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[已解决] 请高手看一下这种面怎么改动!!!!!!

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发表于 2014-11-22 13:43:01 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 licoolicoo 于 2014-11-24 09:24 编辑
/ D* Q  \& K" R7 c$ u
1 B+ U8 k0 y% A( q; q& x3 D请教一下各位,下图中竖起的边现在是93.92度。如何才能改成93度。& ?, o7 V" x/ p3 X. q% R4 k& x! x
请各位赐教!!!!
: P( p( A% U6 U1 f- ^1 v, R 360截图20141122133652148.jpg ) I6 b0 ?/ a2 H1 y) B( S
12.zip (62.06 KB, 下载次数: 6)
 楼主| 发表于 2014-11-22 13:45:06 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
之前一次是先把R部删除,两个面再延长相交,旋转后再倒角。但中间那具加强筯搞不好了。
发表于 2014-11-22 15:00:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
以前的思路是对的,按做模具的手法,加强筋一定要后做,不然你圆弧都有了。为了做拔模3°,面怎么与圆角相切?????" R' h" M# a2 N+ w+ j  b5 H
加强筋完全可以手工画,然后布尔运算加到一起。$ y  y* M$ f8 |0 \+ {0 Q5 z
现在为什么有这么奇怪的念头呢,避重就轻
 楼主| 发表于 2014-11-22 15:38:59 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
感谢回复。三维关键还是思路。
发表于 2014-11-23 11:06:20 | 显示全部楼层 来自: 中国河北保定
12.zip (291.93 KB, 下载次数: 3)
 楼主| 发表于 2014-11-24 09:23:20 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
qiyuezhuifeng 发表于 2014-11-23 11:06 static/image/common/back.gif
/ b6 p$ j# S; h5 J& |3 R  _+ n2 _; a  G看看是不是这样?

+ v8 \$ t' B" @" i  Z4 ]谢谢,搞定了!
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