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[分享] 方形彈簧 14#附參數化

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发表于 2014-10-20 17:34:59 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-22 15:14 编辑 # S& \4 P; a! F) P
- a1 J5 \+ |9 j6 |8 a2 W, e
分享兩種做法5 ^# G+ m* }6 U1 F1 z

5 \! g5 D8 z0 ~+ R2 Y+ h! R% H1. 線性陣列
8 M! m- h' F! j1 C; L- y0 q g2.png
/ q/ y1 }) E, X6 t1 ^2 J( D7 N
  N6 F5 d+ x# |" j( }- F, `1 ?$ T+ K2. 包覆- r/ Z. B) D- q7 T" x4 u4 [
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评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
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发表于 2014-10-21 12:49:19 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
有源文件吗!分享啊楼主 谢谢
 楼主| 发表于 2014-10-21 17:23:51 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:26 编辑
3 U* k# x5 d: O/ M5 I
刘继浪 发表于 2014-10-21 12:49 static/image/common/back.gif
! U( q0 w% a  l) b有源文件吗!分享啊楼主 谢谢

, H# i7 L% s$ [- |- t! N第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
" P1 s( D8 k) Z  B9 s另看看是否尚有其他做法!
( s% m# a) L! S9 Q, g4 y
0 {4 N% w6 s1 _7 k capture_10212014_171828.png - y" c, v; ^& c! J4 H) T
零件3.zip (254.87 KB, 下载次数: 34)
发表于 2014-10-21 18:42:32 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
想法很厉害。
发表于 2014-10-21 20:07:31 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
liang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。6 o0 x- x7 i0 `- ?4 x* P
无标题.jpg
 楼主| 发表于 2014-10-21 20:29:46 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-21 20:33 编辑
- }7 N0 h# ?9 @8 h) A$ i1 B. ^
qgjs2008 发表于 2014-10-21 20:07 static/image/common/back.gif
/ N8 K4 J; Q7 G& O% iliang兄的技术贴,学习了,也来凑个热闹。

. x$ }9 l1 X# n) ?+ h7 i謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
发表于 2014-10-21 20:52:03 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif
+ j" W1 N+ F$ B* s0 w. y謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

* K$ U6 w% |9 q' M, rliang兄精益求精,小弟才疏学浅,帮不上忙,只知道这一个方法,还不一定对。
无标题.jpg

点评

過度圓角計算如12#  发表于 2014-10-22 10:09
发表于 2014-10-21 20:55:40 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
ryouss 发表于 2014-10-21 20:29 static/image/common/back.gif
8 u) F1 i# `# Q謝謝支持,可知道如3#  在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?

7 z4 ^3 E. U% J! |7 y' u% p8 T% s回梁叔,25.28685398~~~
 楼主| 发表于 2014-10-21 23:39:56 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
gt.adan 发表于 2014-10-21 20:55 static/image/common/back.gif' \& g0 d/ L& m
回梁叔,25.28685398~~~
: ~9 l; D& k3 B! P  ^( }% s
如丹大所述3 N# M, \; X7 q5 n  f
0 A9 D$ X9 X! r3 S6 g  i& z8 d2 ?
X1.png
发表于 2014-10-22 09:26:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif
+ W7 L5 N. v6 \( o& n第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
$ j+ p( N) ]" v7 V另看看是否 ...

/ O! _. [, ~/ I# B; q$ d  X谢谢啦
发表于 2014-10-22 09:30:59 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
原来  异形弹簧就是先画出异形的面!然后在用曲面扫描得到相交曲面之间的线!是把!按照这样说一般啥样的弹簧都能画出来了! 谢谢啦 顿悟
 楼主| 发表于 2014-10-22 10:04:52 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
9#是圖解法8 P0 ?0 Y& Q+ a3 D) Y; J
公式計算如下:
7 `2 r8 O2 P5 A$ u9 m: {" V X2.png
6 E8 Q1 `& x# s* Z 公式計算.png
发表于 2014-10-22 11:39:16 | 显示全部楼层 来自: 中国吉林长春
ryouss 发表于 2014-10-22 10:04 static/image/common/back.gif
5 ]( ?* h/ I' N' B/ L/ ~& r; |9#是圖解法
# x8 {8 O, G* J1 |1 T9 O/ A4 d公式計算如下:

4 C$ b2 c: [8 m. a. Z1 P* k+ rliang兄的知识如滔滔江水连绵不绝,作为小池塘的我只有汇入江河,才能不断获得新生啊。
 楼主| 发表于 2014-10-22 15:13:29 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
參數化6 s( m3 G% ^6 u  P0 y  v
  ], T( O- Z% z' w  n
capture-11.gif
& K4 ], w! ?+ R; o/ { Part1.zip (362.37 KB, 下载次数: 12)
发表于 2014-10-24 18:12:35 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
ryouss 发表于 2014-10-21 17:23 static/image/common/back.gif( L% Y0 n; f1 n7 T( Q3 [
第三種,3D草圖做法,但重點是要知道正視圖R25,在5°斜角之兩螺旋線R彎角半徑是多少才是正確的?
1 S3 B2 M/ D# W* c( l4 V另看看是否 ...
; U1 l( @% @* K
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
发表于 2014-10-24 18:27:28 | 显示全部楼层 来自: 中国安徽滁州
好帖,学习
 楼主| 发表于 2014-10-24 18:59:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-24 19:04 编辑
0 N+ N: S2 x& \, |3 u
不是这样的啊 发表于 2014-10-24 18:12 static/image/common/back.gif+ y- O8 W  l7 ^7 _
请问大师这双屏幕怎么做出来的?
! K2 v4 T6 q! p0 k1 j8 B
非雙屏僅是單屏而已
2 U; j9 U8 B' l7 q" G7 c已經提示好多次了,用Comtasia studio 8 錄屏為gif動畫.) P( w; m% z8 u; R. `! @$ _& ]" b
/ ^8 B8 |% q$ V2 S7 b9 u$ N3 y
1.png
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