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goto3d 说: 版主微信号:caivin811031;还未入三维微信群的小伙伴,速度加
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goto3d 说: 此次SW竞赛获奖名单公布如下,抱歉晚了,版主最近太忙:一等奖:塔山817;二等奖:a9041、飞鱼;三等奖:wx_dfA5IKla、xwj960414、bzlgl、hklecon;请以上各位和版主联系,领取奖金!!!
2022-03-11
查看: 1869|回复: 18
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[讨论] 討論 問題可大了

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发表于 2014-9-29 19:32:14 | 显示全部楼层 |阅读模式

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此圖如何變成實體 有難度 大家挑戰看看

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发表于 2014-9-29 19:42:47 | 显示全部楼层
没搞懂为什么小题大做,这种形状有n个方案可以做,如果真要生成这样的实体也不是这么做的,没法沟通
发表于 2014-9-29 19:42:56 | 显示全部楼层
曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.
& G; l+ S6 |0 M6 K1 y/ [
* ^+ E# p2 c, [! a实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个R角.
: Y- g1 G/ n3 [OK,打完收工.
发表于 2014-9-29 19:56:20 来自手机 | 显示全部楼层
兄弟你的问题有多大?
发表于 2014-9-29 19:56:53 | 显示全部楼层
难在哪?楼主你解释解释
发表于 2014-9-29 20:00:45 | 显示全部楼层
是呀,太难了,我们都做不出来。
 楼主| 发表于 2014-9-29 20:19:30 | 显示全部楼层
說真的 我搞不出來  我一開始單存用舉升 都不行
发表于 2014-9-29 20:26:48 | 显示全部楼层
画图我不怎么会。:indecent:
发表于 2014-9-29 20:43:52 | 显示全部楼层
难在哪?楼主你解释解释

# _4 N8 V0 ?: b; ]1 x" G2 h) e楼主说说呗
发表于 2014-9-29 21:01:13 | 显示全部楼层
呵呵仙 发表于 2014-9-29 19:42 static/image/common/back.gif
, y2 `  R( @" l5 B; p曲面做法:两个平面,一个拉伸面.三面修正,变为实体.
3 i. M& Z( l/ j. C( u: u1 V
& s2 {3 X" ^" V5 D9 C) |; l) f实体做法:一个拉伸实体,一个拉伸切除或一个拔模,两个 ...
+ a' f* K1 ~& r
这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法
发表于 2014-9-29 21:21:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 zhuyi0829 于 2014-9-29 21:22 编辑
& N4 f( U' f, }6 V: ?4 y' f2 X7 r( W2 o9 D
我觉得楼主应该多看看造型建模的书,具备基本的建模思路,不懂再拿上来,不要什么鸟事都拿上论坛来讨论,成为别人的笑柄
发表于 2014-9-29 21:48:58 | 显示全部楼层
只能说明楼主是水鱼一只!只要有三维图常识的人都会做这个图!方法很多!就看绘图的人有多少料!!!
发表于 2014-9-29 21:53:48 | 显示全部楼层
楼主还需努力啊
发表于 2014-9-29 21:58:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 呵呵仙 于 2014-9-29 22:06 编辑 ( L5 C. ~" T" _- p2 Y6 \
zhuyi0829 发表于 2014-9-29 21:01 static/image/common/back.gif
9 {# J, N) |/ N这种图画一个三角形,再拉伸,再倒角。结束,难在哪里请问,什么举升都是吃多了的画法

0 h7 s) A8 U  c. S7 f! C7 v两步搞掂好!!
发表于 2014-9-29 22:02:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 許宅宅 于 2014-9-29 22:04 编辑
* f4 ~1 R% y7 z4 ~  B$ c
& N5 ?0 b! {6 u+ G: k& I" m- G0 e樓主應該是卡住了; t) b* y, U$ M2 ^
- j+ \0 _: ~0 X1 D: ^
不知道後面的是圓弧(圖右)還是平面(圖左) 你的圖沒有標示的很清楚
# C& m. E2 ^( ^ none.jpg
& @; x% S; U( C+ Q" t0 w9 ~* k9 M& i9 C+ e: _0 i
圓弧就畫剖面後旋轉
. x0 ]' B5 U/ j; p$ n% o
9 B  ~' M. d; l, C1 U平面就用畫三角形擠出再倒角' h; v5 z1 ]& i3 d/ ~+ {5 D
9 t; v" q2 S6 Y8 o0 E
當然也有其他做法  小弟還是弱弱的+ D# W9 X* Z1 f/ W% _1 c& o  Q
% k: M4 G) N1 p  R
樓主要加油了~這應該是最基本的習題...
# }$ H' d$ l' m, N4 l, Q8 E' ^2 K3 i* a  E4 m8 Z  ]9 |  N, g
 楼主| 发表于 2014-9-30 19:26:07 | 显示全部楼层
那我圈起來的地方能從那邊擠出嗎?   因為它是一個斜度
未命名.png
发表于 2014-9-30 19:55:24 | 显示全部楼层
楼上说了那么多做法楼主理解了多少,去看了多少书,感觉人家回答了这么多都是对牛弹琴
发表于 2015-9-29 10:41:00 | 显示全部楼层
mastercam画图很不好用的    学proe或ug,mastercam我只用来编程
发表于 2015-9-29 12:01:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 gopc 于 2015-9-29 12:05 编辑
% h( T- z3 F: T( Z
" ~) r' j, ?. ~& Q2 m0 A3 T/ [$ p' k這不是看看角度幾度,實體旋轉一下就OK了嗎?
$ x( h7 Z# A% {5 {5 B- H8 E+ e1 M
幹嘛搞那麼複雜........
; G3 t5 a5 E* x' v& m) P
4 u* N6 ~& l5 F- Z% s: V/ a$ _不過這圖沒說清楚........如果都是平面的...那就面劃一劃結合成實體就好
4 A( m& U& A  {/ v9 N( t
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