby001 于 2015-11-13 15:00 编辑
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6 ^+ V: a; J+ c本文关键词:三维CAD 中望3D 瓶子 教程
1 g" P: U+ I6 ^* a9 t 在日常生活中,我们会发现身边会有花瓶、酒瓶等各种各样的瓶子,它们形状各异,各具特色,可能普通人不会好奇这些瓶子是怎么设计而来的,但作为产品设计师,或者三维CAD软件设计爱好者,想必对这个瓶子的设计过程会很感兴趣的。本次的实例教程,我们将以一个常规的瓶子作为实例,向大家介绍如何使用中望3D,来完成这个瓶子的设计。 下图是我们本次要设计的成品最终效果图,对于很多软件来说,设计这个不会太容易,尤其是以实体建模为主的三维软件,就更难快速的建模。 图1 瓶子的成品最终效果图
- u7 v4 ?4 C. Y4 n4 U6 ^& s 第一步:建立椭球体 我们第一个建模思路和其它软件不一样,我们先做一个椭圆的实体。 椭球体中心在“绝对零坐标”上,尺寸为: X轴长度 = 80 Y轴长度 = 50 Z轴长度 = 200 图2 建立椭球体 " l5 Y4 X, l3 g6 U |$ j; x |
第二步:进行图层改名 把“图层Layer0000”改名为“01-瓶身”。 我们知道,很多软件是没有图层的,有图层的软件,图层名字还不能使用中文命名,非常的不方便。对此,中望3D完美地解决了这个问题,在设计的过程中,我们可以充分的使用图层去管理。 图3 图层管理界面 & i0 Q9 y% ^' E D4 G' x
第三步:新建图层 新建图层“02-辅助基准面”,并激活该图层。 图4 新建“辅助基准面”图层
k9 z4 A3 w. o4 @4 i1 g G* e; B 第四步:创建辅助基准面 偏移复制“XY基准面”,偏移距离分别为“85”和“-60”各做两个基准面,把他们放置在图层“02-辅助基准面”里。 双击图层“02-辅助基准面”,隐藏和显示图层中的辅助基准面,展示通过图层的关闭和开启来控制对象的隐藏和显示功能。 图5 创建辅助基准面
2 z& V( u3 ?* W 第五步:修剪瓶身 使用“平面2”为修剪面修剪椭球体瓶身。 图6 修剪瓶身
) A3 G: M, F; z4 \图7 翻转的效果图
' b/ A$ E! W+ _, A/ J( r$ i5 c! D 第六步:瓶底变形 使用“由指定点开始变形实体”命令,进行相关设置:凹进去“3mm”,影响为“50”。 图8 瓶底变形操作 # }4 m4 D0 n0 r
通过中望3D的变形功能,我们非常快速地把复杂的底部完成了。 图9 完成底部的变形操作 ! `: {, b, U& Q# [) K) K
第七步:瓶底倒圆 用中望3D的倒圆角功能,对瓶底进行倒圆,倒圆设置为:“3mm”。 图10 完成瓶底倒圆 2 e. C6 N) L b* Q% ~1 X
第八步:球体切除 以“平面1”原点为插入点,球体直径为“60mm”,通过布尔减运算获得我们想要的形状。 图11 球形操作界面
) S8 {% o1 I2 |. T8 O/ g1 w+ @图12 完成球体切除
3 p# @- D! l) V8 M/ \9 a 第九步:建立圆柱体瓶口 通过圆柱体模型功能,进行如下设置后,建立圆柱体瓶口: 中心位置:“平面1”原点 半径:15mm 长度:30mm 图13 圆柱体模型设置界面
: L" b, L) e# ?图14 圆柱体瓶口创建效果图
. }( U7 [- `9 y3 V0 a 第十步:删除面 把上面做的圆柱体的面和瓶身上面的球面删除掉。 图15 删除面后的效果图
% l+ @9 S4 A/ R; M: k7 N 第十一步:放样曲面 使用“放样”功能,把圆柱体和瓶身连接在一起,连续方式选择为“相切”即可。 9 ]# p) L( M: K% Z! u
图16 放样曲面
2 q, R# ?6 N! I X7 H$ }图17 放样曲面设置界面 " A4 w; C4 k* X h5 M
按照上述的设计思路和操作步骤,我们就能轻松快捷地获得瓶子的瓶身模型了。 图18 瓶身模型
: R7 j; y& _" F& } 既然已经完成了瓶身的建模工作,那么接下来就是对瓶子造型中的一些细节进行完善。 欢迎继续关注【实例教程:如何用中望3D设计瓶子(下篇)】。 8 ]' x* M* B' q
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