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[已解决] 装配体中画弹簧,关联其它零件,如何画?

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发表于 2014-10-28 22:20:09 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国山东淄博

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1、在装配体中给辅助零件添加入配合,使得这个零件的其中一点(下面称为点1)只能沿一直线运动,例如只能沿着Y轴运动;
( K0 X! p8 o/ U# ]2、在装配体中新建零件,在前视基准面或右视基准面绘制一直线,直线的一端点与点1重合,另一端点与装配体的原点重合,退出草图;
; k$ q  n$ r/ I4 ?& A3、在前视基准面或右视基准面绘制一圆(或其它封闭图形,这就是你所画弹簧的截面);
* d: M+ t0 ?1 v, q- _: @) D5 m4、扫描实体,以步骤3的草图为轮廓,步骤2的直线为路径,选项的“方向/扭转控制”选择“沿路径扭转”,“定义方式”为旋转,圈数自己输入一个,例如10,确定,退出零部件编辑状态;
( P+ I' o+ u" b$ A5、移动辅助零件,点击重建模型按钮,这时候发现弹簧随着辅助零件的移动而压缩与伸展。
1 B  m6 O- j$ ]9 i
9 t/ l3 [) d4 Q9 W
9 J7 l; ~$ \" O0 u+ `; e6 h以上是在网上搜的教程,不知道什么意思,尤其是第一二条,请高手解释一下。1 s0 B! V9 ~$ L: W) v; N! j
发表于 2014-10-29 00:23:02 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
本帖最后由 keilei001 于 2014-10-29 13:13 编辑 . U+ ]1 x% b) T9 j% D: |- c# G  ?, m
3 z3 B! L7 Q6 R0 z! H; g9 u' q/ E2 K; {
我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。- ]- f; e7 l2 `/ g2 _

9 Q+ A$ w4 {, I$ h; W4 E  M Snap1.jpg
+ m* s% s7 N1 U% q2 f
. q/ A7 c1 m6 k: z8 H' o Snap2.jpg
9 H) p/ y5 j5 W  g0 b' Z- h
" {+ @% t0 e: T4 d2012版的  b) T5 m6 r, o) E" j9 ^

/ p8 ~& t5 }8 V' k- f 装配体和零件.rar (692.27 KB, 下载次数: 25)

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 楼主| 发表于 2014-10-30 19:05:04 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
keilei001 发表于 2014-10-29 00:23 static/image/common/back.gif1 ~0 p2 A+ T$ Q& I9 _  t/ ]0 ?
我只是菜鸟不是高手,胡乱搞了一下,供楼主参考。

1 B6 F" q! v' ~. O谢谢楼上的,如何让弹簧变化。
发表于 2014-10-30 19:35:17 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
 楼主| 发表于 2014-10-30 19:50:47 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 19:35 static/image/common/back.gif
& H; |  Y9 c0 t( h, Q. `參考如下
5 V9 q+ N. G/ v4 C4 x8 Qhttp://www.3dportal.cn/discuz/forum.php?mod=viewthread&tid=1444589. T9 \2 |: L/ _2 ]( x7 s1 d6 T
http://www.3dportal.cn ...

* `1 @; B6 G: }' g谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明白。涉及到哪些知识章节。
发表于 2014-10-30 20:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
力学研究所 发表于 2014-10-30 19:50 static/image/common/back.gif( A8 P% e2 i# i: x! n
谢谢,还是看的不明白,哪有这种东西的相关介绍,讲原理的东西,只是模仿,但是不清楚原理,不能彻底搞明 ...

% n2 O5 X9 |! \3 U倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看
. g2 ~+ t, B4 q8 K8 _9 T. p7 ~5 x5 A
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:24:39 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
ryouss 发表于 2014-10-30 20:07 static/image/common/back.gif
9 t1 P$ D2 z$ E5 \/ e+ z% T' j倣2#k大附檔,依樣重做一次找出關鍵處試看

2 D$ |' ]2 a0 ?; ?  c多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重建”模型。
 楼主| 发表于 2014-10-30 20:25:45 | 显示全部楼层 来自: 中国山东淄博
http://www.tudou.com/programs/view/urE10m1AVvk/isRenhe=1# g# u3 O) {0 }

  }! z# ~  c# m# V7 A% ?) f在网上搜的,这个讲的比较好,算是傻瓜式的,尤其对于我这样的初学者,很有启发。
发表于 2014-10-30 20:37:56 | 显示全部楼层 来自: 中国湖北武汉
了解俄 、、
发表于 2014-10-30 22:19:00 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
力学研究所 发表于 2014-10-30 20:24 static/image/common/back.gif# o1 [* r& y- H" {
多谢梁兄不厌其烦的讲解,我知道问题出在什么地方了,改变零件位置后,弹簧没有变化,原来,需要点击“重 ...
6 H% b$ p8 F6 L# {( A. ^$ f4 W3 L
是的,其实你自己贴的教程里说得很清楚。
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