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[已解决] 装配问题,看看高手们如何解决

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发表于 2015-1-29 17:11:32 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国上海

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圆锥体表面如何与边线或表面相接触,像现实中的表面运动一样& b% V  q" ?& _8 J- Z
我想让这个圆锥面沿着斜面滚动
& A! ^' @& A, |4 S 2015-1-29 17-10-42.jpg
$ v# d) n3 P) r3 \  [
/ b- O' e" E) o( j- N4 A1 E: T7 z- V8 \: `1 p9 d% h, ^2 M
2015-1-29 17-08-38.jpg
发表于 2015-1-29 17:33:45 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
加辅助线可能行吧。
发表于 2015-1-29 19:25:22 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
做一个点或线与面重合
发表于 2015-1-30 00:25:05 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
tianlifang88 发表于 2015-1-29 19:25 static/image/common/back.gif
) C1 r$ D3 k% f- J* L2 e, W' G做一个点或线与面重合
: `+ s! I( {# S6 R+ S
誠如#3樓寂大所說…端"柱面"&"相切"即可。。。

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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 楼主| 发表于 2015-1-30 08:47:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
兄弟们啊,我要圆锥面与斜面接触,不是圆柱面
发表于 2015-1-30 09:58:06 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
把曲面改成实体,在装配体切换到运动算例,然后在两个零件中添加接触,实体接触
1 W: V# a4 w3 |) f. m$ y 捕获.PNG
发表于 2015-1-30 09:58:44 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
另外添加引力和相切配合,你试试看
 楼主| 发表于 2015-1-31 22:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没有做出来
发表于 2015-2-1 11:52:40 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參考
+ I8 o/ V' ]/ S/ h9 U3 I# J
% f( N) @7 O' o2 D* T6 B aa.gif
发表于 2015-2-1 17:08:20 | 显示全部楼层 来自: 中国香港
參考
- f. _0 G: y2 Z' U% D* h% G* w 1.gif
 楼主| 发表于 2015-2-2 09:45:23 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
求楼上这个源文件
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