QQ登录

只需一步,快速开始

登录 | 注册 | 找回密码

三维网

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

展开

通知     

查看: 2449|回复: 18
收起左侧

[讨论] 討論 問題可大了

[复制链接]
发表于 2014-9-29 19:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国台湾

马上注册,结识高手,享用更多资源,轻松玩转三维网社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册

x
此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看
发表于 2014-9-29 19:42:47 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
没搞懂为什么小题大做,这种形状有n个方案可以做,如果真要生成这样的实体也不是这么做的,没法沟通
发表于 2014-9-29 19:42:56 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体., w7 {2 ^5 g* U9 J! V

' S! z1 i! X/ a. ?$ q9 k实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个R角.7 U8 @2 C: |7 P; [' v( v
OK,打完收工.
发表于 2014-9-29 19:56:20 来自手机 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
兄弟你的问题有多大?
发表于 2014-9-29 19:56:53 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
难在哪?楼主你解释解释
发表于 2014-9-29 20:00:45 | 显示全部楼层 来自: 中国四川成都
是呀,太难了,我们都做不出来。
 楼主| 发表于 2014-9-29 20:19:30 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
說真的 我搞不出來  我一開始單存用舉升 都不行
发表于 2014-9-29 20:26:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
画图我不怎么会。:indecent:
发表于 2014-9-29 20:43:52 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏南京
难在哪?楼主你解释解释
* X6 X; H6 ]/ ]3 q- l
楼主说说呗
发表于 2014-9-29 21:01:13 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
呵呵仙 发表于 2014-9-29 19:42 static/image/common/back.gif
- Y$ T, Z1 S- H曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.
. @8 j1 v1 v4 l) i7 }) S$ t9 N8 w' a
实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个 ...

8 f5 |- m, s; b0 C* }这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法
发表于 2014-9-29 21:21:02 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
本帖最后由 zhuyi0829 于 2014-9-29 21:22 编辑 % m% D6 U8 v  K1 `: f$ j& m

# f3 u& i* C( S$ l3 Y" m* A4 P我觉得楼主应该多看看造型建模的书,具备基本的建模思路,不懂再拿上来,不要什么鸟事都拿上论坛来讨论,成为别人的笑柄
发表于 2014-9-29 21:48:58 | 显示全部楼层 来自: 中国广东梅州
只能说明楼主是水鱼一只!只要有三维图常识的人都会做这个图!方法很多!就看绘图的人有多少料!!!
发表于 2014-9-29 21:53:48 | 显示全部楼层 来自: 中国江苏苏州
楼主还需努力啊
发表于 2014-9-29 21:58:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-9-29 22:06 编辑 $ v' L3 P% S6 g  B/ s) t" V
zhuyi0829 发表于 2014-9-29 21:01 static/image/common/back.gif# r% h6 l3 O! D4 }- c
这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法

# q2 p* n$ X+ }5 g0 w) n$ R两步搞掂好!!
发表于 2014-9-29 22:02:58 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 許宅宅 于 2014-9-29 22:04 编辑 * m# G7 ^; l( m1 a/ a7 K
1 e' w! k9 H4 V8 ]) q6 k9 c
樓主應該是卡住了% F& _) ?: F) ?+ s/ Y1 U# B' ?
( c9 `5 R3 X( V7 \6 h% {  ^
不知道後面的是圓弧(圖右)還是平面(圖左) 你的圖沒有標示的很清楚
5 H& T& G% n; r( {2 } none.jpg
% k4 k# i, [) h% Y* ^: ]) n! K1 O% `  ~
圓弧就畫剖面後旋轉
# S9 j' H( s3 Z+ t/ n. R# Z
1 {, _) ?3 }! f) h! @4 U平面就用畫三角形擠出再倒角
4 s. {* [! w- V# x) p) s4 i4 ], j) z3 h  F
當然也有其他做法  小弟還是弱弱的
% a2 Y9 T  a5 o2 k: t
$ F, q. W0 j. I2 `! ~$ u樓主要加油了~這應該是最基本的習題...1 B/ h# J- b: B' M

) `4 c! G; a& X. U: _: ]
 楼主| 发表于 2014-9-30 19:26:07 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
那我圈起來的地方能從那邊擠出嗎?   因為它是一個斜度
未命名.png
发表于 2014-9-30 19:55:24 | 显示全部楼层 来自: 中国上海
楼上说了那么多做法楼主理解了多少,去看了多少书,感觉人家回答了这么多都是对牛弹琴
发表于 2015-9-29 10:41:00 | 显示全部楼层 来自: 中国福建泉州
mastercam画图很不好用的    学proe或ug,mastercam我只用来编程
发表于 2015-9-29 12:01:59 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
本帖最后由 gopc 于 2015-9-29 12:05 编辑 : ^+ F6 `5 Q! n5 {

2 G; ?+ I4 U& A3 H; W2 x" I這不是看看角度幾度,實體旋轉一下就OK了嗎?0 i- ^8 \" i9 X0 Q  p9 j

" E( C; I6 O1 a7 W幹嘛搞那麼複雜........3 w& R0 q& W1 ~: X& N

7 X/ N' x! \$ ?5 M不過這圖沒說清楚........如果都是平面的...那就面劃一劃結合成實體就好
/ I" Z# E% B( G- f3 ^
发表回复
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则


Licensed Copyright © 2016-2020 http://www.3dportal.cn/ All Rights Reserved 京 ICP备13008828号

小黑屋|手机版|Archiver|三维网 ( 京ICP备2023026364号-1 )

快速回复 返回顶部 返回列表