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[求助] 最新的X9四轴定面加工,不可以用实体定面加工吗?X6都可以的,还是我不会用.

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发表于 2015-9-14 13:00:03 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国广东深圳

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本帖最后由 wista 于 2015-9-14 14:24 编辑
% L' x# l7 D1 b2 b: U' Y
( d) @" L5 ^, G& M4 W最近捣鼓了下最新X9的四轴定面加工,发现用实体定面加工生成的刀路不对,求解!3 R* i; K' K6 Z
1.jpg 1.png 4 t5 m  y$ v4 R/ W- l

; s, r# ?6 \9 k* Z3 }: N1 K正确的应该是这样的刀路才对啊(这个是用旋转刀具平面方法生成的)!+ e! a8 l1 q* c& J2 u
2.png
* p# E% b: L  v8 F, z1 C# @# i$ \% H' w. h! \
注意:以上所用的刀路文档来源于http://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1157223,版权归"ydhuie"前辈所有,特此申明) Z3 M; P+ C2 P

) J! L) ]2 \# |2 m1 W
 楼主| 发表于 2015-9-14 14:24:48 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
"不买老大"有空进来看下吧?
发表于 2015-9-14 14:38:25 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
你这是定面定到那个面了?
发表于 2015-9-14 14:44:01 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
多多学习多练习就会了
 楼主| 发表于 2015-9-14 19:39:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
本帖最后由 wista 于 2015-9-14 19:43 编辑
4 y7 n9 k, l3 i% D: i2 {! @
路过不买 发表于 2015-9-14 14:38
, \" @; ^6 Z5 q% A4 r4 S你这是定面定到那个面了?

+ I& B. Y( ?9 w可能我说有不太清楚!8 E0 U" u; \! I, \
是这样的,在X6中,类似上图这样的产品,只要在TOP构图面,用实体选线的方法,选中后就能自动生成旋转四轴定面加工的刀路(不用先旋转要加工的平面到TOP面)! Y+ _  ^" a5 B' e, f) p5 K
但这样的方法好象在X9中行不通?
5 R- R5 H" S# l& o( R
发表于 2015-9-14 20:57:22 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
视图里面不是有这个命令么?直接点就好了,还有想这样的定面加工可以用旋转平面更好
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