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满天星123 发表于 2015-1-13 08:12 static/image/common/back.gif ' g$ z1 b/ [( G$ A6 U# @我通常是打断一个刀具半径长度,然后直接串联编程就ok了,碰不到凸台的
爱了无忧 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif p. R) B& z! X ^& z8 H" w' Y 感谢回复,貌似也是设辅助线的方法
x7、? 发表于 2015-1-13 10:08 static/image/common/back.gif' G: k+ j: ~) x3 w( b2 J, y) \# f 还有个办法 进退刀选项里面有个调整轮廓起始位置 就可以解决了
满天星123 发表于 2015-1-13 11:12 static/image/common/back.gif ) h9 U( F/ r# y" M3 W) d. H怎样才算不使用辅助线呢?不走2D还是不用提线出来?
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:26 static/image/common/back.gif , z# ?4 n- \! \ [4 z不使用辅助线应该就是不画草图
爱了无忧 发表于 2015-1-13 14:22 static/image/common/back.gif 4 D* g0 L/ B, j0 O非常感谢,试过了确实可以,原来早就有这个功能了,附上图片,方便大家
の伱.啲諎 发表于 2015-2-5 08:50" @2 G% H7 G" u, i+ q- G 其实用三维曲面流线加工也是可以的
人心不足。。 发表于 2015-2-6 21:45 static/image/common/back.gif _4 U- I6 g) i5 p( @2 h 那个至少要3刀吧
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