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[求助] 如何将一个实体端面延伸到另一个实体表面啊,有这个功能吗?

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发表于 2014-9-17 16:44:58 | 显示全部楼层 |阅读模式 来自: 中国天津

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如题,好比将一个扭曲的叶片延伸到一个圆柱表面,能延伸吗?
发表于 2014-9-17 18:03:56 | 显示全部楼层 来自: 中国山东烟台
有啊,曲面里的“替换面”命令就是干着的。
发表于 2014-9-18 08:48:03 | 显示全部楼层 来自: 中国辽宁盘锦
你可以上图或传源文件,当然两者一起最好
发表于 2014-9-18 11:29:11 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
对啊,楼主还是传个好理解的东西吧,具体一点的,便于大家理解
发表于 2014-9-18 13:32:34 | 显示全部楼层 来自: 中国山东威海
本帖最后由 che-zp 于 2014-9-18 13:36 编辑 4 Q+ {. F% p* P
! Z, j) @) Y: h7 S- a; ?- X
多实体零件中交叉、桥接和局部建模技术可以实现0 ]  x# S8 Q1 N0 Y1 n# Q1 f
连接重组或组合特征
 楼主| 发表于 2014-9-18 13:36:40 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
随便画了一个,初学者不会画高级的,大概就这个意思,怎么将1延伸贴合到2上

零件2.pdf

92.73 KB, 下载次数: 20

发表于 2014-9-18 20:53:00 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
帮楼主上图,以后还是直接发截图吧。" H7 K0 i* \  s, e

7 M8 h' ~0 \- c+ Q* { 0918-1.PNG
发表于 2014-9-18 21:32:57 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
本帖最后由 我爱用acad 于 2014-9-18 21:34 编辑
/ f/ M! F( {3 q7 f0 h* H( A
, m' ?5 f" o& a5 I比较笨的方法:- I0 E/ r/ d+ {2 M( Q
1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。& C4 i. P4 `" J, B$ W# C

; k# S$ h& \" Q3 I 0918-2.PNG 8 A/ P" K% h9 K- {
3 ]; |- E; z  H* Z6 h
2、将超出部分切除。, W( Q7 p/ K5 I: j/ I% h, k

  z8 k0 D; q* d5 c3 H0 `) p- C8 K 0918-3.PNG 8 W) Y' }& E1 a4 O

" n' {/ s% K+ J9 W( D- \7 U, o( A9 u 0918-4.PNG

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发表于 2014-9-18 23:15:45 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`( o$ v, ^/ D$ M" T9 s" H2 ^, d

; x& T- e, Q( A 1.png , X% W' _: D- g; `$ r

( w1 Q5 f; p1 u% n* Y3 _ 2.png
' v+ H* |# f, i2 j) P. n
发表于 2014-9-18 23:37:42 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif$ z) ~  E  Z. d& v! E2 S
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

9 t" i' ?2 x' W! }# r2 E丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
* [1 T8 e1 Q" j' p2 \比如机翼就是一个典型的叶片类零件,沿着翼展方向的每一个截面都是不一样的,
* @3 b& _3 B* }8 B, ]所以我说“按叶片型线将其画长”,并不像我上的图片那样简单。
发表于 2014-9-19 09:38:14 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
我爱用acad 发表于 2014-9-18 23:37 static/image/common/back.gif5 i& a0 L) Z: R' ^$ |& y
丹兄,叶片类零件不是这种简单模型,不能通过移动面来解决这个问题。
, l" J$ b9 t: O) W比如机翼就是一个典型的叶片类零件 ...
$ s0 ?* m5 n6 j: c* @! t
我見識得少,讓人笑話了~
+ \# _8 I$ M4 y2 o5 n$ ^5 z& m$ @+ K謝謝朋友的說明~~
发表于 2014-9-19 10:47:41 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
gt.adan 发表于 2014-9-19 09:38 static/image/common/back.gif
/ k  Q$ y! _3 r& ^* K" M我見識得少,讓人笑話了~6 e+ n$ S- c3 K# i! ]: ^+ R! M* t5 M
謝謝朋友的說明~~

! A9 b' C+ O1 N7 w" G: J9 G/ _( s不会有人笑话谁的,都是互相学习、互相帮助而已,呵呵
发表于 2014-9-19 11:15:39 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-18 23:15 static/image/common/back.gif1 I, I  @, Q% |$ a% O
如果是這樣簡單的模型,移動面就可以了`

1 Z3 n4 M% M) ^) P3 Q- ^您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到
发表于 2014-9-19 12:26:27 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
光屁股的绅士 发表于 2014-9-19 11:15 static/image/common/back.gif$ u+ H& D2 @# p) q7 z- H% Y
您好!我想问一下,Move Face这个特征命令在哪?我没有找到

. V8 |$ a- S# `: K/ t( P3 s* k插入--特徵--面--移動面
 楼主| 发表于 2014-9-19 13:17:26 | 显示全部楼层 来自: 中国天津
我爱用acad 发表于 2014-9-18 21:32 static/image/common/back.gif
4 T! C( c  V6 s, X* [比较笨的方法:
7 z3 s" O: y& s/ B1、按叶片型线将其画长,超出轮盖(或其他名称)。
. _4 x" G' ^; a3 I* u4 Y
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
发表于 2014-9-19 13:25:28 | 显示全部楼层 来自: 中国北京
gt.adan 发表于 2014-9-19 12:26 static/image/common/back.gif
# B% Q7 b8 I6 w. r插入--特徵--面--移動面
# h( Y% F* A; p- e$ G) J
找到了,这个命令没用过,多谢指导!
发表于 2014-9-19 14:56:12 | 显示全部楼层 来自: 中国台湾
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif; ]) K2 ~! Z, _# k2 a+ \% @) M
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?
; A* M) R8 ]8 ?1 ^, e; h
愛用cad朋友說的是一種情況,我說的也是一種情況. c' ?* x& Z8 z7 P
不同的情況當然就有不同的處理方式…
1 O, A, T& q0 A, U0 g樓主不如直接上檔案吧~這樣不是更方便嗎?大家想幫忙也無需再臆測: @2 O0 d' E  N; p& ~
发表于 2014-9-19 15:31:50 | 显示全部楼层 来自: 中国陕西西安
zakii 发表于 2014-9-19 13:17 static/image/common/back.gif# R( p( `/ M9 B1 ?. ]4 E
那要是不知道型线,只有实体的情况下怎么延伸啊?

, `& v7 \. `& K9 q/ o- W* C- t距离太大比较棘手,不好处理,最好按照型线画出来。
$ U  t  b8 H6 N, I距离很小,就近似处理,按照10#方法采用面移动法吧。
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