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[3D/建模技巧] 轴类零件设计技巧:三维CAD中望3D灵活自动螺纹收尾

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发表于 2015-1-14 11:00:55 | 显示全部楼层 |阅读模式

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        做产品设计的三维CAD设计工程师经常要接触绘制一些带螺纹的轴类产品,特别是机械行业及家电行业这类零件,画螺纹一般要做个收尾才能符合实际使用需求,另外提高视觉美感。通常情况下螺纹收尾都是通过搭线做面的功能来实现,但过程比较繁杂同时出来的效果也不自然,用国产三维CAD中望3D的螺纹功能能快速实现螺纹收尾,下面我们来看看 三维设计软件中望3D是怎么做的:
; F3 q" y4 X% R3 E
用中望3D进行轴类零件自动螺纹收尾
9 e; ^. G6 f0 e2 D, X

; K# k/ t4 X9 Q0 V' P, E9 w' l7 w5 R         1.先画出主轴,按下图的草图绘出主轴外形
. w- Q* a& y' E  ]
主轴外形
1 ~7 M: V5 F4 z5 H

, p7 h- E/ ?! a! X' N3 }# v. O       2.以上面创建的草图旋转出主轴

. |: v$ u, O, t& [: V% \- U
草图旋转出主轴
: L. }" a$ m" q1 W) n- {
2 _" Q+ ~8 v+ L# e: Y
      旋转并添加倒角后主轴效果% _7 |6 Y( o; U$ Y6 N
' o) N3 D2 `8 T/ {2 e! f* l
     3.以草图画出螺牙截面

7 B  x8 ?+ R; T) p1 Q- ] ) V" H5 x; W9 F$ D- e% I7 E: {
      4.使用螺纹功能生成螺纹特征
" {, Y: a; a0 l4 H
: _1 T8 l6 q; |
       从下图看出直接生成的收尾效果达到了实际产品的螺纹效果。

6 g' z, Y% L1 J
6 J* o) Z6 P. R" `8 n       5.以旋转复制创建另一头就完成了零件的建模,加运算把两端组合起来,并进行布尔加运算后的组合效果。0 t8 h$ N+ ]- S* U
% y, M4 J4 p0 y
1 [: W  m6 [5 l$ w3 o" S
         通过以上的步骤演示,中望3D的螺纹功能可以快速进行轴类零件的螺纹收尾设计,让零件更加符合实际使用。本文的图纸可登录http://www.zwcad.com/community/thread-17344-1-1.html下载。在此过程中并不复杂,只需熟练掌握中望3D的螺纹功能,即可完成自动收尾设计步骤。中望3D还具有快速建模的强大功能,灵活便捷用于造型、是结构设计,是制造业工程师们提高工作效率的三维设计利器。对如何提高三维CAD设计水平,有兴趣的朋友可登录中望3D官网或指定培训网页 http://www.zw3d.com.cn/special/zhuanqu/list-102.html
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. F5 O7 j, q, F, M6 f$ Q
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