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2021-06-25
查看: 2486|回复: 8
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[求助] core中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变

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发表于 2014-9-24 12:02:40 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国北京

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本帖最后由 爱好而已 于 2014-9-24 17:34 编辑
# [9 d+ T( S  r! m8 V
+ t. ^: A& |# B, L) G( k! `* f9 k+ Ecroe中如何设置一个零件因为另一个零件的作用而改变,比如说A零件因为B零件撞击而移动或旋转。还有一个问题加哪种伺服电机能让一个零件同时进行旋转和平运动。
8 n9 a& T9 a7 F# b; {! t
9 p6 V0 ]4 V/ N  S3 H5 |) X  O
 楼主| 发表于 2014-9-24 13:17:24 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
I need your heip,baby!
发表于 2014-9-26 18:37:55 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,
1 l& D3 x/ Q* {9 {* o第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加2个电机更直接,,否则就是第一个问题了、。 + }  L$ F1 D) ~, A- G0 v
 楼主| 发表于 2014-9-28 16:56:22 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-26 18:37 static/image/common/back.gif- Q* W1 ^8 j8 x: q+ j
第一个问题可以添加凸轮链接或者3D接触,
' I8 ?& C' }. f( N0 H第二个问题旋转的话可以加 齿轮链接,设定转速比,直线运动的话加 ...

7 a8 H3 u! A7 r4 j; P8 l这个零件中固定端是滑块运动,而活动销是可以被固定端推着向上移动,但活动销受限于基座的凹槽只能在凹槽中移动。但当固定端降到最底端时,受固定端斜面给予的倾斜的力使活动销旋转。这个运动该怎么实现啊。类似于按压式的圆珠笔,按一下上来,再按一下下去。

改进1.rar

343.49 KB, 下载次数: 5

发表于 2014-9-29 21:10:17 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。  
 楼主| 发表于 2014-9-30 08:30:40 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
ganyiwei 发表于 2014-9-29 21:10 static/image/common/back.gif' L) G& x  V. n( f; K
你给的组件是做不出来你要的那个效果的。

7 n. u) V, a) ~8 o2 ^+ J实际的零件就是这样啊,额,还差一个弹簧。活动销顶部还有一个按压力
发表于 2014-9-30 21:37:13 | 显示全部楼层 来自: 中国广东东莞
你要是应该是这个效果吧,,
4 ?& k6 ?( p4 P 123.gif 4 k2 m7 K6 _% V; ~

8 C) N, p# k# o+ \7 y2 S+ X2 t
2 U$ H6 A. h) z2 W' k0 P6 m) g4 q
 楼主| 发表于 2014-10-8 13:04:44 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
是的,这个效果怎么设置呢?
发表于 2014-10-10 12:17:11 | 显示全部楼层 来自: 中国浙江宁波
求指教啊!!!
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