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[分享] 簡單求出行星轮系传动转数 8#原檔

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发表于 2015-10-17 15:59:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2015-10-26 11:17 编辑 - A/ j4 u1 H& b, V6 j' P

3 @) l. m- Z9 |5 r" X0 c7 chttp://www.3dportal.cn/discuz/fo ... 0410&extra=page%3D1: s$ }0 j; E* |! V1 b

* t- }# W4 Z" y; d3 a: r2 J  v: Y! J  @1. 參看如上3 |% a& _" M/ D% r; [7 _* L0 x

- D" i% ]9 b! w* E8 s2. 用作圖法求證,得知H逆轉一圈,Z1逆轉二圈,Z2正轉四圈.9 u' E. Z6 F1 B. h( M3 ~
: n# e) }0 k% x% s2 Z
) |% F% b7 j, A. D
S1.gif
. w$ K+ m( ^" ?" T) S. e; @% h" B) R

3 Q7 [1 k6 b, M; b: Z6 I; j0 j3 H2 e/ M6 q# h

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2015-10-17 21:55:44 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:41 编辑 % {' a* z! T0 p! Z$ Q

: ^9 K9 _' `+ x9 Y再以 http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1465680  15#之舉例
- N5 p/ ^$ j% p" c
- P) _6 s8 |# f; K$ L求得  A=1 時  T3=6=1+T1/T3=1+30/6$ ^. p, [% |2 x0 ^# f' D- e" h, b

: l- _; c+ q! ]- s' L$ S7 Z+ B6 K5 E9 p- `( v+ Z
capture-16.gif ; m0 |. f& ^" Q; l' ^% V: k8 X2 r
发表于 2015-10-17 23:31:15 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大分享。
2 N2 t2 d4 p# J3 n" [行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。
 楼主| 发表于 2015-10-18 08:14:19 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-10-18 08:16 编辑 2 W% |# i% q1 q. ^& \
keilei001 发表于 2015-10-17 23:31
! p1 ]2 G; h9 [3 o多谢梁大分享。
" g& I! g: a5 T- M$ a8 S行星轮系传动比的计算有点麻烦,这样很直观。

$ ~  N+ m& R3 ?$ i3 Z1 ?2 P- D希望也作個圖分享湊熱鬧!
 楼主| 发表于 2015-10-18 11:24:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
草圖動畫示意3 v; I4 h( O- K
; k" H: A9 n2 Z% }! w3 U8 g$ n; Z
capture-17.gif
发表于 2015-10-18 11:35:31 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2015-10-18 08:14! F2 ]- _+ U/ m4 T. D6 u
希望也作個圖分享湊熱鬧!
' f. d& S* e! X; k
对于SW,我就象我的破电脑一样,缺乏升级的动力。
. z1 R: N- T' t1 D: v加上没有钻研精神,相信10年后我的SW水平还和现在一样的。
发表于 2015-10-21 12:42:20 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
学习了
 楼主| 发表于 2015-10-26 11:16:30 | 显示全部楼层 来自: 韩国
附原檔參考
4 u( z4 V" G. }# \5 L 151025.gif 0 @# {: T3 \) z6 y& G

/ I# O) d1 `+ v3 A% v7 O7 p% C' |5 f- _6 ~7 o' Q; B& m
Planetary gear train.rar (114.27 KB, 下载次数: 41)
发表于 2015-10-26 17:56:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
 楼主| 发表于 2015-10-27 10:16:07 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-10-26 17:56) s& H0 W# u' N8 X5 i3 {
请教一下,零件里的动画,驱动力是什么?怎样添加驱动?
% `7 J" P  M1 ?9 r; e8 r
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考2 `: I: G& A: z% @
若是要做零件的动画,就要用到宏  W" r5 {# [6 n0 Q: E0 C

* f, C( i* s; o6 C6 \ 102701.jpg
1 Q8 W5 W6 G0 K! {7 U& L& {  D  w
9 P- q8 g8 ~# y- s0 W% ]
发表于 2015-10-29 09:20:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-10-27 10:16( ~* s" P# R4 _
應該是零件草圖的动画,就是直接控制 尺寸(距離,角度或是弧長),如下參考# O! @% {: l+ Q/ b& ]8 |
若是要做零件的动画,就要用到宏2 c  A! C/ ?- J) l$ ~& S4 d9 w  Y
...
) ?# S! n) @$ G, p; F
梁大,A=转 ?圈,T3=转?圈这个如何跟着动画来变,看你定义了几个变量,不清楚在注释里应该怎样使用?
发表于 2015-10-29 11:49:37 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
看了頭昏,感谢楼主分享!
发表于 2015-11-10 13:24:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数
 楼主| 发表于 2015-11-10 13:28:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
whoeric 发表于 2015-11-10 13:24
6 e: {+ j% _+ b" G9 N" R- [$ ^梁大,怎样能够做到注释文字可以一起跟着实际尺寸变化?例如你齿轮传动中注释的圈数

, d$ {' X" N1 S8# 附檔里無法解出嗎
发表于 2015-11-10 13:50:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
ryouss 发表于 2015-11-10 13:28
( n. ]# G. D9 A1 ]8# 附檔里無法解出嗎

9 R8 G, d! t* D* A& H梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点* a8 ]# s/ t9 M% s' c. r% g
360截图20151110134851975.jpg
发表于 2015-11-10 13:59:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东佛山
本帖最后由 whoeric 于 2015-11-11 17:38 编辑
6 l2 b% R1 [- j9 k
whoeric 发表于 2015-11-10 13:50
9 q7 T  b& T+ z( |! D% m! _梁大是指按照图片所示这样填吗,我也这样用了,但不能显示出来。是否不支持中文名称,我再试试。谢谢指点 ...

, _! H  j+ o! |2 F为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt". s- w( t$ B3 I0 {5 Q

* F% V) B" h4 S3 E& r7 `终于领悟了,原来是要链接到属性里面才行的。不容易啊,但我做出来还是有点小问题,数值不会跟着动画实时变化。还需努力啊。
9 d/ m* a2 Q* y
 楼主| 发表于 2015-11-11 17:13:22 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-11-11 17:21 编辑
+ ^7 v6 X7 i7 D3 Q5 b& q" n
whoeric 发表于 2015-11-10 13:59. R0 i/ M/ R1 _7 T0 I* w! q
为什么我注解出来的不会链接到数字,已经定义了全局变量了。S0=“a@GT2-LS20.sldprt"
& ?2 L, B* Y. p6 U
0 R3 ], Y/ q, U7 ~% p' _# g- E终于领悟了,原 ...
! H! d+ J3 I/ d. k% z
連結正常再不變動,可能就是無法即時重新計算所致,
+ K% j8 [& S# f0 }, S2 X碰到這樣的問題,就只好用宏處理了,如下參考
' t! n* @# w5 q0 a: O; b- }; z" [8 c# q+ b
RR.gif
5 @8 h2 J1 w: ?' ?' l) I* v/ p7 H& I7 Y+ a! U5 a1 Q

4 h  K+ c' Z" p TEST.rar (38.28 KB, 下载次数: 11)
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