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[分享] 魔星_建模

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发表于 2014-10-1 12:36:30 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国浙江嘉兴

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本帖最后由 ryouss 于 2014-10-1 12:43 编辑
5 ^& N: O' t2 t: V' `* ?4 _! ^
& ]) m5 P. P( w) L1 X6 E分享木大的佳作,有興趣的試試了!) E* N8 q$ Q3 ^+ {9 G) O
並藉此看是否能引木大出山指導.
5 Q2 \2 T- t* v: Y! ~
6 X7 ~3 j" E! e7 M6 R% d 3.png
9 A4 c: |4 `; g, t
 楼主| 发表于 2014-10-2 10:22:32 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2014-10-2 10:45 编辑 ) T# X* P9 T: |

9 K! w. T7 z3 X# @作法參考3 W. e: n! i: f" n2 ~( P, M
: }3 z8 c+ |& U$ u* s( @
capture-21.gif
发表于 2014-10-2 15:37:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁抚顺

点评

謝謝問大關心!  发表于 2014-10-2 21:05
发表于 2016-1-22 07:58:34 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
亮的手法更高明,谢谢,我也学习一下
发表于 2016-1-22 11:06:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
梁大作品真多,这帖以前竟然漏看了。
发表于 2016-1-22 11:41:45 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
谢梁兄抬爱~" _- ?, c4 i& Q4 Q  H8 g
之所以将之命名为“魔星”,是因为它可以像魔方那样动起来,可惜俺功力不够,这个动画做不来
  \) C: o6 t4 W, q# ]
" b" o: l2 s2 {, ~$ r0 R, b, R& H
发表于 2016-1-22 16:46:43 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
+ ^- i3 M* j: w# d
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。 $ b7 i+ r/ K  k
内接五角星.gif
4 E1 A. d% I6 _% c$ G 内接五角星.rar (101.29 KB, 下载次数: 38)

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参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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 楼主| 发表于 2016-1-22 17:15:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46% i1 w$ }6 w9 \6 a, C
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。

  U& H3 v) k  u# W# x$ Q! U7 n9 N5 _真好又挖到不老前輩的 原文件,很感謝!
发表于 2016-1-22 18:04:42 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
+ R( e5 X8 K  @+ ?+ R. C- H, R1 O
$ ^; L6 `& l: t% B2 t1 v Snap1.jpg / i% e. j. P9 C6 L5 b- O' c+ X5 l3 E
发表于 2016-1-22 18:05:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46+ s4 P- |! R! `$ n& b
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
: z. @& s% S+ @2 @% P
好方法,感谢不老叔指导。
 楼主| 发表于 2016-1-22 19:31:21 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
keilei001 发表于 2016-1-22 18:04
) J. W% S7 ^% G1 U( @我空间感特差,拉伸出来后不知往哪个方向圆周阵列,望梁大指点。
# |0 @* t! c* U: t
附檔參考& f* ~2 k7 W, [9 I! x
1.png
% Y, Q5 \  Y0 Q( o0 ?% \1 B: u4 j! Q% s. Y! n  E/ q
) h% H7 \6 G  U) |6 O) i
魔星.rar (125.18 KB, 下载次数: 20)

评分

参与人数 1三维币 +3 收起 理由
阿帕奇 + 3

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发表于 2016-1-22 20:23:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
多谢梁大指点找到了阵列轴,做出来了。. T+ J( m! s0 h0 H5 ~; U
) q. h% r! v. j- g
Snap3.jpg ) O5 I$ X- B( W. E6 U) R- _$ e
发表于 2016-1-22 20:26:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
传个档请梁大看看有什么不对的地方。- S: n3 v" o6 Q6 E; p% s9 Z' m
2 o6 {. C! W1 v' L( _1 y9 O0 D
2012的. N4 ]/ z7 H2 e0 s& v; j. z

( O) r  ^3 }0 o8 G5 t( q 魔星练习.rar (118.7 KB, 下载次数: 11)
 楼主| 发表于 2016-1-22 20:45:42 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:03 编辑 ! D' p8 B( m( ~0 f6 z* T2 a& E% X  E
keilei001 发表于 2016-1-22 20:26
3 s- D' f1 C4 d. D7 L9 C传个档请梁大看看有什么不对的地方。
7 I4 t: v" A4 L" Y( U; z5 E1 v+ |9 A" n; T- |# h
2012的
7 p  T6 l, D& q3 \  Q
真實拔模角是  26.56505118 deg* {. v$ x; y+ G  r& S) P
其他真好
. I# z1 l& R* I# o: y參看不老前輩掃出的草圖做比對
, k2 `0 R* u+ c. J& w# ^3 T/ N3 E8 j& ~' n
2.png * M) ]- ^  P) j0 b/ A  A( O( S

( L5 j0 o0 ]. i" x& o) M, f3 z+ T
发表于 2016-1-22 20:57:57 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 20:45
1 P' j9 ~  R: O2 v7 r, n6 u真實拔模角是  26.56505118 deg
9 S4 D4 l0 z' L) ?% r$ S6 a6 v+ `% Z' l其他真好
& X' ]2 m7 v* b! Y% f7 Q
之前从未研究过正多面体,不知这个角度是怎样计算的。
, A6 h2 A, a+ k另外我图中3D草图中间的那个构造圆也是多余的。
 楼主| 发表于 2016-1-22 21:07:18 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江嘉兴
本帖最后由 ryouss 于 2016-1-22 21:13 编辑 # V2 C" {  p/ p+ j" m

3 U# `5 S2 M& q3 ~6 b5 O+ r: T不知这个角度是怎样计算的
8 {) T. u, |/ @2 z
& E# Z$ {$ S- Q; }; X參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.% L* K2 Q! u  ]5 {! _: q
魔星作圖 "拉伸法" 最主要的重點就是要找出這個角度0 Y: `  x$ R1 ?, U, d2 i0 L
发表于 2016-1-22 21:50:33 | 显示全部楼层 来自: 中国广东肇庆
ryouss 发表于 2016-1-22 21:074 g) {8 X* s/ c; }/ M
不知这个角度是怎样计算的
4 ~4 I: m7 g1 D' w" E$ b% y) e& G/ @6 e! v! J! U; U
參看不老的圖及11#附檔3D草圖,不用計算作圖可得.

1 q6 p# u8 v( [! M& e" V5 C2 Z原来如此,多谢指点。
' x$ O3 Q9 O4 H) |+ n# P不老叔的想象力惊人、草图也深不可测,不理解变化原理是画不出这样的草图的。2 E. ]! \# T$ P2 g% L; I9 U
即使我看了不老叔的图,但一时半刻是无法理解不老叔草图的意图的。
发表于 2016-1-23 09:20:50 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江杭州
w_hs1 发表于 2016-1-22 16:46. Q2 e4 {1 A# s9 |. t  j
楼主的做法很不错,下面贴出我在2008年做的另一种方法,供大家参考。
) Z( W  T3 y3 B3 M' r% ?
谢谢不老叔分享,原来还可以这样做~
发表于 2016-1-25 16:30:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
本帖最后由 木木草 于 2016-1-26 11:01 编辑
2 B4 y: M" A! m
1 e3 |' H# k' E$ ^/ {8 e下了两位大师的源文件还是觉得看不懂啊。。  但是按样子我山寨了一个
QQ截图20160125162848.png

山寨魔星.rar

187.14 KB, 下载次数: 2

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