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[求助] 运动算例 方向错误怎么调整?

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发表于 2014-11-6 15:57:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江绍兴

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本帖最后由 一里阳光 于 2014-11-6 16:07 编辑 5 s0 b! ]/ l' i$ z- O- N5 S
0 p$ T( \6 p/ H$ @) A+ G9 w
直接上图,教程里面的合页铰链,想做一下运动看看。结果总是从定义的反方向走,不知道为什么请大神指点。
0 |7 Q( {4 r! ?2 X
合页运动算例错误.gif

理想状态

理想状态
发表于 2014-11-6 21:08:06 | 显示全部楼层 来自: 中国广东深圳
很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:44:14 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
NC@jiang@nan 发表于 2014-11-6 21:08 static/image/common/back.gif
! r5 y1 _7 F4 q. ~' i2 M7 L" X很奇怪,你这动画的时针也是反的呀,从4S到0S的运动?
$ J0 x6 I4 @& ?7 @& u% d
往复运动 录制的时候只录制了回来的一段。
 楼主| 发表于 2014-11-7 09:45:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江绍兴
寂静天花板 发表于 2014-11-6 19:04 static/image/common/back.gif6 n. C- S4 w. J" ?: T9 |$ ?4 v
把配合方向反过来

" `5 G. }2 V6 Y6 _4 Y" n7 G配合是  高级配合 里面的角度配合 0°到260°之间运动,可是运动模拟的时候就只走260°到360°那一部分。如果翻转配合,对我的数模来说就错误了。
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