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[分享] 挤颜料动画

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发表于 2015-1-27 00:49:38 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国吉林长春

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一个小动画,大家随便瞟一眼。
挤颜料.gif
发表于 2015-1-27 08:37:10 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
论坛内有挤牙膏的动画。
. ^% V5 |7 M. e7 L: a0 \" C能保持袋体不动,牙膏动,就更逼真了。
发表于 2015-1-27 08:50:53 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
要是挤出的牙膏比袋体长能做么?
 楼主| 发表于 2015-1-27 12:57:02 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
多谢各位前辈的建议与支持,我再尝试完善一下。
发表于 2015-1-27 16:19:03 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南通
牙膏包装盒也要跟着瘪就更好
发表于 2015-1-27 17:03:31 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽蚌埠
能挤出个名字或者其他的图案?
发表于 2015-1-27 17:46:08 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
楼主能做到此程度己经是高手了
 楼主| 发表于 2015-1-27 20:19:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,6 l- j6 `; a+ t' e9 w; x" `
但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的效果,请前辈们指教
挤颜料1.gif
发表于 2015-1-27 21:38:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
修改之后,差不多跟没之前那张效果差不多了!~换个位置而已了!~
发表于 2015-1-28 01:15:29 | 显示全部楼层 来自: 中国广东揭阳
很好
发表于 2015-1-28 08:58:50 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
qgjs2008 发表于 2015-1-27 20:19 static/image/common/back.gif& u# B9 g, h# p. ?
谢谢大家的支持,根据众坛友们的建议,又把动画修改了一下,
3 I2 u5 k) f: t3 P! G4 J但是筒身如何逐渐变形暂时还没做出很理想的 ...
7 I9 v- f) l& V6 m
感觉是牙膏头在动
发表于 2015-1-29 12:12:16 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁丹东
不错!能分享一下制作方法吗?
发表于 2015-1-29 15:13:07 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
本帖最后由 keilei001 于 2015-1-29 15:32 编辑
3 }! C( t4 W: T$ g; U
wuzhijian 发表于 2015-1-29 12:12 http://www.3dportal.cn/discuz/static/image/common/back.gif
/ ]  X! H% T" U( a7 c0 k不错!能分享一下制作方法吗?

/ b/ @4 s5 m5 g" u% @
7 p/ u" W6 j0 L& k% ^0 R# d估计是这样做的:
8 R7 Q7 X- X. P9 b- d! l8 e2 R把扫描轮廓放在新建一个基准面,4 ]' H6 y/ a6 j7 V
扫描后标注基准面的距离,
, n$ f$ g3 y- }开启instant3D拉动标尺,
7 a+ E1 M! ~0 o/ O$ t% x然后调整这个基准面的距离达到动画效果。8 S, ?# `! }* X! H: i' F
Snap1.jpg
7 E) J9 |. f. W- o0 { Snap2.jpg

评分

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发表于 2015-1-30 13:38:33 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2015-1-30 15:20 编辑
! i# {; r& ]% }! l( E* M( A
. R' G9 a$ ^4 {: n簡略做一下支持了4 \: i+ q8 e# ~% e+ q
就是壓扁的動作要計算較久! T. g+ j+ ?, \( C3 |; a% k- C- p. A% ?
  k9 [0 ?7 P9 J! V3 D' l# F
7 S4 O9 a; s' \$ T. m: e; B* L
capture-11.gif
+ L( V! Y$ Z6 z% g( r$ ?6 ]& R5 c2 { capture-13.gif
2 S, h& e8 V0 R0 X- _4 ^
7 t2 n( d' `+ v3 s( X
" c  w( M2 w8 u: a; W4 b( s capture-12.gif
发表于 2015-1-30 16:22:47 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考
+ h; o4 A1 u4 o: [) b2 a) v' t) k8 t+ M  F7 s9 u) w
capture_01302015_161903.png
( ?* ~; d5 U0 v- l) U: n* j4 s1 x7 B0 Y3 C: N/ z
capture_01302015_161647.png * {0 W" v6 W. X8 n# q

: K  x" [6 x0 w7 L7 m! s capture_01302015_161011.png
4 C5 S3 M6 x! x6 ]0 r) m, l$ R' Y! {0 |9 f7 X; s& l* P/ w9 e
发表于 2015-1-30 16:26:01 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北襄阳
ryouss 发表于 2015-1-30 16:22 static/image/common/back.gif
: z4 H) V! e7 [: U) @' p4 f壓擠變形之外徑斷面總弧長做參考

. U& F$ M% h1 F2 c% Y梁大师一伸手,就解决问题,佩服
发表于 2015-1-30 19:35:34 | 显示全部楼层 来自: 中国广东广州
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif0 _! m& h1 x8 k) @* h" t
簡略做一下支持了
! g# ]; n6 U7 `# H+ Z; W0 K就是壓扁的動作要計算較久
, c$ ?4 o" Q# p% O0 K+ a0 f/ D# I
梁大的佳作啊,如果压扁处过渡得更自然些就完美了。
 楼主| 发表于 2015-1-30 20:40:35 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2015-1-30 13:38 static/image/common/back.gif
; O, M3 o$ ]+ j& T簡略做一下支持了
. J6 k" ^0 F/ n1 X2 N5 d就是壓扁的動作要計算較久
. j$ B  I6 }8 g5 e* _% I
多谢liang兄,让小弟又一次找到抛砖引玉的美好感觉了( z1 d8 k! t4 y5 R6 a2 _
其实这个动画真正有技术含量的就是liang兄这部分,呵呵
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