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8天前
查看: 2471|回复: 8
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[讨论] 大家来谈谈工作中碰到的问题和成果

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发表于 2006-10-13 20:44:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江杭州

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记得我当时刚工作时,画图纸先画零件图,结果装配起来,干涉的很多,改来改去,自己都搞晕了.
' M6 D8 E9 @8 }7 X+ f7 \4 Q2 v - J# `9 V& @0 J. g1 |

* ^/ _( y. A5 x$ A+ I& c还有本人建议一个机械设计群:31483324,热烈欢迎有兴趣的朋友加入
( x# S# R( R/ X. |. K! T
/ _' ]+ o, l. K* |; M[ 本帖最后由 Ryo.Zhang 于 2006-10-13 20:48 编辑 ]
发表于 2007-10-29 13:50:08 | 显示全部楼层 来自: 中国江西宜春
:mad: 马上要离开学校了,走向我心爱的机械咯
发表于 2007-10-29 14:19:20 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
机械设计:3 \: `9 L9 F* }8 Z5 Q2 y
干得越多,就会涉及到的事物就越多,就会越干越顺手!就会觉得设计一个产品越来越容易!
: w8 u+ J* r2 a9 o我加了你的QQ群!
发表于 2007-10-29 22:05:38 | 显示全部楼层 来自: 中国重庆
人员多吗?我想加入,搞机械设计真难
发表于 2007-10-30 08:33:03 | 显示全部楼层 来自: 中国山西太原
搞机械设备设计,基本上是两种方法,一种是先画总装图,再拆分零件;另一种是先画零件图,然后将其对装起来。发生干涉时进行修改。两种方法究竟哪种较好,各有千秋,有时用前一种较好,有时用后一种较顺手,需根据具体情况来确定。设计经验的取得是一个积累过程,你搞的项目越多,干起来就越顺手。在设计中有不少类似的结构,将原有的拿来稍加修改就是新要的东西。还有自定义图库也是越积累越多,使用起来越方便越快捷。搞设计时越长,出成果越多,成功的机会也越多。
发表于 2007-10-30 09:19:53 | 显示全部楼层 来自: 中国山东济南
个人习惯:$ [+ x. e7 i. Z8 L
1、一般根据构思先画设计总体图,根据需要再划分部件,先设计部件,等待部件成功后再设计其他辅助象机架、板金等外围部分,这样成功率高并且能节省时间!
) L8 V3 z% W, r! i2、构思很关键,制图容易!因为达到一个功能有很多种思路,看怎么选择最简单又最合理的思路!
发表于 2007-11-18 15:31:10 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
建议还是下---上-----下的比较好。思路明确,不断优化。
发表于 2007-11-18 15:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏常州
唉~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~% ^3 w) k: f) f- t- ^, o
这个真是难* u0 w4 J8 a% ]
先装配图纸7 D( I- n! {. z4 h- g
然后零件图纸. z. D. G  z" e0 D) K; }
------------9 Z  W1 L! Y4 W' {3 i! S
然后呢??????????????) x2 I7 k" l7 R1 s6 G
大装配图纸--------修改零件图纸" S) R3 @0 [# P; s& Z. l
然后下去做+ }, c7 Y9 X% y+ z" o
然后再改零件图纸
; x+ W& v$ z# X' u. a然后再改装配图纸+ N3 l7 D  w8 m- j* Q$ p, w
-------------------------) x) h9 c1 P7 e6 ?5 a- m2 u' [9 O
调试
" c- h2 s8 p' L4 w+ b( p# i------------
" Y5 O0 R1 X6 Q8 M再改* g* A7 Q: M1 B8 R  Q5 ~
----------
9 `+ m* K8 ], @6 }  h0 A  Y+ g) z5 k安装
" D; {. t  u0 b( q' X- \-------------------
3 ]' C1 y+ m* M" q发觉
/ u2 j9 C6 D/ U/ b; A3 Z与上下游的不结合(当然是有的地方)
# i' h8 W6 n5 W& z$ ]--------------& v0 w% R4 G5 T0 k
这个时候如何改????????????5 p$ j2 V& Z+ J3 H/ w
---------  ?/ F- h" }3 w0 R
哈哈
发表于 2007-11-18 15:52:34 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
刚开始画机械装配图时,也跟楼主犯同样的错误,出现同样的情况。后来,经高手指点,先画装配图,然后再拆成零件图。
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